Castlevania: Belmont’s Curse à la Gamescom Dévoile des Combats 2D Fluides et le Système Arcana


Points clés
  • Une démo de 20 minutes à la Gamescom a présenté des combats et une exploration Metroidvania en 2D fluides, se déroulant dans un Paris en flammes en 1499.
  • Le système d’Arcana scelle les boss vaincus dans des cartes de tarot qui octroient des capacités équipables et agissent comme des compagnons dotés de parole.
  • Castlevania: Belmont’s Curse sort le 15 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.

Konami et Evil Empire ont apporté une version jouable de 20 minutes de Castlevania: Belmont’s Curse à la Gamescom 2026. Cet aperçu a offert un regard concret sur le titre d’action-exploration en 2D très attendu avant son lancement en octobre.


Explorer un Paris en flammes avec Rose Belmont

Comme l’a confirmé notre Kilian, la démo de la Gamescom plonge les joueurs immédiatement dans une version de Paris de 1499 envahie par les monstres. Rose Belmont, la fille de Trevor Belmont et Sypha Belnades, est la protagoniste principale.

Son bras droit porte la malédiction de Dracula, ajoutant un élément narratif et physique unique à son répertoire de combat.

La conception des environnements contraste fortement les couloirs traditionnels des châteaux avec un paysage urbain en flammes. Des monuments reconnaissables comme Notre-Dame établissent une identité visuelle distincte tout en conservant l’atmosphère gothique classique attendue de cette franchise de 40 ans.


Comment le système d’Arcana modifie-t-il les affrontements contre les boss ?

Le système d’Arcana transforme les boss vaincus, passant de simples affrontements uniques à des compagnons de jeu permanents. Lorsque Rose Belmont vainc un boss majeur, le jeu scelle son âme dans une carte de tarot.

Cette mécanique confère à Rose de nouveaux sorts, des capacités de déplacement, et permet un dialogue actif avec l’entité piégée. Lors de la démo jouable de 20 minutes à l’événement, les joueurs ont affronté le premier boss majeur connu sous le nom de The Fallen. Vaincre cette entité a démontré la boucle principale du système d’Arcana.

The Fallen n’a pas disparu ; le boss a continué de parler à Rose depuis l’intérieur de la carte, consolidant son rôle de compagnon permanent.

Evil Empire a conçu cette mécanique pour fusionner la progression du personnage directement avec la narration. Les joueurs pourront éventuellement développer davantage ces Arcanas en relevant des défis spécifiques.

Apprenez-en également plus sur la confirmation de Castlevania: Belmont’s Curse sur Nintendo Switch !


Des combats fluides et une progression Metroidvania

Les déplacements et les combats ont semblé immédiatement réactifs lors de la session de test. Rose utilise principalement le légendaire fouet des Belmont, mais la démo a confirmé que le jeu complet proposera sept catégories d’armes distinctes.

Vaincre The Fallen débloque la Croix Sacrée, une arme de type boomerang qui complète parfaitement les frappes classiques au fouet. L’aperçu a également mis en évidence des boucles de progression Metroidvania immédiates.

Une nouvelle capacité de déplacement a permis au fouet d’agir comme un grappin, ouvrant instantanément des chemins verticaux auparavant inaccessibles sur la carte de Paris.

L’intégration des armes, des cartes Arcana et des Reliques à collectionner indique un système de construction de personnage profond. Evil Empire met à profit sa vaste expérience issue de Dead Cells pour s’assurer que les combats en 2D semblent rapides sans perdre leur dimension tactique.


Quelles sont les plateformes de lancement prévues pour Castlevania: Belmont’s Curse ?

Castlevania: Belmont’s Curse sera lancé simultanément le 15 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, et Nintendo Switch. Konami exige une parité sur toutes les plateformes matérielles confirmées, garantissant qu’il n’y aura aucun retard entre les générations de consoles ou les boutiques PC.

Des déclarations officielles avaient précédemment confirmé que l’édition physique sur Nintendo Switch sortira selon le même calendrier en octobre. La version de la Gamescom prouve que les mécaniques de base sont peaufinées et prêtes pour la célébration du 40e anniversaire.

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