EA et BioWare ont publié le correctif 1er Jour promis par Anthem, mais elle n’est pas vraiment parue le premier jour. Comme vous l’avez peut-être appris, le jeu a ouvert ses serveurs il y a 5 jours au service d’abonnement premium de EA pour PC et Xbox One, et ouvre l’accès à tous les autres dès demain.
ANTHEM |
Steam — |
4,94€ | ||
Anthem PS4 |
Steam — |
6,90€ | ||
Anthem Xbox One |
Steam — |
2,99€ |
Hormis les calendriers de lancement confus de EA, la mise à jour a une taille d’environ 5 Go et apporte des corrections très appréciées. D’une part, elle promet d’accélérer les temps de chargement sur les disques durs les plus anciens, un problème ennuyeux qui en a dissuadé beaucoup. Elle corrige également quelques problèmes provoquant des déconnexions, des plantages et des écrans de chargement infinis.
Vous pouvez aller sur Reddit pour les notes de correctif complètes.
Bien que le jeu semble prometteur, il n’a pas été exempt de problèmes techniques. Les premières critiques semblent dire unanimement que les bugs sont difficiles à gérer et peuvent parfois entraîner des pertes de progression pour les joueurs en leur faisant répéter une mission. Pour être toutefois honnête, BioWare a travaillé dur sur des correctifs, mais il faudra peut-être un certain temps avant de voir tous les bugs supprimés.
Anthem sera intégralement lancé demain sur PC, Xbox One et PS4.
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Commentaires (1)
La demo ne m'a carrément pas plut. Après 1h j'ai lâché le jeu. On se retrouve dans un Mass Effect Andromèda avec les meme PNJ statiques et leurs mouvements d'automates et la phase exploration est d’entrée de jeu Pan Pan Pan Pan Pan t'es mort,; vite a l'"autre bout : Pan Pan Pan t'es mort, vite de l'autre coté , tiens des bestioles comme ARK, allez Pan Pan Pan Pan Pan Pan... + le maniement peu pratique du mode jet pack, on se retrouve dans Air Flight Simulator d'avant 2000.