Comment l’Unreal Engine Nanite anime les boss géants de Tides of Annihilation
il y a 27 jours | Actualités
Points clés Eclipse Glow Games a confirmé qu’un événement public de prise en main de Tides of Annihilation aura lieu cet été.Ce RPG d’action utilise la technologie Nanite d’Unreal Engine pour optimiser les affrontements à grande échelle avec des ennemis gigantesques que l’on peut escalader.NVIDIA et Epic Games…