Cyberpunk 2077 atteint 40 millions de copies vendues, réduisant l’écart avec The Witcher 3


Points clés
  • Cyberpunk 2077 a officiellement dépassé les 40 millions d’unités vendues dans le monde, gagnant 5 millions d’exemplaires depuis son dernier jalon majeur.
  • La dynamique commerciale continue est stimulée par de fortes réductions promotionnelles, l’extension Phantom Liberty et des mises à jour techniques ciblées.
  • Une suite principale, sous le nom de code Project Orion, est actuellement en développement actif au studio de CD Projekt Red à Boston.

D’un lancement désastreux à 40 millions d’unités vendues

Le parcours du RPG dystopique de CD Projekt Red représente l’un des retournements de situation les plus spectaculaires de l’industrie du divertissement interactif.

Cyberpunk 2077, initialement lancé en décembre 2020 sous un déluge de critiques techniques, a complètement subverti sa réception initiale grâce à des années de support post-lancement dévoué.

De récentes publications financières confirment que le titre n’est plus défini par ses échecs passés mais par sa domination commerciale soutenue. Le studio a totalement reconstruit le sentiment des consommateurs, transformant un récit de mise en garde très médiatisé de l’industrie en un succès financier incontesté.


Combien d’exemplaires Cyberpunk 2077 a-t-il vendus ?

Cyberpunk 2077 s’est vendu à plus de 40 millions d’exemplaires dans le monde au 3 juillet 2026, selon des données vérifiées par CD Projekt Red.

Ce chiffre inclut les ventes du jeu de base seul et les offres groupées complètes de l’Ultimate Edition sur PC et consoles, marquant une augmentation de 5 millions d’unités par rapport aux périodes de suivi récentes.

Pour mettre ce jalon en perspective, le jeu réduit régulièrement l’écart avec le titre phare du studio, The Witcher 3: Wild Hunt, qui s’établit à 65 millions d’exemplaires.

Les nouvelles données démontrent une longévité commerciale incroyablement longue pour un RPG solo. L’opinion publique a évolué en tandem avec ces chiffres. Sur Steam, les évaluations des utilisateurs se sont complètement inversées par rapport à leurs plus bas de 2020, avec plus de 86 % de près d’un million d’évaluations de joueurs enregistrées qualifiant désormais l’expérience de positive.


Qu’est-ce qui maintient la dynamique de vente de Cyberpunk 2077 ?

La dynamique de ventes soutenues pour Cyberpunk 2077 est portée par des remises agressives en magasin, le succès critique de l’extension Phantom Liberty et une optimisation matérielle continue.

Des extensions multimédias stratégiques, telles que la série animée Netflix, ont également constamment réintroduit la propriété intellectuelle auprès de nouveaux publics massifs.

Une analyse récente de Digital Foundry souligne que des correctifs techniques, y compris des mises à niveau dédiées pour du matériel haut de gamme comme la PS5 Pro, ont permis au titre de rester visuellement compétitif. Le jeu figure régulièrement dans les ventes de distribution numérique saisonnières avec jusqu’à 70 % de réduction.

Le co-PDG Michał Nowakowski a noté que ces métriques démontrent la force durable de cet univers. Le studio considère cet engagement constant comme une base vitale pour les prochaines extensions de la franchise sur de multiples formats médiatiques, y compris un projet d’animation prévu pour l’automne.

Découvrez également ce que CD Projekt Red a appris du lancement de Cyberpunk pour le prochain Witcher 4 !


Project Orion et l’avenir de la franchise Cyberpunk

La stabilisation financière de la franchise offre une fondation sécurisée pour sa prochaine suite, actuellement en cours de suivi sous le nom de code Project Orion.

Le développement a principalement transité vers une nouvelle installation de CD Projekt Red opérant depuis Boston, établissant une empreinte nord-américaine permanente. Le créateur de la franchise, Mike Pondsmith, a indiqué que le prochain titre s’étendra bien au-delà des limites familières de Night City.

Les premières révisions de scénario et les phases de conception environnementale laissent entrevoir des lieux urbains supplémentaires, que Pondsmith a caractérisés de manière stylistique comme une réinvention sombre de l’architecture classique de la Rust Belt. Le calendrier de développement reste prudent, l’entreprise accordant la priorité à la production de The Witcher 4.

Les directives actuelles de la direction suggèrent que la suite principale de Cyberpunk n’atteindra pas la disponibilité commerciale avant environ 2030, garantissant un cycle de développement prolongé axé sur la stabilité de base.

Remarque : Les prix et la disponibilité peuvent changer. Veuillez consulter le widget ci-dessous pour les prix en temps réel.


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