Le look iconique de Hitman était un pur accident, IO Interactive révèle enfin le secret vieux de 25 ans

Vingt-cinq ans plus tard, Hitman est plus fort que jamais — une saga qui a survécu à l’échec, s’est réinventée et est devenue l’une des franchises d’infiltration les plus respectées du jeu vidéo.

 

D’un simple tueur à un phénomène culturel

En 2000, un mystérieux assassin chauve avec un code-barres sur la tête et un regard froid et méticuleux est entré dans l’histoire du jeu vidéo. L’Agent 47 n’était pas seulement un personnage — il est devenu un symbole d’infiltration créative et de chaos calculé. Christian Elverdam, Directeur de la création (Chief Creative Officer) chez IO Interactive, le décrit le mieux : « Hitman, c’est tout pour nous. C’est l’IP qui a fondé la boîte et celle qui l’a sauvée. »

Le design minimaliste de la franchise n’était pas seulement un choix artistique — il est né de limites techniques. Les premiers développeurs ne pouvaient pas afficher des cheveux réalistes, alors ils ont rasé la tête du protagoniste et lui ont mis un code-barres, créant sans le savoir l’un des looks les plus emblématiques du jeu vidéo.

 

Construire un nouveau genre d’assassin

Quand Hitman: Codename 47 est sorti en novembre 2000, il a introduit un concept révolutionnaire : un « murder mystery inversé ». Les joueurs ne résolvaient pas des crimes — ils les commettaient, avec style.

La suite, Hitman 2: Silent Assassin (2003), a perfectionné la formule, apportant une IA plus intelligente et une touche cinématographique inspirée des films d’action des années 90. Avec Hitman: Blood Money (2006), la franchise a consolidé sa réputation en proposant des missions bac à sable élaborées où la créativité régnait.

Chaque mission est devenue un puzzle de déguisements, d’accidents et d’exécutions de précision — des défilés de mode parisiens aux bases secrètes au Japon, en passant par les villas ensoleillées des Maldives. Comme le dit Christian Elverdam, « La vraie star de Hitman, c’est le lieu. »

 

Perdre son identité… puis la retrouver

En 2012, IO Interactive a essayé de rendre Hitman grand public avec Absolution. Le résultat ? Une perte d’identité. Le studio admet l’erreur : « On a commencé à éroder ce qui rendait le jeu unique : la liberté totale », dit Elverdam.

Mais l’échec a conduit à la réflexion. Le PDG Hakan Abrak se souvient : « Le secret de Hitman, c’est de ne pas tout expliquer. Tu dois laisser les joueurs créer leurs propres histoires. » Cette prise de conscience a mené à Hitman (2016) — le début d’une nouvelle trilogie et une renaissance pour le studio.

 

2016 : La renaissance d’une légende

Le reboot de 2016 a réinventé Hitman en tant que « monde d’assassinat vivant » — mêlant exploration, contrats évolutifs et narration cinématographique. Il s’est développé en une trilogie (Hitman 1, 2 et 3), unifiée plus tard sous le nom de HITMAN World of Assassination en 2023.

Les apparitions de stars comme Sean Bean, Mads Mikkelsen et Bruce Lee ont gardé la formule fraîche. Le modèle de jeu-service a transformé Hitman en une expérience en constante évolution, vendant plus de 25 millions de copies dans le monde. « Hitman n’est pas pour tout le monde — et c’est très bien », dit Elverdam. « On se concentre sur ce qui nous rend spéciaux. »

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Perspectives d’avenir : Entre 47 et 007

Avec 007: First Light à l’horizon, IO Interactive se prépare à introduire un autre agent secret dans son portefeuille. Mais les fans n’ont pas à s’inquiéter — Hitman ne va nulle part.

« 47 est un anti-héros perfectionniste. Bond est un protagoniste émotionnel », explique Elverdam. « Ils partagent un ADN, mais leurs âmes sont différentes. » Le studio canalise maintenant la même liberté créative qui a sauvé Hitman dans son prochain projet. Les deux agents coexisteront — chacun explorant une facette distincte de l’espionnage.

 

En conclusion : Un vétéran qui refuse de prendre sa retraite

À 25 ans, Hitman continue de surprendre, de s’adapter et de prospérer. Sa capacité à évoluer sans perdre son âme est un exploit rare dans le jeu vidéo. Le parcours de l’Agent 47 — de tueur incompris à icône intemporelle — est un rappel que la vraie longévité vient du fait de rester fidèle à son essence. L’assassin chauve a bien vieilli, et il n’est pas prêt de raccrocher son silencieux de sitôt.

Dis-nous : Quelle est ta mission ou ton moment d’assassinat préféré dans Hitman ? Partage tes idées ci-dessous !


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