John Romero, co-créateur de Doom, co-fondateur d’id Software et fondateur de Romero Games, a annoncé que son jeu sans titre, annulé par Microsoft à la suite des licenciements massifs et des coupes budgétaires de l’entreprise plus tôt cette année, est de retour avec une refonte complète.

Le légendaire développeur de FPS John Romero est de retour aux affaires après avoir annoncé que son jeu de tir sans titre a « survécu » malgré son annulation par Microsoft, survenue après le licenciement de 9 000 employés par l’entreprise en juillet 2025.
S’exprimant au Salón del Videojuego de Madrid, Romero a révélé que bien que le jeu sur lequel il travaille actuellement ne soit plus le même que celui qui a été annulé, il en « incorpore beaucoup d’éléments ».
Romero Games : Sauvé de justesse
Après que le jeu de tir de Romero Games a perdu son financement suite aux licenciements chez Microsoft et Xbox, de nombreux fans ont craint pour le studio, voyant leur prochain jeu tué dans l’œuf à mi-parcours du développement. Malgré ces craintes, Romero a assuré aux fans en octobre que de nombreuses parties étaient « intéressées » pour reprendre le projet.
Lors de sa dernière apparition au Salón del Videojuego de Madrid, Romero a confirmé que bien qu’il s’agisse désormais d’un « jeu beaucoup plus petit », il y a « une très bonne équipe de 110 personnes » qui travaille dessus.
De plus, Romero avait précédemment confirmé que le studio disposait de 50 millions de dollars d’actifs suite à l’annulation du jeu, ce qui signifie que l’équipe ne repart pas de zéro.
Une expérience « Complètement Repensée »
Fait intéressant, Romero a révélé que le jeu n’est plus la bête AAA qu’il était auparavant, confirmant que le studio en a pris « des morceaux » pour les mettre « dans un tout nouveau jeu indépendant ».
Bien que le nouveau jeu intègre de nombreuses fonctionnalités du projet annulé, il utilise environ 50 millions de dollars d’actifs et a été « fondamentalement complètement repensé » pour devenir quelque chose de frais et d’excitant.
Le facteur « Elden Ring »
Dans ce qui sera un rebondissement surprenant pour les fans, Romero a comparé son prochain FPS au RPG d’action de FromSoftware, disant aux fans que son jeu incorpore ce qui rend Elden Ring si incroyable, son « lieu fou » et son « monde différent », pour créer quelque chose qui « sera nouveau pour les gens » dans le genre FPS.
Romero a laissé entendre que bien qu’il s’agisse définitivement toujours d’un jeu de tir, la sensation de jeu est unique. Il veut que les joueurs se demandent : « Qu’est-ce que c’est ? C’est l’idée derrière ce que nous faisons dans ce jeu sur Goclecd. »
Date de sortie et perspectives d’avenir
Romero Games n’a pas encore annoncé de date de sortie, et il est probable que ce soit encore loin s’ils repensent complètement le FPS. Mais savoir que 110 personnes travaillent d’arrache-pied sur le jeu de tir, qui vise à reproduire l’expérience unique d’Elden Ring, suscite beaucoup d’enthousiasme chez les fans.
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