
- Lucasfilm Games a confirmé que les productions AA plus modestes constituent désormais un pilier permanent aux côtés des sorties majeures AAA.
- Star Wars Galactic Racer a obtenu un score de 88 sur Metacritic, devenant ainsi l’opus de la franchise le mieux noté en deux décennies.
- L’éditeur privilégie désormais des équipes agiles composées de vétérans plutôt que des accords d’exclusivité avec des éditeurs AAA de premier plan.
Une nouvelle ère pour les jeux vidéo Star Wars
Lucasfilm Games a récemment lancé deux titres indépendants couronnés de succès en l’espace de six semaines. Fuse Games a sorti Star Wars: Galactic Racer, tandis que Bit Reactor a lancé le jeu tactique Star Wars Zero Company. Ces deux titres ont contourné le modèle traditionnel des budgets colossaux propres aux AAA.
Ces récentes parutions logicielles marquent une évolution fondamentale dans la manière dont Disney gère son divertissement interactif. Lucasfilm Games s’appuyait auparavant sur un accord d’exclusivité de 10 ans avec Electronic Arts pour l’ensemble de ses lancements majeurs. Cet accord d’exclusivité a pris fin en 2023.
La stratégie actuelle permet à Lucasfilm Games de collaborer avec une grande diversité de studios. Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games, a détaillé cette nouvelle approche lors d’un entretien accordé à The Game Business.
Lucasfilm Games va-t-il sortir d’autres titres AA Star Wars ?
Oui, Lucasfilm Games continuera à financer et à publier des jeux vidéo Star Wars AA de moindre envergure. Douglas Reilly a confirmé que les projets plus modestes font partie intégrante de la stratégie de l’entreprise, aux côtés de superproductions AAA telles que la franchise Star Wars Jedi, afin de répondre aux différentes attentes des joueurs.
Reilly a explicitement indiqué que les développeurs n’ont aucunement besoin d’appartenir au top 5 des éditeurs mondiaux pour soumettre un projet de jeu Star Wars. Le dirigeant a souligné que Lucasfilm Games maintient des critères de qualité particulièrement stricts. L’entreprise recherche principalement des équipes expérimentées bénéficiant d’une expertise reconnue.
Fuse Games illustre parfaitement ce nouveau standard. Le studio se compose de développeurs chevronnés ayant notamment œuvré sur la franchise Burnout. Fuse Games a conçu un prototype fonctionnel pour Galactic Racer en seulement trois mois et demi.
Le succès critique de Galactic Racer et Zero Company
La presse spécialisée a unanimement salué ces deux récentes sorties. Star Wars: Galactic Racer a obtenu une note de 88 sur Metacritic, tandis que Star Wars Zero Company a décroché un score de 85.
Les joueurs souhaitant découvrir ce titre de course peuvent actuellement jouer à Star Wars Galactic Racer en streaming via Amazon Luna grâce à leur abonnement Amazon Prime. Les éditions physiques et numériques ont par ailleurs été lancées à un tarif très compétitif, se positionnant nettement sous la barre des 40 € au lieu d’exiger le tarif fort des productions AAA standard.
Lucasfilm Games entend analyser attentivement les retours de la communauté afin d’orienter les futurs contenus et mises à jour. Fuse Games examinera les données des joueurs au cours des prochaines semaines avant d’annoncer d’éventuelles extensions après lancement.
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