
Ryu Ga Gotoku Studio s’éloigne de l’ombre immédiate de Kazuma Kiryu et d’Ichiban Kasuga. Lors de la dernière présentation Xbox Presents, le développeur a offert un aperçu complet de Stranger Than Heaven.
Cette nouvelle licence massive équilibre le drame historique avec la touche signature du studio en matière de crime organisé et d’exploration urbaine. Alors que les fans soupçonnaient initialement une rupture nette avec la tradition, la présentation a confirmé des liens profonds avec la lignée Like a Dragon.
- Origines Tojo : Stranger Than Heaven est une préquelle directe de la franchise Like a Dragon, retraçant la vie de Makoto Daito, le futur fondateur du clan Tojo.
- Récit sur 50 ans : L’histoire s’étend sur cinq décennies (1915-1965) à travers cinq villes japonaises distinctes, dont Fukuoka, Osaka et un Kamurocho du milieu du siècle.
- Combat par membres : Le jeu remplace les mécanismes au tour par tour par un système en temps réel où vous contrôlez indépendamment les membres de Daito à l’aide des gâchettes et des boutons de la manette.
Stranger Than Heaven est-il une préquelle de Like a Dragon ?
Stranger Than Heaven est une préquelle canonique de la franchise Like a Dragon (Yakuza). Le récit est centré sur Makoto Daito, un homme aux origines mixtes qui finit par établir le Clan Tojo.
Le jeu comble le fossé entre le début du XXe siècle et la fondation de la pègre moderne des Yakuza. La présentation a confirmé que le voyage de Daito, de passager clandestin à patriarche criminel, est le « chaînon manquant » de l’histoire de la série.
Au moment où l’histoire atteint sa conclusion en 1965 à Shinjuku, vous serez témoins de la naissance des structures de pouvoir de Kamurocho. Cette ambition narrative est associée à une focalisation sur la quête d’identité de Daito dans un pays qui le considère initialement comme un étranger.
Introducing a saga of friendship, creativity, and crime that spans multiple generations.
— Xbox (@Xbox) May 6, 2026
Wishlist STRANGER THAN HEAVEN: https://t.co/bii17tLZWy pic.twitter.com/dC0Jszbjf5
Un voyage dans cinq villes à travers 50 ans d’histoire japonaise
RGG Studio est connu pour ses environnements urbains denses, mais Stranger Than Heaven élargit considérablement cette portée. L’histoire est divisée en cinq chapitres chronologiques, chacun situé dans un lieu différent reflétant l’évolution culturelle et industrielle de l’époque :
- 1915 (Kokura, Fukuoka) : Une ville portuaire industrielle définie par le travail pénible et les vices du début du siècle.
- 1929 (Kure, Hiroshima) : Un centre de construction navale où les influences occidentales commencent à se mêler aux traditions japonaises.
- 1943 (Minami, Osaka) : Un quartier de divertissement animé où les Yakuza et la mafia italienne s’affrontent pour le contrôle.
- 1951 (Atami, Shizuoka) : Une destination touristique pittoresque illustrant la beauté naturelle du Japon sous l’influence culturelle croissante des États-Unis.
- 1965 (Shinjuku, Tokyo) : Le chapitre final se déroulant dans l’emblématique Kamurocho, promettant de révéler les secrets de l’ascension du clan Tojo.
Qui fait partie du casting de Stranger Than Heaven ?
Le casting de Stranger Than Heaven réunit un ensemble international de haut niveau mené par Yū Shirota dans le rôle de Makoto Daito et Snoop Dogg dans celui du contrebandier Orpheus.
Parmi les autres rôles majeurs, citons Dean Fujioka dans le rôle du rival Yu Shinjo, Tori Kelly dans celui de la chanteuse Suzy, et Satoshi Fujihara. La bande originale comprend des contributions de la sensation J-Pop Ado.
L’inclusion de Snoop Dogg représente une étape audacieuse pour le studio. Son personnage, Orpheus, sert de mentor et de porte d’entrée vers la pègre japonaise pour Daito.
Le développeur a souligné que les choix de casting reflètent les thèmes de la rencontre entre l’Orient et l’Occident dans le jeu. Ceci est exploré à travers l’héritage américano-japonais de Daito et le paysage musical en évolution du XXe siècle.
L’évolution du combat : contrôler les deux côtés du combat
Le combat a subi une refonte technique qui s’écarte des mécaniques au tour par tour des récents titres Like a Dragon. Le nouveau système utilise les gâchettes et les boutons de la manette pour gérer les membres individuellement.
RB et RT contrôlent le bras et la jambe droits de Daito, tandis que LB et LT gèrent le côté gauche. Cela permet des manœuvres tactiques, comme parer d’une main tout en chargeant une frappe lourde de l’autre.
Le système permet de plaquer les ennemis en tirant les deux gâchettes simultanément ou de repousser plusieurs assaillants sous différents angles. Daito peut également utiliser des armes d’époque, notamment des katanas, des maillets et des outils industriels anciens.
Don't get it twisted, it's not all singing and dancing.
— Xbox (@Xbox) May 6, 2026
Makoto's place in the underworld means he has to scrap and fight for everything he wants – and that means brutal combat. pic.twitter.com/GvvWXwjOBy
Quelle est la date de sortie de Stranger Than Heaven ?
Stranger Than Heaven est prévu pour une sortie en hiver 2026, ciblant une fenêtre de lancement entre décembre 2026 et février 2027. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S et PC.
Microsoft a également confirmé que le titre sortira dès le premier jour pour les abonnés au Xbox Game Pass. Bien qu’un jour précis n’ait pas été finalisé, la désignation « Hiver » suggère un créneau de blockbuster de fin d’année.
Compte tenu de l’ampleur du récit sur 50 ans et des cinq cartes distinctes, il s’agit de l’un des cycles de production les plus ambitieux de l’histoire de RGG Studio. Le jeu supportera également le Xbox Play Anywhere pour la progression multiplateforme.
Note : Les prix et la disponibilité peuvent varier selon le revendeur et la région. Les coûts d’abonnement pour des services comme le Xbox Game Pass varient selon le niveau.
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