Pixel Sundays: Everspace – Du roguelike au RPG spatial complet

Les jeux spatiaux forment un monde à part. Ce sont des titres qui vont presque toujours à l’extrême. Il s’agit soit de simulations massives offrant de nombreux systèmes, du commerce et une liberté immense, soit de jeux d’action très linéaires. Aujourd’hui, nous parlons d’Everspace, qui cherchait à trouver un juste milieu. Le jeu se présente davantage comme un jeu de tir spatial rapide et direct, mettant l’accent sur le butin, les combats spatiaux et une expérience strictement solo. Le premier volet est sorti en 2017, financé via Kickstarter, et a été suivi d’un succès commercial avec plus d’un million d’exemplaires vendus.

Résumé

Le jeu a considérablement évolué depuis l’action-roguelike aux parties courtes de son premier volet. Everspace 2 a délibérément abandonné le principe du roguelike pur pour devenir un jeu de tir spatial avec des éléments RPG, du butin, de l’exploration et une histoire plus vaste. Le jeu est sorti en avril 2023 sur PC, puis en août sur PS5 et Xbox Series. Aujourd’hui, nous revenons sur les origines de la franchise, son évolution et jetons également un regard sur l’avenir de la série.

Everspace 1 : Les débuts difficiles entre Roguelike et Shooter spatial

Everspace 1 était immédiatement différent. Ce n’était pas un simulateur spatial classique, mais un shooter spatial solo et rapide construit sur une structure roguelike. Alors que d’autres titres comme Elite Dangerous ou Star Citizen offraient une vaste liberté, Everspace se concentrait sur des parties courtes et intenses avec une tension palpable. Sur Steam, le développeur Rockfish Games décrit le titre comme un jeu de tir spatial solo orienté action, combinant des combats rapides, des éléments roguelike, d’excellents graphismes et une histoire captivante. La boucle de gameplay est assez claire : vous volez, vous combattez, vous pillez et vous avancez. Chaque tentative propose de nouvelles routes, avec des dangers, des lieux et des choix différents.

Everspace

Rockfish Games est un studio allemand basé à Hambourg qui, à ce jour, a exclusivement publié la série Everspace sur PC et consoles. Dans le premier jeu, vous disposiez de ressources limitées pour réparer votre vaisseau, fabriquer des objets ou l’améliorer pour la tentative en cours. Vous devez constamment évaluer s’il faut continuer à voler et éviter les risques, ou chercher encore pour trouver un meilleur équipement. Le système de combat est très direct et de type arcade. Cela signifie qu’il n’y avait pas de simulation approfondie ; l’accent était entièrement mis sur la jouabilité, les réflexes et des contrôles accessibles.

La mort était inévitable dans le jeu, mais elle n’était que le début du voyage. Vous n’étiez pas puni pour vos échecs, car après chaque partie, vous pouviez gagner des crédits pour débloquer des améliorations permanentes. Bien que vous retourniez toujours aux conditions de départ et perdiez tout ce que vous aviez acquis pendant la partie, vous recommencez plus fort à chaque fois. Vous pouvez améliorer vos boucliers, vos moteurs, vos capteurs, vos armes ou votre blindage. Cette progression rend chaque tentative très motivante, car même si une partie s’est mal passée, vous en ressortez plus puissant. Le jeu proposait également un scénario qui progressait à chaque mort. Le premier opus possédait sa propre identité distincte ; il n’était pas massif, mais strictement concentré sur ses fonctionnalités roguelike.

Pourquoi Everspace se démarquait à l’époque

Everspace est sorti en 2017. À cette époque, de nombreux jeux spatiaux étaient principalement massifs et donc visuellement écrasants. Des galaxies énormes, des systèmes ouverts, des simulations, du commerce, des économies, du multijoueur et une liberté à long terme étaient souvent au centre des préoccupations. Par exemple, Elite Dangerous propose une Voie lactée ouverte avec environ 400 milliards de systèmes stellaires. En contraste, Everspace était beaucoup plus compact. En tant que joueur, vous n’avez pas besoin de vous soucier des économies, des factions, des systèmes en ligne ou des mécaniques de simulation complexes ; vous pouvez simplement plonger dans l’action.

Everspace

Everspace est parfait pour profiter de courtes sessions, même si vous avez très peu de temps. Par conséquent, le jeu ne nécessitait pas de vastes étendues, mais plutôt des vaisseaux impressionnants et un système de combat rapide. Chaque partie était à nouveau palpitante, car tout changeait, et pourtant vous deveniez constamment plus fort. Vous vouliez toujours continuer ; l’envie d’explorer un secteur de plus, de faire un combat de plus et de tenter une fois de plus vous poussait en avant. De plus, le jeu offrait une qualité visuelle remarquable pour un titre indépendant, avec des graphismes de premier ordre. Rockfish Games avait l’expérience pour soutenir cela. Le studio se décrit comme une équipe ayant un passé dans les jeux mobiles AAA, qui s’est restructurée en 2014 pour développer des jeux PC et consoles.

