The Elder Scrolls 6 : Refonte du moteur et détails techniques révélés

Après des années de silence, de nouveaux rapports suggèrent que Bethesda remanie le Creation Engine 2 et intègre des technologies de l’Unreal Engine pour le développement de The Elder Scrolls 6 et de ses futurs RPG.

The Elder Scrolls 6 : Dernières révélations sur la refonte du moteur et les détails techniques

The Elder Scrolls 6 est peut-être encore loin de sa sortie, mais Bethesda mettrait à jour son Creation Engine tout en « exploitant des aspects de l’Unreal Engine » lors de cette refonte.

Selon Jez Corden du podcast The Xbox Two (merci, Game Rant), ce moteur fraîchement remanié sera d’abord déployé avec Starfield, avant de définir « la façon dont le prochain Fallout et le prochain Elder Scrolls se joueront ».

Comment Bethesda améliore le moteur de The Elder Scrolls 6

Des fuites récentes et des mises à jour officielles de Todd Howard confirment que Bethesda a transféré la « majorité du studio » sur The Elder Scrolls 6.

L’objectif de Bethesda semble être de corriger les problèmes techniques qui freinaient les titres précédents, tels que les performances médiocres, les saccades, les temps de chargement lents et les animations rigides. Cela signifie aller au-delà des limites observées dans Starfield pour créer un monde plus fluide et réactif.

Les fans critiquent depuis longtemps le « Creation Engine » pour ses animations raides et ses écrans de chargement fréquents. Le studio étant désormais pleinement concentré sur TES6, il intègre des améliorations massives de l’éclairage, de la physique et du comportement des PNJ afin de faire taire ces critiques une fois pour toutes.

Moteur de TES6 : Les détails techniques

Le moteur qui propulse TES6 est le Creation Engine 2. Bien qu’il s’agisse du même moteur que celui de Starfield, la version pour The Elder Scrolls 6 bénéficie de mises à jour provenant de sources inattendues.

Des rumeurs suggèrent que l’Advanced Technology Group de Microsoft et des experts du développeur de Gears of War, The Coalition, dont Kate Rayner, apportent leur aide.

Les principales améliorations techniques incluent :

  • Systèmes inspirés d’Unreal : Intégration de fonctionnalités similaires au « Lumen » de l’Unreal Engine pour l’illumination globale en temps réel.
  • Radiant AI 2.0 : Une refonte massive des emplois du temps des PNJ, permettant aux personnages de réagir aux événements du monde et aux choix des joueurs avec une logique sans précédent.
  • La métrique des « Arbres » : Todd Howard a récemment confirmé que TES6 aura « très certainement » plus d’arbres que Skyrim, suggérant des environnements beaucoup plus denses et complexes.

👉 À LIRE AUSSI : Les plans de Microsoft pour l’avenir de Halo, Fable et Gears of War sur Goclecd

Ces avancées se concentrent probablement sur la « permanence », qui est la capacité du moteur à suivre des milliers d’objets individuels dans le monde sans planter, garantissant que si vous laissez tomber une épée dans un donjon, elle y reste jusqu’à votre retour, une marque de fabrique de la série poussée à sa limite logique.

The Elder Scrolls 6 vaut-il l’attente ?

L’attente pour The Elder Scrolls 6 est insoutenable, mais les avancées technologiques significatives que Bethesda met en œuvre suggèrent que le jeu pourra supporter une décennie de mods et de contenu communautaire. Cela pourrait également façonner l’avenir des jeux de rôle de l’entreprise.

Quelle sera, selon vous, la meilleure fonctionnalité de ce moteur remanié ?


Lire ce post en :

Partager :

Téléchargez gratuitement l'extension de navigateur Allkeyshop

Pour toutes les dernières actualités sur les jeux vidéo, les bandes-annonces et les meilleures offres, pensez à nous ajouter à vos favoris. Vous pouvez trouver toutes les meilleures offres en ligne et les moins chères sur les clés CD, les codes de jeu, les cartes-cadeaux et les logiciels antivirus auprès des vendeurs de clés CD vérifiés sur nos pages de magasin.
Pour ne manquer aucune actualité sur Goclecd, abonnez-vous sur Google Actualités .

PLUS D’ARTICLES PERTINENTS