Les Développeurs de Lies of P Ont Ajouté un Mode Facile Car le Jeu Était Trop Dur

NOUGH Studio a publié un nouveau documentaire détaillant la culture de développement derrière Lies of P
Points clés
  • NOUGH Studio a introduit des paramètres de difficulté plus bas après que des tests internes ont révélé que de nombreux développeurs ne pouvaient pas atteindre la moitié de Lies of P.
  • Le documentaire « Games by Gamers » met en évidence la dépendance du studio aux sessions NOUGH Live et Game Day pour peaufiner itérativement leurs titres.
  • Le réalisateur Choi Ji-won a confirmé que l’équipe développe activement une suite visant à surpasser la qualité du jeu original sans compromettre le plaisir du gameplay de base.

Pourquoi Lies of P a-t-il ajouté des niveaux de difficulté ?

NOUGH Studio a ajouté une difficulté plus basse à Lies of P car le personnel interne a lutté pour progresser pendant les tests. Le directeur du système de combat, Lee Jeonghyeon, a confirmé que de nombreux développeurs manquant de compétences mécaniques avancées n’ont pas réussi à atteindre la moitié du jeu.

Cette révélation a poussé le studio à implémenter des modes accessibles pour un public plus large. Avant le lancement mondial, l’équipe de développement a imposé des parties complètes obligatoires sur la difficulté par défaut.

Les phases de tests rigoureux, connues en interne sous le nom de Game Days, ont exposé d’importants obstacles à la progression. Les concepteurs de combats qualifiés ont terminé la campagne facilement, mais l’ensemble du personnel de développement a rencontré des obstacles massifs.

Jeonghyeon a noté que l’introduction de ces paramètres plus faciles a généré des retours extrêmement positifs en interne. L’ajustement de la difficulté s’aligne parfaitement avec la philosophie fondamentale du studio. NOUGH Studio évalue chaque fonctionnalité de gameplay du point de vue du joueur pour garantir une accessibilité maximale sans ruiner le défi prévu.


Au cœur de la culture de test de NOUGH Studio : NOUGH Live et Game Days

Le dernier documentaire publié par NEOWIZ expose le processus d’évaluation intense qui façonne chaque sortie majeure. NOUGH Studio s’appuie sur deux événements internes principaux pour maintenir un contrôle de qualité strict.

NOUGH Live fonctionne comme une diffusion d’étape à l’échelle du studio. Le réalisateur Choi Ji-won diffuse la dernière version du jeu en direct à l’ensemble du personnel, démontrant les cartes terminées, les boss, et les fonctionnalités pour s’assurer que tout le monde comprend la vision macro du projet.

Les Game Days fonctionnent comme un lancement de produit interne. L’ensemble du studio suspend son travail standard pour jouer intensivement à la version peaufinée, simulant directement l’expérience du consommateur avant même que le public ne voie le code.

Suite à ces sessions, les développeurs soumettent de vastes sondages de retour d’expérience. La collecte de données obligatoire force l’équipe à affiner les environnements, à ajuster le rythme des combats, ou voire à réécrire entièrement les récits, comme on l’a vu lors du développement du DLC Lies of P: Overture.

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La pression de surpasser Lies of P avec la suite à venir

NOUGH Studio reconnaît ouvertement l’immense pression entourant leur prochain RPG d’action non annoncé. Le réalisateur narratif Kwon Byungsoo considère le jeu original comme une nouvelle base plutôt que comme un accomplissement ultime.

La suite à venir vise à s’appuyer sur les fondations établies tout en introduisant un monde très réaliste. Les développeurs évaluent actuellement quelles mécaniques conserver du premier opus tout en explorant de nouvelles directions créatives.

Le nom du studio lui-même vient du mot anglais « enough » (assez) moins le « e« , symbolisant une quête incessante de perfection. Le réalisateur Choi Ji-won promet aux fans que l’équipe ne fera aucun compromis sur la qualité pour cette suite très attendue.

Les récentes expansions de plateformes renforcent la dynamique mondiale de la franchise. NEOWIZ a sorti avec succès l’édition complète de Lies of P sur la Nintendo Switch 2 le 6 août, portant avec succès ce RPG d’action sur le matériel de dernière génération de Nintendo.


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