Skull and Bones: un jeu AAAA ? Explications

14 février 2024 à 19:00 dans Actualités avec aucun commentaire
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Skull & Bones, le titre sur le thème des pirates d’Ubisoft, est sur le point d’être enfin publié dans quelques jours seulement. Cependant, ces derniers temps, le titre fait la une des journaux après les critiques de nombreux utilisateurs concernant le prix jugé trop élevé. Ces critiques n’ont pas été bien accueillies par le PDG d’Ubisoft, qui défend le prix en qualifiant Skull & Bones de jeu AAAA.

Skull & Bones sera publié le 16 février 2024 sur PS5, Xbox Series X/S et PC (Ubisoft Connect et Epic Games Store).



Skull & Bones arrivera le 16 février 2024

Skull & Bones : Qu’est-ce qui le définit comme AAAA

Avec un coût de développement bien supérieur à 120 millions de dollars et une période de développement de plus de 7 ans, Ubisoft a décidé de donner au jeu une étiquette de prix assez significative. Le prix critiqué atteint jusqu’à 80 € pour l’édition Standard sur consoles et jusqu’à 110 € pour l’expérience « complète » en Europe. En réponse aux critiques, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, affirme que Skull & Bones est un jeu AAAA et que sa qualité est telle qu’il sera joué pendant des années.

Mais qu’est-ce qui le définit comme un jeu AAAA ? Le terme n’est certainement pas nouveau, ni étranger à Ubisoft lui-même ; en fait, la première utilisation est liée à Beyond Good & Evil 2, pour le niveau de soin que les fans attendraient du titre, dont on n’a plus entendu parler depuis des années. Il est difficile de déterminer ce qui constitue un jeu AAAA et ce qui ne l’est pas car certains mentionnent les coûts de développement, qui ont atteint des chiffres importants au fil des ans, certains mentionnent le soin, tandis que d’autres désignent ces titres qui offrent les deux avec un succès sans précédent.

Skull & Bones comparé à d’autres jeux AAA

Avec une telle déclaration, on s’attend donc à ce que Skull & Bones réponde aux attentes que l’on aurait pour un jeu AAAA, avec une période de développement de plus de 7 ans et un coût de production aussi élevé. De même, le prix de vente, en théorie, devrait refléter cet aspect. Cela pourrait conduire à des critiques et à des attentes peut-être trop sévères. À partir de la fin de 2023 jusqu’au début de 2024, nous avons eu de nombreux titres qui rivalisent pour le statut AAAA.

Tout d’abord, il y a Alan Wake 2, la suite très attendue d’Alan Wake, qui brille particulièrement par ses graphismes et son scénario intrigant. Baldur’s Gate 3 s’inscrirait également grâce au soin presque maniaque apporté au scénario et aux aspects du jeu de rôle. De même que le récent HELLDIVERS 2 d’Arrowhead Game Studios, qui avec un prix plus abordable de seulement 39,99 € pour la version de base, fait des vagues sur Steam. En plus d’avoir un coût de développement légèrement inférieur d’environ 80 millions de dollars et une période de développement d’environ 8 ans. Sans oublier de nombreux nouveaux titres à venir en 2024 et enfin le « danger » que GTA VI apporterait en 2025.

Skull & Bones plus grand concurrent de GTA VI pour le jeu AAAA

Skull & Bones : Quel est son avenir ?

En bref, avec une date de sortie approchant, le titre d’Ubisoft a certainement une tâche difficile à satisfaire les nombreux fans qui attendent sa sortie. Et chaque critique sera certainement exacerbée par les attentes et les déclarations d’Ubisoft elles-mêmes. En tant que jeu fondamentalement basé sur un service en direct, la période de lancement sera absolument critique pour l’avenir du titre sur le thème des pirates. Car avec un Season Pass, un prix élevé, des contenus payants futurs nécessaires pour profiter pleinement du titre, les joueurs ne seront certainement pas contents d’avoir une expérience réduite et peu intéressante.

Nous devrons donc attendre la sortie pour déterminer si les mots d’Yves Guillemot représentent la vérité et si Skull & Bones est vraiment considéré comme un jeu AAAA, et potentiellement le premier de nombreux autres à venir.


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Par whizzerlow whizzerlow

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