Pixel Sundays : Remnant – Soulslike avec des armes a feu et du chaos

Dans notre article Pixel Sundays d’aujourd’hui, nous nous intéressons aux jeux Remnant, qui combinent deux genres qui fonctionnent rarement bien ensemble. Quand on pense aux Souls like, on imagine souvent des épées, des boucliers, des lances et peut être des arcs, donc des armes plutôt médiévales. Cependant, les jeux Remnant mettent l’accent sur les armes à distance et un gunplay précis.

Résumé

Au lieu d’épées et de magie, les armes à feu sont au centre du gameplay. Vous utilisez des armes avec des mods et des compétences, tout en conservant la sensation typique des Souls avec endurance, esquives et ennemis difficiles. Le jeu propose aussi un mode coopératif où jusqu’à trois joueurs peuvent affronter les boss et explorer les mondes ensemble. De plus, le jeu utilise des mondes générés procéduralement, ce qui augmente la rejouabilité. Il existe désormais deux jeux dans la série, que nous allons examiner plus en détail.

Remnant From the Ashes – Le succès surprise inattendu

Le premier jeu de la série Remnant s’appelle Remnant From the Ashes et est sorti en août 2019 sur PC, PlayStation et Xbox. Il a été développé par Gunfire Games, un studio ayant de l’expérience avec des action RPG comme Darksiders. À sa sortie, le jeu a reçu peu d’attention en raison d’un marketing limité. Cependant, le mélange de Souls like et de shooter à la troisième personne était inhabituel et a attiré de nombreux joueurs. Le jeu proposait des éléments classiques des Souls comme l’esquive, les checkpoints et une difficulté élevée. Cependant, l’accent était mis sur le combat à distance avec fusils, shotguns et mods. Les armes pouvaient être modifiées activement pour infliger plus de dégâts.

Remnant

La difficulté est fortement inspirée des jeux Souls. Les erreurs sont sévèrement punies et chaque ennemi peut vous tuer rapidement. Beaucoup d’ennemis attaquent à distance ou sont très rapides pour compenser votre avantage. Le jeu propose aussi un véritable mode coopératif permettant de jouer jusqu’à trois joueurs. Bien sûr, la difficulté augmente avec chaque joueur supplémentaire, et bien que le butin soit partagé, la progression du monde reste individuelle.

L’histoire est plutôt bien construite. Des créatures interdimensionnelles ressemblant à des plantes ont détruit la Terre, et vous voyagez à travers différents mondes pour combattre leur origine. Remnant From the Ashes propose plusieurs biomes. La Terre est une ville en ruines, Rhom est un désert avec une ancienne civilisation, Corsus est un marais sombre rempli de créatures parasites, et plus encore. Beaucoup de ces zones sont générées procéduralement, ce qui rend chaque campagne légèrement différente. Vous rencontrez des ennemis, événements et butins différents, et vous ne verrez pas tout en une seule partie. Cela rend le jeu très rejouable et évite la monotonie.

Les combats de boss introduisent de nouvelles mécaniques grâce aux armes à distance. Il y a de nombreux adds, des points faibles à viser et des mécaniques d’arène. Vous devez apprendre les patterns et vous adapter, ce qui rend les combats dynamiques, surtout en coop. Le jeu a d’abord été sous estimé, mais il a depuis dépassé les 3 millions de ventes. La communauté apprécie particulièrement le coop et la rejouabilité.

Remnant

Remnant 2 – Plus grand, meilleur, plus complexe

Remnant II est sorti en 2023 comme suite directe de Remnant From the Ashes. Le développeur reste le même et le jeu s’appuie sur le succès du premier. Les systèmes ont été étendus et approfondis. Cependant, Remnant 2 introduit aussi des changements importants, notamment avec un accent plus fort sur les classes appelées archétypes. Vous choisissez des rôles comme Gunslinger, Challenger ou Handler. Chaque classe possède ses propres compétences, perks et styles de jeu, et il est possible d’en combiner deux. Cela offre une bien plus grande diversité de builds que dans le premier jeu. Cela permet aussi de se spécialiser en dégâts, support ou tank, ce qui est particulièrement utile en coop.

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Les graphismes et le design des mondes ont été nettement améliorés. Les environnements sont plus détaillés avec de meilleurs effets de lumière. Le monde paraît plus vivant et unique. Le système de génération aléatoire a aussi été étendu avec encore plus d’événements, de donjons et d’histoires procédurales. Même les PNJ, quêtes et variantes de boss peuvent changer à chaque partie. Les joueurs vivent donc souvent des expériences totalement différentes.

