NVIDIA CES 2026 : DLSS 4.5, G-SYNC Pulsar et pas de GPU

 

NVIDIA vient de briser une série de cinq ans. Pour la première fois depuis 2021, l’Équipe Verte est arrivée au CES sans nouveau GPU à vous vendre. Pas de RTX 5090 Ti. Pas de rafraîchissement Super. Juste du code.

En savoir plus sur le passage à la limite de 100 heures pour Nvidia GeForce Now dès ce mois de janvier !

 

La pénurie de matériel : Le logiciel dévore le monde

Ce n’était pas un oubli ; c’était une déclaration. NVIDIA a effectivement déplacé toute sa stratégie gaming du silicium vers le logiciel. L’ère où l’on ne comptait que sur le nombre brut de cœurs CUDA est révolue.

En faisant l’impasse sur une révélation matérielle, NVIDIA signale que l’optimisation est le nouveau roi de la performance. Des outils comme l’Application NVIDIA, ACE (avatars IA) et RTX Remix sont désormais les principaux moteurs de la domination de leur écosystème.

Ce pivot vous enferme dans leur écosystème sans vous forcer à une mise à niveau à 1 000 $ aujourd’hui. Cela crée une dynamique étrange : votre carte actuelle vient de s’améliorer, mais l’excitation de la saison des « nouveaux jouets » est morte. Définitivement en ligne avec la pénurie de mémoire, ou pour être précis, le virage des grandes entreprises vers le secteur de l’IA.

 

DLSS 4.5 : Le stimulus FPS gratuit

La fonctionnalité phare est le DLSS 4.5. Ce n’est pas juste un correctif mineur ; il introduit un modèle transformer de seconde génération qui nettoie les artefacts dans plus de 400 jeux existants.

Plus important encore, la Génération Multi-Images Dynamique 6X arrive ce printemps. Elle vise plus de 240 FPS pour des titres en path-tracing comme Cyberpunk 2077 et le nouvellement annoncé Resident Evil Requiem.

Cela agit effectivement comme une mise à niveau matérielle gratuite. Si vous prévoyiez de remplacer votre carte RTX Série 40 parce qu’elle avait du mal avec le path tracing, cette mise à jour vient d’annuler ce besoin.

 

G-SYNC Pulsar : Le nouveau standard pour moniteurs

Votre taux de rafraîchissement ne signifie rien si votre moniteur floute le mouvement. Voici G-SYNC Pulsar, disponible à partir du 7 janvier sur les écrans Acer, AOC et MSI.

Cette technologie combine le taux de rafraîchissement variable (VRR) avec un stroboscope de rétroéclairage à fréquence variable. Le résultat est une clarté de mouvement effective de plus de 1 000 Hz.

Elle élimine le flou « sample-and-hold » typique des LCD. De plus, la nouvelle Technologie Adaptative Ambiante ajuste automatiquement la température des couleurs en fonction de l’éclairage de votre pièce, protégeant vos yeux lors de ces sessions tardives de Resident Evil Requiem.

 

Mises à jour des jeux et de la plateforme

La poussée logicielle s’étend aux jeux eux-mêmes. Resident Evil Requiem et PRAGMATA seront lancés avec un path tracing complet et le support du DLSS 4.

De plus, GeForce NOW brise encore les barrières des plateformes. Les applications natives arrivent enfin sur Linux et Amazon Fire TV.

  • 007 First Light : Lancement avec la Génération Multi-Images.
  • Phantom Blade Zero : Intégration RTX complète.
  • NVIDIA ACE : Des coéquipiers propulsés par l’IA arrivent sur PUBG: Battlegrounds.
   

En conclusion : L’année « Sans Achat » de Nvidia

Nous terminons généralement ces analyses en demandant si vous devriez acheter le produit. Mais il n’y a pas de produit. NVIDIA vient de vous donner une raison de ne pas dépenser d’argent dans un GPU cette année.

Le passage à des améliorations axées sur le logiciel signifie que vous n’avez pas besoin de vous précipiter sur une précommande pour obtenir une meilleure expérience de jeu. Téléchargez le pilote bêta, activez l’interrupteur « DLSS Override » et profitez du boost gratuit. Tout cela en supposant que vous ayez déjà la dernière série Nvidia RTX 5000, et un modèle de milieu/haut de gamme.

Cette approche « logiciel d’abord » vous rend-elle plus ou moins fidèle aux Verts ?


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