id Software renforce son moteur pour Doom Eternal

 

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Il semble que id Software ait vraiment pris à cœur que la vitesse soit le nom du jeu pour Doom Eternal. Cela apparaît clairement lorsque le programmeur principal du moteur, Billy Khan, a révélé dans une récente interview avec l’IGN qu’ils ont fait en sorte que id Tech 7, le moteur utilisé pour Doom Eternal, puisse permettre au jeu de tourner à 1000 images par seconde si le matériel pouvait le supporter.



Khan ajoute qu’avec le nouveau moteur, chaque fois qu’un joueur met à jour son matériel, il verra « des améliorations massives des performances », rendant la technologie « à l’épreuve du temps ». Malgré cela, ils ont fait en sorte que le moteur soit très évolutif et permettra ainsi à Doom Eternal de fonctionner sur des configurations matérielles moins importantes comme le Switch.

Vous pouvez écouter Khan parler plus en détail de id Tech 7 dans la vidéo ci-dessous :

 

Khan a également révélé qu’ils ont construit une machine de test qui peut exécuter des scènes à une vitesse de 400 images par seconde. C’est vraiment exagéré si l’on considère que les moniteurs de jeu les plus rapides actuellement ne vont que jusqu’à 240 Hz. Cela montre néanmoins à quel point le moteur est en avance sur son temps et à quel point il est prêt pour la prochaine génération et au-delà.

Doom Eternal sera lancé le 20 mars sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Un port Switch suivra quelque temps après.