Le studio a obtenu les fonds pour le développement via Kickstarter, récoltant environ 475 000 dollars selon leurs propres rapports. Cependant, le jeu s’est transformé en un succès surprise. Rockfish Games fait état de plus d’un million d’exemplaires vendus sur PC, Xbox, PS4 et Switch. Everspace se distinguait parce qu’il était rapide et n’essayait jamais de rivaliser avec l’ampleur démesurée des autres jeux spatiaux. Il a conquis les joueurs par son rythme, sa clarté et sa rejouabilité.

Encounters : Comment le premier opus a gagné en personnalité

Encounters a été la première et unique extension majeure pour Everspace, sortie le 24 octobre 2017 sur Steam. Le DLC a introduit une plus grande variété au sein des parties grâce à de nouveaux personnages, des séries de quêtes et des rencontres inédites. De plus, l’extension a apporté un nouveau vaisseau pour le joueur, de l’équipement et davantage de contenu dans le jeu. Le DLC propose cinq nouvelles séries de quêtes et de nouveaux personnages, chacun ayant ses propres motivations et objectifs. Rockfish souhaitait implémenter plus de rencontres et raconter des histoires plus profondes en plus des combats spatiaux intenses.

Everspace

Le DLC a également introduit des stations-usines offrant des services, et vous pouviez visiter le monde natal des Okkars. Dans les stations-usines, vous pouviez réparer votre vaisseau, l’améliorer ou traiter des ressources pendant une partie. Le nouveau vaisseau jouable était le Colonial Sentinel, un chasseur moyen doté de boucliers puissants et axé sur la guerre électronique. Ce vaisseau offrait beaucoup plus d’options tactiques grâce à l’efficacité de ses boucliers.

Everspace 2 : Le passage audacieux du Roguelike au Space RPG

Avec Everspace 2, nous atteignons le tournant majeur de la série. Le titre ne se contente pas d’élargir le concept de base, il redéfinit la franchise. Rockfish n’a pas simplement créé un Everspace 2 plus vaste et plus beau, mais un jeu qui s’éloigne de la structure roguelike. Everspace 2 est désormais un jeu de tir spatial en monde ouvert intégrant des éléments de RPG, un butin abondant, une exploration approfondie et une intrigue d’envergure. De plus, vous pouvez extraire des ressources, fabriquer des objets, faire du commerce, accomplir des contrats et bien plus encore. Le jeu est sorti sur PC le 6 avril 2023, après un lancement en accès anticipé en janvier 2021. La version PC a été suivie par des versions PS5 et Xbox Series en août 2023.

Everspace

Dans le jeu, vous ne progressez plus à travers des parties individuelles, mais vous naviguez dans un monde persistant avec des missions, des quêtes secondaires, des lieux et une progression permanente. La mort est désormais évitable et n’accorde plus aucun avantage. Cependant, les combats restent relativement similaires, conservant des combats aériens rapides, des commandes directes, du butin, des vaisseaux spatiaux, des armes, des manœuvres d’esquive, le tout avec des graphismes impressionnants. Le jeu s’appuie désormais sur un cycle de butin solide, où vous trouvez de nouvelles armes, un meilleur équipement et des objets rares pour améliorer continuellement votre vaisseau.

L’univers comprend plus de 100 lieux créés à la main, répartis sur 6 systèmes stellaires. Vous y découvrirez de nombreuses épaves, des stations, des champs d’astéroïdes, des secteurs planétaires ainsi que des zones de puzzle. De plus, vous pouvez voler vers des régions proches des planètes pour y mener des missions, engager des combats ou percer des secrets. Malgré cela, Everspace 2 n’est pas un jeu de simulation spatiale traditionnel. Il reste un jeu de tir rapide au style arcade, reposant sur une structure RPG.

Pourquoi Everspace 2 convient mieux à de nombreux joueurs

Everspace 1 n’était pas un mauvais jeu, mais sa conception roguelike et sa structure basée sur des parties successives le destinaient à un public restreint. La suite s’avère plus accessible, avec une progression plus permanente et évidente. Par ailleurs, elle attire les amateurs de RPG spatiaux, s’éloignant ainsi du public des jeux roguelike. Vous êtes désormais incité à enchaîner les missions et à améliorer votre vaisseau, une approche que beaucoup trouvent plus engageante que de recommencer sans cesse une nouvelle partie. Le monde ouvert contribue également à maintenir l’immersion, offrant des lieux fixes, des marchands et des tâches vers lesquels vous pouvez toujours revenir.

