Frictional Games Repousse Son Ambitieux Jeu d’Horreur SF Ontos à 2027

Frictional Games a annoncé qu’Ontos, son prochain jeu de mystère et d’horreur de science-fiction, est reporté à 2027, le développeur ayant déclaré vouloir consacrer ce temps supplémentaire à la « réalisation » de sa vision.


Points clés
  • Frictional Games a officiellement repoussé la fenêtre de lancement de son thriller psychologique de science-fiction, Ontos, de 2026 à 2027.
  • Le studio a besoin de temps supplémentaire pour concrétiser l’envergure massive, la profondeur narrative et les énigmes analogiques complexes de son projet le plus ambitieux à ce jour.
  • Ontos se déroule dans le labyrinthe interconnecté du Samsara Moon Hotel et sera disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Ontos est un nouveau jeu de mystère et de science-fiction de Frictional Games, le studio à l’origine de SOMA et d’Amnesia: The Dark Descent. Initialement prévu pour un lancement en 2026, le studio l’a repoussé à 2027.

Dans une publication sur X, le développeur décrit Ontos comme son « jeu le plus ambitieux à ce jour » et explique que « afin de concrétiser cette vision », il a décidé de reporter la sortie du jeu.

Pourquoi Ontos a-t-il été reporté à 2027 ?

Frictional Games a officiellement reporté Ontos à 2027 car l’équipe a besoin de temps de développement supplémentaire pour mener à bien sa vision très ambitieuse, « tant en termes de taille et d’envergure qu’en termes de profondeur et de strates » de l’histoire et du gameplay.

La décision de reporter le jeu à 2027 s’inscrira dans une tendance observée chez de nombreux autres développeurs et éditeurs, beaucoup souhaitant éviter le lancement de GTA 6 de Rockstar Games, tout en profitant de ce délai pour peaufiner leurs titres avant l’année prochaine.

En repoussant la sortie à 2027, Frictional Games souhaite s’assurer que les énigmes analogiques complexes et les mécaniques de survie fonctionnent parfaitement sur tout le matériel pris en charge, sans dépendre de correctifs post-lancement.

Que savons-nous du Samsara Moon Hotel ?

Le Samsara Moon Hotel est un labyrinthe interconnecté construit sur une colonie minière lunaire abandonnée, servant de décor principal à Ontos.

Il présente un mélange d’architecture de complexe hôtelier opulent et d’installations de recherche expérimentale, où des factions philosophiques explorent des concepts troublants qui estompent la frontière entre science et moralité.

L’environnement est conçu pour être hautement interactif, obligeant les joueurs à récupérer des matériaux et à manipuler des machines complexes pour progresser dans le récit.

Cette narration environnementale est une marque de fabrique du studio, exigeant une observation attentive et une interaction directe pour découvrir les vérités cachées.

L’attente pour Ontos est-elle justifiée ?

Bien qu’un report d’un an pour Ontos soit un revers indéniable pour les fans impatients, ce calendrier étendu correspond à la réputation éprouvée du studio pour ce qui est de proposer des expériences narratives soignées et immersives.


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