
À retenir : L’essentiel
- Guerre d’enchères : Nintendo propose actuellement un film Metroid en prises de vues réelles, avec Sony Pictures et Universal en concurrence active pour les droits de production.
- Historique des studios : Les deux concurrents ont fait leurs preuves avec Nintendo ; Universal a produit l’immense succès Super Mario Bros. le film, tandis que Sony produit actuellement l’adaptation en prises de vues réelles de The Legend of Zelda.
- État de la production : Le projet n’en est qu’à ses balbutiements, sans réalisateur ni casting attachés, bien que les deux studios privilégient fortement le format en prises de vues réelles plutôt que l’animation.
Que disent les dernières rumeurs sur le film Metroid ?
L’initié de l’industrie V Scooper rapporte que Nintendo propose activement un long métrage Metroid aux grands studios hollywoodiens. Selon ces fuites, le projet fait actuellement l’objet d’une guerre d’enchères acharnée, les géants de la production étant impatients d’obtenir les droits de la célèbre franchise de science-fiction.
Suite au succès commercial massif de Super Mario Bros. le film en 2023, Nintendo a clairement démontré son intention d’étendre son empreinte cinématographique. L’entreprise est notoirement protectrice de sa propriété intellectuelle. Tout studio acquérant les droits devra probablement accepter une supervision créative importante de la part de Kyoto.
Cette offensive stratégique s’aligne sur la récente politique d’entreprise de Nintendo. Avec The Super Mario Galaxy Movie prévu pour 2026 et le film en prises de vues réelles The Legend of Zelda arrivant en mai 2027, Metroid représente le prochain pilier logique pour une adaptation théâtrale.
Yes Universal has ideas to make this leaning into horror https://t.co/yOL9RDuhSx
— V SCOOPER (@thevscooper) April 27, 2026
Sony ou Universal mènent-ils la danse des enchères ?
Actuellement, Sony Pictures est considéré comme le favori pour obtenir les droits d’adaptation de Metroid, bien qu’Universal Pictures reste en lice de près. Selon les premiers rapports, les deux studios concurrents penchent fortement vers une adaptation en prises de vues réelles plutôt que de poursuivre un projet d’animation traditionnel pour la franchise de science-fiction.
Universal possède un avantage certain grâce à son partenariat existant avec Illumination, qui a généré des milliards de recettes au box-office pour la franchise Mario. Cependant, Illumination est spécialisé dans l’animation. Un Metroid en prises de vues réelles nécessiterait une approche de production totalement différente.
Sony, de son côté, collabore déjà avec Nintendo sur le futur film The Legend of Zelda en prises de vues réelles. Si Sony s’empare de Metroid, cela pourrait consolider la position du studio en tant que partenaire principal de Nintendo pour les licences matures en prises de vues réelles.
Pourquoi une adaptation de Metroid en prises de vues réelles est pertinente aujourd’hui
La franchise Metroid offre une rupture de ton radicale avec le catalogue traditionnel et familial de Nintendo. Mettant en scène des environnements extraterrestres isolés, des éléments d’horreur atmosphérique et une chasseuse de primes solitaire comme protagoniste, la série se prête naturellement à un thriller de science-fiction cinématographique et intense.
Les récentes sorties de jeux ont prouvé la viabilité commerciale de la licence. Metroid Dread a redynamisé la série 2D avec succès en 2021, attirant une nouvelle génération massive de joueurs. De même, le lancement récent de Metroid Prime 4: Beyond a confirmé la demande mondiale persistante pour l’univers de Samus Aran.
Le format en prises de vues réelles permet aux cinéastes de capturer l’isolement viscéral qui définit les jeux. La sortie originale de 1986 s’inspirait fortement du film Alien de Ridley Scott – allant jusqu’à nommer son antagoniste récurrent d’après le réalisateur –, faisant d’une interprétation mature en prises de vues réelles la voie artistique la plus authentique.
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Qui pourrait incarner Samus Aran ?
Aucune décision officielle de casting n’a été prise, car le film n’en est qu’à la phase préliminaire de présentation. Cependant, des noms prestigieux tels que Brie Larson et Charlize Theron circulent fréquemment dans les discussions de l’industrie et les choix spéculatifs des fans pour le rôle de la chasseuse de primes silencieuse.
Brie Larson a publiquement exprimé son intérêt pour incarner Samus à de multiples reprises. Elle a récemment prêté sa voix à Harmonie (Rosalina) dans The Super Mario Galaxy Movie, établissant une relation de travail avec Nintendo qui pourrait faciliter de futures collaborations en prises de vues réelles.
D’autres discussions ont mis en avant Elizabeth Debicki comme une candidate sérieuse. L’actrice partage la stature officielle de 190 cm de Samus Aran, offrant la présence physique nécessaire pour donner vie à l’imposante chasseuse de primes galactique sur grand écran.
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