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Le cœur action-RPG est également très apprécié des joueurs. Vous découvrez de l’équipement rare, fabriquez des améliorations et développez continuellement votre propre vaisseau, ce qui vous permet d’affronter des adversaires plus redoutables. Ce deuxième opus conserve l’ADN de l’original, tout en réduisant la frustration liée à de nombreux éléments roguelike. La profondeur du jeu réside dans la diversité de ses configurations, ses classes de vaisseaux, son équipement et son système d’artisanat.

Titans et Wrath of the Ancients : L’évolution d’Everspace 2

Titans est le premier grand DLC de gameplay d’Everspace 2, sorti le 16 septembre 2024. Cette extension a introduit des affrontements massifs et rejouables avec de nouveaux ennemis, un butin conséquent, ainsi que deux nouvelles intrigues mettant en scène des personnages inédits. Les deux ajouts majeurs sont le Dreadnought des Hors-la-loi et le Léviathan, de grandes menaces en jeu dont vous devez vous occuper. L’affrontement avec le Dreadnought s’articule autour du Minokawa, un gigantesque navire de guerre de la Guerre Coloniale détourné par des Hors-la-loi. Dans ce DLC, vous pénétrez également à l’intérieur d’un Léviathan vivant pour récupérer des technologies perdues et des trésors.

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Par la suite, Wrath of the Ancients a été lancé comme une extension beaucoup plus conséquente. Sortie le 12 mai 2025, elle se déroule après les événements d’Everspace 2. L’intrigue se concentre sur un conflit grandissant, déclenché par de mystérieux vaisseaux Anciens attaquant des colonies humaines. Le DLC introduit quatre nouveaux systèmes stellaires à explorer, de multiples lieux et de nombreux adversaires inédits. En outre, il propose de nouvelles quêtes principales et secondaires qui développent davantage les personnages et les histoires du jeu de base. Le DLC offre plus de 10 heures de contenu inédit.

Le DLC introduit également un nouveau vaisseau Okkar jouable. Cet appareil utilise les ennemis vaincus pour collecter des fragments et déclencher des capacités spéciales. De plus, il apporte de nouvelles armes, de l’équipement, des objets légendaires, un nouveau niveau de rareté d’équipement et de nouveaux boss. Wrath of the Ancients marque le dernier DLC de gameplay pour Everspace 2, ce qui signifie qu’aucun autre contenu ne sera publié pour le titre. Vous pouvez désormais profiter du jeu complet sans attendre d’ajouts ultérieurs.

L’avenir de la franchise Everspace

Comme mentionné précédemment, aucun nouveau contenu ne sera publié pour Everspace 2. Cependant, les développeurs de Rockfish ont indiqué fin 2025 qu’ils travaillent actuellement sur un projet très passionnant, sur lequel ils ne peuvent encore rien dévoiler. Le développement de ce jeu prendra encore un certain temps. En mars 2026, des informations plus concrètes sont apparues, Rockfish ayant reçu une subvention de 8 millions d’euros du ministère fédéral de l’Éducation et de la Recherche pour le prochain volet de la franchise Everspace. Ce financement sera versé sur les cinq prochaines années et servira à rémunérer davantage de personnel. Le budget total dépasse les 20 millions d’euros, ce qui le rend supérieur à celui des jeux précédents. Toutefois, il est probable que le jeu ne soit pas un roguelike, mais qu’il se rapproche davantage du deuxième opus.

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Conclusion : Everspace a commencé petit, mais a grandi de manière spectaculaire

Everspace est un excellent exemple de la manière dont une franchise indépendante peut se développer sans perdre son identité propre. Le premier opus était un jeu de tir spatial roguelike exigeant, rapide et étonnamment beau. Everspace 2 a transformé cette base en un action-RPG beaucoup plus vaste, avec du butin, de l’exploration et une narration étoffée. C’est précisément cette évolution qui rend la série captivante pour Pixel Sundays. Il ne s’agit pas seulement de vaisseaux spatiaux et de lasers, mais d’un studio allemand qui a bâti un univers de science-fiction distinct à partir d’une vision claire. Après Wrath of the Ancients, Everspace 2 s’impose comme un ensemble extrêmement complet. Reste à savoir si un Everspace 3 verra le jour. Cependant, la franchise possède déjà une histoire suffisamment riche pour mériter un examen plus approfondi.


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