Les Créateurs d’Until Dawn Suppriment 70 Postes de Plus Dans Leur Troisième Année Consécutive de Licenciements


Points clés
  • Supermassive Games a supprimé plus de 70 postes dans l’ingénierie, l’art, la production, les opérations et l’assurance qualité en octobre 2026.
  • L’ancien directeur informatique et des installations, Frank Tindle, a confirmé les départs sur LinkedIn suite à une consultation officielle de licenciement ouverte en août.
  • Cette réduction représente la troisième année consécutive de coupes budgétaires pour le développeur, après des réductions d’effectifs en février 2024 et juillet 2025.

Combien d’employés Supermassive Games a-t-il licenciés ?

Supermassive Games a supprimé plus de 70 postes en octobre 2026. Ces coupures touchent plusieurs départements clés, notamment l’ingénierie, l’art, l’assurance qualité et la production.

L’ancien directeur informatique et des installations Frank Tindle a confirmé publiquement la réduction des effectifs. Cela fait suite à un processus de consultation interne qui plaçait initialement jusqu’à 75 rôles au sein du studio sous la menace de licenciements. Le studio britannique a initialement averti ses employés de réductions imminentes le 11 août. Ils ont invoqué la pérennité de l’entreprise comme principal moteur de cette restructuration.

Plusieurs développeurs partants ont confirmé leur départ sur les réseaux sociaux une fois la période de consultation terminée. Les licenciements ont touché du personnel de tous niveaux d’ancienneté, des responsables de département au personnel opérationnel. Supermassive Games maintenait auparavant un effectif total de plus de 400 employés dans ses activités au Royaume-Uni avant ces coupes.


Départs de la direction senior et impact sur les équipes de production

Les départs de personnel ont directement impacté des figures de direction vétéranes qui ont géré les opérations du studio pendant des périodes de forte croissance. Frank Tindle a occupé le poste de directeur informatique et des installations pendant 16 ans après avoir rejoint l’entreprise en 2010.

Tindle a confirmé son départ dans une déclaration publique sur son profil LinkedIn vérifié. Il a détaillé l’étendue des départements touchés par la restructuration. Tindle a noté que les licenciements s’étendaient bien au-delà du personnel administratif pour atteindre les unités de développement de première ligne.

« Plus de 70 personnes brillantes quittent Supermassive : développeurs, artistes, producteurs, QA, opérations et bien d’autres, » a déclaré Tindle. « N’importe quel studio aurait de la chance de les compter dans ses rangs. »


Pourquoi Supermassive Games réduit-il ses effectifs après Directive 8020 ?

Supermassive Games a réduit ses effectifs pour protéger la pérennité de l’entreprise. Cela fait suite aux difficultés commerciales et critiques rencontrées par Directive 8020 au début de cette année.

Le titre de science-fiction et d’horreur est sorti sans les fonctionnalités de coopération en ligne prévues. Cela a amplifié la pression financière après que le studio a déjà procédé à des vagues de licenciements en février 2024 et juillet 2025. Supermassive Games avait précédemment supprimé environ 90 postes en février 2024 et 36 autres rôles en juillet 2025.

Ces ajustements d’effectifs récurrents mettent en lumière des tensions opérationnelles persistantes dans la production de jeux d’aventure narratifs. Les résultats commerciaux récents de l’ensemble du catalogue d’horreur n’ont pas réussi à reproduire l’impact général d’Until Dawn en 2015 ou de The Quarry en 2022.

Bien que Supermassive Games ait programmé une mise à jour multijoueur en octobre pour Directive 8020, les correctifs post-lancement n’ont pas empêché la réduction des effectifs à l’échelle de l’entreprise. Les contraintes liées à la propriété des licences limitent davantage les sources de revenus à long terme du développeur.

Sony Interactive Entertainment détient les droits de propriété intellectuelle d’Until Dawn. Ils ont réattribué le développement de la suite prévue pour 2027 au studio PlayStation Firesprite.

Apprenez-en également davantage sur la confirmation des licenciements d’août par Supermassive Games !


Contraction de l’industrie du jeu vidéo et licenciements généralisés de développeurs

Les réductions d’effectifs chez Supermassive Games reflètent des contractions structurelles plus larges au sein des pôles internationaux de développement de jeux vidéo. Des rapports industriels simultanés provenant d’Insider Gaming ont mis en avant des coupes de personnel ayant lieu au sein du studio britannique Ninja Theory au cours de la même semaine.

Les éditeurs continuent d’ajuster leurs frais généraux opérationnels pour compenser l’augmentation des budgets de développement et l’évolution des habitudes de dépenses des consommateurs. Même les studios établis dotés de pipelines de développement actifs font face à des ajustements stricts de mandats de la part des sociétés mères.

Supermassive Games n’a pas publié de déclaration officielle détaillant l’effectif final après la restructuration. Le développeur maintient la production en cours sur les projets partenaires contractuels tandis que les employés touchés recherchent de nouveaux rôles dans l’industrie européenne du jeu vidéo.

Découvrez Until Dawn et bien d’autres jeux sur Goclecd. Comparez les prix pour votre plateforme préférée et configurez une alerte de prix pour ne pas rater la meilleure offre !


Lire ce post en :

Partager :

Téléchargez gratuitement l'extension de navigateur Allkeyshop

Pour toutes les dernières actualités sur les jeux vidéo, les bandes-annonces et les meilleures offres, pensez à nous ajouter à vos favoris. Vous pouvez trouver toutes les meilleures offres en ligne et les moins chères sur les clés CD, les codes de jeu, les cartes-cadeaux et les logiciels antivirus auprès des vendeurs de clés CD vérifiés sur nos pages de magasin.
Pour ne manquer aucune actualité sur Goclecd, abonnez-vous sur Google Actualités .

PLUS D'ARTICLES PERTINENTS