- Le ministère brésilien de la Justice et de la Sécurité publique a brièvement publié une classification pour un titre Nintendo non annoncé nommé Metroid Ravenous.
- La fuite détaille une année de production fixée à 2026 et une classification d’âge recommandée de 12 ans, générée à partir d’une évaluation de 41 minutes de séquences de jeu réelles.
- Les rapports de l’industrie indiquent que Nintendo a plusieurs projets Metroid en développement actif, y compris un remake très rumeur d’un opus classique.
Metroid Ravenous est-il le prochain volet majeur de la franchise ?
Oui, les preuves suggèrent fortement que Metroid Ravenous est un opus non annoncé prévu pour une fenêtre de production en 2026. Découverte via un document de classification fuité du ministère brésilien de la Justice, l’annonce a évalué 41 minutes de gameplay en direct, révélant un ton mature qui lui a valu une classification d’âge recommandée de 12 ans.
L’annonce, d’abord mise en évidence sur le forum Famiboards, a été retirée du site du ministère presque immédiatement. Cependant, la documentation capturée confirme que Nintendo of America est enregistré comme éditeur, éliminant ainsi la probabilité d’une simple erreur de base de données.
Après le lancement de Metroid Prime 4: Beyond en décembre dernier sur Nintendo Switch et sa Switch 2, la franchise semble maintenir son élan. Parce que Prime 4 a enduré un cycle de développement notoirement prolongé, les modèles historiques suggèrent que Ravenous reviendra aux racines traditionnelles de la série plutôt que de se lancer dans une autre entreprise massive en 3D.
Metroid Ravenous named in doc from Brazil’s Ministry of Justice and Public Security
— Wario64 (@Wario64) July 1, 2026
via @necrolipe pic.twitter.com/wD9oFxMmKG
La connexion MercurySteam et une potentielle suite à Dread
Le sous-titre « Ravenous » pointe vers une continuation thématique de l’isolement et de la tension psychologique établis en 2021 dans Metroid Dread. Étant donné l’écart de cinq ans depuis la dernière mission à défilement horizontal de Samus Aran, le calendrier de production s’aligne parfaitement pour un nouvel opus en 2.5D.
Le développeur espagnol MercurySteam, responsable de Metroid: Samus Returns et de Metroid Dread, avait précédemment confirmé avoir deux projets non divulgués à grande échelle en cours de développement. Alors que le premier projet s’est concrétisé sous la forme du titre fantastique Blades of Fire, la seconde production est restée entièrement secrète.
Le retour du studio à cette propriété intellectuelle se produirait durant une phase de transition. À la suite de son travail sur Dread, MercurySteam a fait face à un examen interne concernant la culture d’entreprise, ainsi qu’à une récente restructuration organisationnelle après les performances commerciales décevantes de Blades of Fire.
Les rapports de l’industrie indiquent de multiples projets Metroid en développement
L’émergence de Metroid Ravenous semble n’être qu’une composante d’une stratégie plus large pour la propriété intellectuelle. En réponse à la découverte de la classification, le rédacteur en chef de VGC, Andy Robinson, a déclaré sur les réseaux sociaux que plus d’un projet Metroid est actuellement en préparation chez Nintendo.
Ce développement s’aligne sur les rumeurs persistantes de l’industrie concernant une refonte visuelle complète de Super Metroid. Nintendo a régulièrement augmenté son engagement envers les retours de classiques, avec un remake de premier plan de The Legend of Zelda: Ocarina of Time déjà prévu pour arriver plus tard cette année.
La gestion de ce calendrier de sorties à venir nécessitera un timing précis de la part de Nintendo. Avec Grand Theft Auto 6 fermement verrouillé à la date de sortie du 19 novembre, la fin de la fenêtre automnale est exceptionnellement encombrée, obligeant les éditeurs majeurs à positionner stratégiquement leurs titres phares avant la période des fêtes.
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