Le streamer Elden Ring impressionne avec une course sans coup et sans dommage

16 avril 2022 à 14:56 dans Actualités avec aucun commentaire

Le streamer Twitch Seki est le premier au monde à avoir terminé Elden Ring sans subir aucun dommage ni recevoir aucun coup.

Par   Author Merc  Merc  |  MTK_z Twitch  MTK_z

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Elden Ring est sans aucun doute l’un des jeux les plus difficiles à terminer, et le streamer Twitch Seki l’a terminé avec succès sans jamais être touché par les ennemis, sans être endommagé par les pièges et les chutes accidentelles, ni même être empoisonné. S’il a subi des dégâts, il doit tout recommencer. Son impressionnant parcours  » No Hit/Damage  » a été diffusé en direct, et le jeu a été entièrement terminé en 2 heures et 45 minutes.

   

Selon Seki lui-même, il a pu accomplir une telle entreprise en s’entraînant, en planifiant et en faisant de nombreuses tentatives pendant plus de 130 heures. Il affirme qu’il s’agit d’une première mondiale, mais certaines personnes ont fait remarquer que le streamer GinoMachino avait déjà réalisé un run sans coup en mars 13. Pour être juste, GinoMachino a bien terminé Elden Ring sans aucun coup, mais le run de Seki est complètement différent du sien.

  elden ring seki  

Dans une interview accordée à Kotaku, Seki a expliqué que « le parcours sans coup ni dommage est plus difficile qu’un parcours normal sans coup, car le joueur ne peut pas subir de dommages environnementaux tels que des dommages dus à la chute ou au poison, etc. Il a ajouté qu’il n’avait pas accès à des buffs comme l’épée-branche à plumes rouges qui pourrait « potentiellement augmenter [ses] dégâts » s’il n’a plus beaucoup de santé.

Pour ceux qui sont curieux, Seki a dit qu’il utilise un build dextérité/intelligence, avec un katana Moonveil comme arme principale. Il utilise également le sort Rock Sling pour éliminer les monstres.

Lorsqu’on lui a demandé quelle était la partie la plus difficile de son parcours, il a répondu que c’était vers la fin, lorsqu’il a affronté le boss final, Elden Beast. Selon lui, il a passé « des dizaines d’heures de pratique et d’entraînement précis » pour synchroniser ses attaques correctement.

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