Le gameplay a également évolué. Les joueurs disposent désormais de nouvelles compétences avec des temps de recharge, ce qui rend les combats plus dynamiques. Il existe aussi des bonus passifs qui renforcent votre build. L’arsenal a été élargi avec plus d’armes uniques aux effets spéciaux. Les mods offrent des attaques ou capacités utilitaires supplémentaires. Les combinaisons permettent des styles de combat créatifs. Les développeurs ont aussi rendu les boss plus variés avec plusieurs phases, des éléments de puzzle ou des interactions avec l’arène.

L’histoire et le lore sont aussi plus présents dans Remnant 2. Il y a plus de dialogues, de PNJ et d’éléments narratifs. Chaque monde possède sa propre histoire souvent découverte en explorant. Une chose ne change pas, le coop reste central. Le jeu permet toujours de jouer à trois avec un meilleur équilibre entre solo et coop. Le solo est désormais bien plus agréable.

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Gameplay – Souls like rencontre shooter à la troisième personne

Remnant combine des mécaniques classiques de Souls like avec un gameplay de shooter à la troisième personne. L’inspiration de jeux comme Dark Souls est évidente, mais l’utilisation d’armes à feu change complètement la dynamique. Le résultat est un système de combat hybride unique. Les actions comme esquiver, sprinter ou attaquer au corps à corps consomment de l’endurance. Sans cela, survivre devient difficile, donc la gestion de l’endurance est essentielle. Jouer trop agressivement entraîne souvent de lourds dégâts. Comme dans les Souls like, les boss ont des patterns qu’il faut apprendre.

Le gameplay se concentre sur les fusils, pistolets et armes spéciales. Les armes de mêlée existent mais sont secondaires. Il faut viser, recharger et gérer les munitions. Les armes peuvent être modifiées pour tirer plus vite ou infliger des dégâts spécifiques. Il existe aussi des invocations, attaques explosives ou zones de soin, très utiles en coop. Pour équilibrer les armes, de nombreux ennemis attaquent à distance ou en groupe, vous forçant à rester en mouvement et utiliser l’environnement.

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Un bon aim ne suffit pas, les builds sont tout aussi importants. La bonne combinaison de traits, armes et mods détermine votre puissance. Il existe de nombreuses façons de personnaliser votre style. Les ressources comme munitions et soins sont limitées, ce qui met une pression constante pendant les combats. Les affrontements sont plus rapides et chaotiques que dans les Souls classiques. Les éléments shooter apportent plus d’action.

Mondes procéduraux – Pourquoi chaque run est différent

L’un des éléments clés de Remnant est la génération procédurale des mondes. Les cartes changent à chaque partie. Les layouts, ennemis et accès aux donjons varient constamment. Cela empêche de mémoriser des routes fixes. Certains boss ou quêtes n’apparaissent que dans certaines versions du monde. Chaque run est donc unique et propose du contenu nouveau même après plusieurs parties.

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Le jeu propose aussi de nombreux secrets et objets cachés. Il existe des salles secrètes, des boss alternatifs et des événements spéciaux. Certains boss doivent être farmés pour obtenir des objets spécifiques. Cela apporte une forte motivation sur le long terme.

Développement de Gunfire Games – Des racines Darksiders à Remnant

Gunfire Games est composé d’anciens développeurs de Vigil Games, connus pour Darksiders. Après la fermeture du studio, l’équipe s’est reformée avec un focus sur les systèmes d’action à la troisième personne. Leur expérience a influencé le design de Remnant. Le gameplay est prioritaire sur l’histoire. Le studio a pris un risque avec ce mélange de genres, mais cela a permis de se démarquer.

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Ils ont créé Remnant comme une nouvelle licence avec son propre univers. Le jeu se distingue par son identité unique. Les développeurs ont écouté la communauté et amélioré le jeu avec des mises à jour.

Les deux jeux ont reçu des DLCs ajoutant du contenu. Avec Remnant II, le studio a atteint un public plus large et amélioré la technique et les systèmes.

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Futur de la franchise Remnant

Après le succès de Remnant II, l’avenir semble prometteur. De nouveaux DLCs pourraient ajouter des mondes, archétypes et histoires. Un troisième jeu est aussi envisageable. Le concept offre encore beaucoup de potentiel avec des mondes plus grands et des systèmes plus complexes. Le système procédural peut encore évoluer. Le coop restera central avec possiblement de nouveaux modes.

Conclusion – Un mélange de genres unique avec un fort avenir

La série Remnant prouve que des combinaisons de genres peuvent fonctionner. Le mélange entre Souls like et shooter crée une expérience fraîche demandant stratégie et précision. Les mondes procéduraux et le coop offrent une forte rejouabilité. Remnant From the Ashes a posé les bases, et Remnant 2 les améliore largement. Avec du contenu futur, la série pourrait devenir une référence du genre.


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