Le système Nemesis de GRID Legends révolutionne le gameplay des adversaires.
21 février 2022 | Gaming News EA parle du système Nemesis dans GRID Legends et de la façon dont il change le fonctionnement des adversaires dans le jeu.
EA parle du système Nemesis dans GRID Legends et de la façon dont il change le fonctionnement des adversaires dans le jeu.
Da Merc
GRID Legends ramène son système « Nemesis », une fonctionnalité populaire incluse dans GRID 2019. Steven Brand, directeur créatif associé d’EA, en a parlé dans une interview, et a notamment donné quelques détails sur le Chorégraphe 2.0.
Dans GRID Legends, vous ne vous contenterez pas de conduire. Le jeu est rempli d’autres pilotes compétitifs, et la rivalité fait essentiellement partie de l’histoire. C’est là que le système « Nemesis » entre en jeu.
Ce système confère à GRID Legends un environnement plus intense, car vous êtes confronté à des conducteurs qui veulent votre peau et qui veulent à tout prix vous vaincre. Par exemple, vous avez décidé d’emboutir la voiture d’un autre pilote pour l’utiliser comme frein. Une fois que vous avez accompli votre sale besogne, vous verrez le point de l’adversaire sur la carte devenir rouge, ce qui signifie que vous devez faire attention à votre queue, car une fois qu’il s’approchera de vous, il fera en sorte d’endommager votre voiture.
Le système « Nemesis » n’est pas limité à une seule voiture, car parfois on ne peut pas plaire à tout le monde.
Codemasters a ajouté quelques éléments au système « Nemesis ». Tout d’abord, la Némésis reste en place entre les événements, et Brand explique que c’est comme si vous vous étiez battu avec un pilote spécifique, et que vous verriez son statut de Némésis au début de l’événement suivant. Ensuite, vous pouvez également marquer d’autres joueurs en tant que Némésis dans le mode en ligne.
Brand a également parlé un peu de la fonctionnalité Chorégraphe mise à niveau. Le Chorégraphe a été introduit dans GRID 2019 et permet à l’IA du jeu d’agir de manière imprévisible. Dans GRID Legends, elle a été améliorée pour devenir Chorégraphe 2.0 et Brand affirme que cela devrait permettre à chaque course de « transmettre un sentiment unique ». Un pilote AI peut être affecté de plusieurs façons, d’une petite erreur dans un virage à la perte d’une roue, au tête-à-queue ou au tonneau. »
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