- Half Mermaid Productions a annoncé Precognition, un jeu d’horreur et de science-fiction en prise de vue réelle dont la sortie est prévue pour le printemps 2028.
- Le titre sortira simultanément sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
- Le réalisateur Sam Barlow s’est associé au cinéaste Brandon Cronenberg pour créer un récit non linéaire axé sur la modification des souvenirs futurs.
Une nouvelle ère de narration non linéaire pour Half Mermaid
Half Mermaid Productions et l’éditeur Kinetic Publishing ont officiellement dévoilé Precognition. Connu auparavant sous le nom de code Projet C, ce nouvel opus constitue la prochaine étape évolutive du format vidéo interactif popularisé par Immortality et Her Story.
Le créateur Sam Barlow a pour ambition de repousser les limites de la narration en intégrant des mécaniques de cause à effet au sein d’un cadre de thriller en prise de vue réelle. Lors d’une récente table ronde, Barlow a détaillé le cadre. Le récit commence dans les années 1990 afin d’ancrer les éléments de science-fiction.
Half Mermaid Productions entend éviter les clichés trop futuristes, se concentrant plutôt sur les choix personnels et une terreur immédiate et réaliste.
PRECOGNITION, by @HalfMermaid and published by Kinetic Publishing.
— Kinetic Publishing (@KineticPub) August 12, 2026
Launching on PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2 in Spring 2028.
Wishlist now: https://t.co/ap7YljG0Vv pic.twitter.com/POmD1FXRKQ
Sur quelles plateformes sortira Precognition ?
Precognition sortira au printemps 2028 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.
Kinetic Publishing a confirmé cette période de lancement lors de l’annonce officielle, garantissant une large sortie sur le matériel de génération actuelle. Le long cycle de développement reflète l’envergure ambitieuse du projet. Les développeurs ont besoin de temps pour concevoir les séquences vidéo complexes et ramifiées qui réagissent aux choix des joueurs.
Comment l’implant cérébral de Diana modifie l’avenir
L’intrigue se centre sur Diana, une ancienne enfant prodige dotée d’une mémoire photographique qui participe à une expérience neurologique dans les années 1990.
Des scientifiques implantent une puce expérimentale dans le cerveau de Diana afin d’améliorer sa fonction mémorielle. Le personnel du laboratoire découvre rapidement un effet secondaire imprévu : l’implant permet à Diana de recevoir des souvenirs du futur.
Vous devez naviguer à travers ces visions futuristes et décider quels moments inscrire dans la mémoire permanente de Diana. La prescience comporte un lourd tribut dans l’univers du jeu. Choisir de se souvenir d’un événement spécifique altère fondamentalement la chronologie, générant des réalités alternatives.
Brandon Cronenberg apporte son expertise en matière d’horreur de science-fiction
Pour garantir une atmosphère profondément troublante, Half Mermaid Productions s’est associé au célèbre réalisateur Brandon Cronenberg.
Le réalisateur derrière Possessor et Infinity Pool a rejoint la salle d’écriture pour co-développer le récit global. Selon le communiqué de presse officiel de Kinetic Publishing, Cronenberg a joué aux titres précédents de Half Mermaid et a immédiatement compris la nature subjective de la conception des jeux du studio.
Cronenberg a déclaré que ses films se concentrent sur l’horreur subjective qui se tord autour de la perspective d’un individu. Le réalisateur estime que le format interactif offre le moyen idéal pour développer les thèmes psychologiques. Le partenariat entre Barlow et Cronenberg promet une expérience résolument troublante pour la sortie en 2028.
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