Replaced : L’attente de 8 ans se prolonge encore un peu

Replaced Encore Reporté : Nouvelle Date de Sortie Fixée à Avril 2026

Ça recommence. Juste au moment où on pensait être tranquilles, Replaced vient d’être repoussé. Mais avant de rage-quit et d’annuler vos précommandes ou de balancer votre manette, respirez un coup : ce n’est pas un retard catastrophique.

Sad Cat Studios a décalé la date de sortie du 12 mars au 14 avril 2026. On parle d’un glissement de seulement quatre semaines. Dans le grand schéma des retards de jeux vidéo (petit clin d’œil à Hollow Knight: Silksong), c’est à peine une égratignure.

Points Clés : L’Essentiel

     
  • Nouvelle Date de Sortie : 14 avril 2026 (Reporté du 12 mars).
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  • Raison : Finitions et correctifs de stabilité basés sur les retours de la Démo Steam.
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  • Plateformes : Xbox Series X|S, PC, et Game Pass (Day One).

Une Expérience « Techniquement Terminée »

Le studio a joué la carte de la transparence. Selon leur communiqué, le jeu est « techniquement fini« . Ils ne sont pas en train de créer de nouveaux niveaux ou de réécrire le scénario. Ils sont en mode chasse aux bugs.

La récente démo Steam a joué un rôle majeur ici. Bien que la direction artistique soit indéniablement sublime — sans doute l’un des plus beaux pixel art 2.5D qu’on ait jamais vu — les joueurs ont signalé des soucis de performance et de stabilité. Sad Cat Studios a entendu le message.


Polir la Crasse Cyberpunk

« Atteindre cette dernière ligne droite nous a montré qu’il nous fallait juste quelques semaines de plus pour garantir que l’expérience soit exactement celle que vous méritez », a expliqué l’équipe. Ils veulent une version Day One stable, pas un désastre buggé qui nécessite un patch de 50 Go le jour du lancement.

C’est un choix judicieux. On a tous joué à des jeux sortis un mois trop tôt et on en a payé le prix. Si 30 jours de plus signifient un framerate fluide pendant les combats intenses, la plupart d’entre nous sont ravis d’attendre. En attendant, il est possible de jouer à la Démo sur Steam !


Huit Ans de Développement

C’est facile à oublier, mais Replaced est en chantier depuis 2018. C’est un cycle de huit ans pour un titre indé. Il a été officiellement annoncé en 2021 avec une fenêtre de sortie en 2022, et on l’a vu glisser sur le calendrier année après année.

Les développeurs sont conscients de la fatigue. « Votre patience et votre soutien au fil des années ont signifié énormément pour nous. » Ils savent très bien que les fans tiennent bon depuis longtemps. La ligne d’arrivée est enfin visible, et cette fois, ça semble réel.


Est-ce que ça vaut le Prix Plein ?

C’est là que le calcul devient intéressant. Vous pouvez acheter Replaced directement pour soutenir les devs — ce qui est toujours un geste noble pour une équipe indé de cette taille.

Cependant, si vous regardez strictement le rapport qualité-prix, l’inclusion dans le Game Pass en Day One est le grand gagnant. Vous pouvez jouer au jeu complet pour le prix d’un seul mois d’abonnement, plutôt que de payer le prix de vente probable de 30 €+.


La Dernière Ligne Droite

On y est presque. Le 14 avril est la nouvelle cible, et sauf catastrophe, nous explorerons enfin Phoenix-City bientôt. La démo a prouvé que la boucle de gameplay est solide ; maintenant, il faut juste que ça tourne comme une horloge. Sad Cat Studios n’a qu’une seule chance de faire une bonne première impression après huit ans de hype. 

Prendre un mois supplémentaire pour poncer les derniers défauts est la bonne décision. On se voit en avril sur Goclecd.


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