Découvrez le jeu annulé « Dark Knight » qui aurait pu tout changer

Batman surplombant Gotham City dans le projet annulé Project Apollo 

Une fuite massive de données vient de lever le voile sur l’un des plus grands « et si » du jeu vidéo. Monolith Productions, le studio derrière La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor, a passé du temps à développer une adaptation de The Dark Knight de Christopher Nolan. Le jeu n’est jamais sorti en magasin.

De nouveaux fichiers récupérés sur un vieux disque dur nous offrent un aperçu rare de « Project Apollo ».

Découvrez également l’ampleur du prochain LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight !

 

Le jeu « Dark Knight » perdu

Le spécialiste de la préservation « MrTalida » a récemment mis en ligne près d’un gigaoctet de données récupérées dans les secteurs supprimés d’un disque dur de Monolith Productions. Les fichiers remontent à 2009 et 2010.

Il ne s’agissait pas d’un simple jeu de combat générique. Le projet, nom de code Apollo, visait à reproduire la tension sombre des films de Nolan. Bien que le jeu ait été abandonné avant d’être terminé, ces fichiers prouvent que le studio avait des projets ambitieux pour Bruce Wayne.

La fuite confirme que le jeu présentait un prototype du « Système Nemesis » bien avant qu’il ne définisse la série La Terre du Milieu, bien que l’accent ait été mis ici sur l’atmosphère et l’audio.

 

Project Apollo : infiltration, son et le Tumbler

Les images récupérées mettent en avant un système sophistiqué de « son dynamique« . Le jeu ajustait la musique et l’ambiance sonore en temps réel en fonction des actions du joueur.

Si vous traquiez des ennemis depuis les ombres, la partition changeait. En entrant en combat, l’intensité augmentait. Les démos utilisaient la partition originale de Hans Zimmer, garantissant que les transitions audio semblaient cinématographiques et verticales — passant du bruit de la ville au vent à mesure que Batman montait.

Les graphismes étaient tout aussi prometteurs pour l’époque. La fuite présente des tests physiques réalistes pour la cape et des animations faciales.

Les boucles de gameplay comprenaient :

  • Le Tumbler : Des séquences de conduite dans l’iconique Batmobile de type tank.
  • Mode Détective : Collecte de preuves sur les scènes de crime.
  • Combat : Un mélange d’éliminations furtives et de bagarres.

Bien que les environnements paraissent non texturés et rudimentaires dans ces clips, les mécaniques montrent une vision claire qui précède les systèmes raffinés vus plus tard dans d’autres titres.

 

L’avenir de la Chauve-souris

Alors que Project Apollo reste une note historique, le Chevalier Noir n’en a pas fini. Warner Bros. a confirmé que LEGO Batman : The Dark Knight’s Legacy visait une sortie en 2026.

De plus, après les difficultés de Suicide Squad: Kill the Justice League, des insiders de l’industrie suggèrent que Rocksteady pourrait revenir à ses racines. Des rumeurs indiquent qu’une nouvelle expérience Batman en solo pourrait être en début de pré-production.

Pour l’instant, les fans de la franchise ont de nombreuses pépites de l’ancien catalogue à redécouvrir en attendant la prochaine grande annonce.

 

Verdict : Project Apollo était-il une occasion manquée ?

Les images de Project Apollo sont brutes, mais le potentiel est indéniable. Monolith a finalement pivoté pour créer les excellents titres La Terre du Milieu, utilisant probablement la technologie née de ce projet annulé. C’est un aperçu fascinant de l’enfer du développement, mais cela a finalement mené à l’innovation ailleurs. Avec la triste nouvelle de la fermeture du studio en février 2025.

Avec les studios Rocksteady travaillant actuellement sur un nouveau jeu Batman, qu’aimeriez-vous les voir ajouter au retour du Chevalier Noir ?


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