Monster Fantasy mêle les combats de Monster Hunter à la vie paisible d’Animal Crossing

Monster Fantasy mêle la chasse aux monstres à haut risque à une simulation de vie de village paisible

Le studio indépendant chinois Jotoyo Games a dévoilé son premier titre, Monster Fantasy. Il vise à combler le vide entre le jeu de rôle d’action intense et la simulation de vie paisible. Avec plus de 50 grands monstres à chasser ou à apprivoiser, ainsi qu’un système robuste de gestion de village, le jeu offre deux voies de progression totalement distinctes.


Points clés
  • Mélange des genres : Monster Fantasy combine les mécaniques de combat exigeantes de Monster Hunter avec la gestion de village détendue et chaleureuse d’Animal Crossing et de Stardew Valley.
  • Interactions sociales via l’IA : Le jeu intègre des modèles de langage avancés (LLM) et des technologies de synthèse vocale (TTS) pour permettre des conversations dynamiques et non scénarisées avec plus de 100 villageois.
  • Calendrier de sortie : Développé par Jotoyo Games pour PC, ce titre hybride ouvrira sa phase de test bêta publique suite à une campagne Kickstarter débutant le 15 juillet.

Qu’est-ce que Monster Fantasy ?

Monster Fantasy est un futur hybride d’action-RPG et de simulation de vie développé par Jotoyo Games pour Steam. Son attrait principal réside dans sa conception à double module, permettant aux joueurs de se concentrer entièrement sur la chasse aux monstres, uniquement sur l’agriculture, ou sur un mélange des deux.

Les développeurs ont conçu le Royaume d’Eldoras pour satisfaire à la fois les amateurs d’action pure et dure et les joueurs occasionnels. Vous pouvez affronter des bêtes imposantes ou passer vos journées à pêcher, cuisiner et récolter des ressources.

L’esthétique oppose intentionnellement des personnages humains de style chibi à des environnements réalistes et détaillés ainsi qu’à des monstres grandioses.


Comment fonctionnent les combats et la progression ?

Les combats dans Monster Fantasy s’articulent autour de quatre classes distinctes — Guerrier, Mage, Archer, et Épéiste — entre lesquelles les joueurs peuvent basculer en changeant d’arme. La progression est fluide, permettant à un seul personnage de maîtriser chaque style de combat et d’améliorer son équipement en utilisant des matériaux prélevés sur les monstres.

Jotoyo Games a confirmé que les compétences sont liées aux armes elles-mêmes, vous ne serez donc jamais bloqué dans une voie spécifique. Les batailles sont dynamiques, avec des cycles de jour et de nuit ainsi que des conditions météorologiques qui modifient activement le comportement des 50 espèces distinctes de monstres. Vaincre des monstres permet d’obtenir des matériaux d’artisanat, et les bêtes peuvent même être apprivoisées pour servir de montures ou de familiers de combat.


Pouvez-vous vraiment parler aux villageois ?

Oui, les joueurs peuvent engager des conversations libres et en temps réel avec les personnages non jouables. Jotoyo Games a intégré des modèles de langage modernes (LLM) ainsi que des technologies de synthèse vocale pour générer des dialogues dynamiques, vous permettant de recruter, négocier et discuter naturellement avec les habitants de la ville.

Il y a environ 100 villageois distincts avec lesquels vous pouvez vous lier d’amitié dans le jeu. Vous pouvez les recruter pour vous aider à entretenir votre village, rassembler des ressources, ou même vous accompagner lors des chasses aux monstres.

Les développeurs ont déclaré que leur ambition était de faire en sorte que le village ressemble à un refuge émotionnel chaleureux, offrant une expérience sociale profondément interactive.

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Quand le jeu sort-il ?

Monster Fantasy n’a pas encore de date de sortie définitive, bien que les développeurs visent un lancement sur PC. Le financement et la poursuite du développement seront soutenus par une campagne Kickstarter débutant le 15 juillet, suivie de tests bêta publics.

Cette prochaine période d’accès anticipé comprendra une traduction anglaise complète et des tutoriels exhaustifs afin de recueillir les précieux retours des joueurs. Jotoyo Games a souligné que l’avis de la communauté sera essentiel pour façonner les mécaniques finales et développer les fonctionnalités multijoueurs coopératives.


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