Avalanche Studios lance la préproduction d’un monde ouvert AAA non annoncé
il y a 28 jours | Actualités
Points clés Avalanche Studios a fait passer en phase de préproduction un jeu multijoueur AAA en monde ouvert non annoncé.Le développeur délaisse son moteur propriétaire Apex Engine pour concevoir ce projet sur l’Unreal Engine.Les données de recrutement confirment la présence d’éléments de jeu-service, suite à l’annulation par Microsoft…