Le projet d’action et d’espionnage de nouvelle génération de Hideo Kojima, Physint, a connu un changement surprenant après que PlayStation Studios a brusquement décidé d’annuler son développement, incitant Kojima Productions à conclure un nouveau partenariat d’édition avec Xbox.

- Le projet d’action-espionnage de nouvelle génération de Hideo Kojima, Physint, obtient un nouveau partenariat d’édition avec Xbox après le retrait de PlayStation Studios.
- Kojima Productions confirme que le développement de ce titre de pointe se poursuivra avec des technologies de nouvelle génération et une capture de mouvement avancée.
- Cette transition garantit la concrétisation à long terme de l’apogée du genre action-infiltration voulue par le directeur.
Suite au départ marquant de PlayStation, Physint de Hideo Kojima a trouvé un nouveau foyer sous l’égide de Xbox Game Studios, garantissant ainsi la poursuite du développement du jeu d’action et d’espionnage.
Kojima Productions avait précédemment précisé que Physint serait un titre d’action-espionnage de pointe exploitant des technologies de nouvelle génération, servant de point culminant au travail de Hideo Kojima dans ce genre.
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Qu’est-ce que Physint de Kojima Productions ?
Physint représente une propriété intellectuelle d’action-espionnage de grande envergure dirigée par le légendaire réalisateur Hideo Kojima.
Kojima Productions avait initialement structuré le projet dans le cadre d’un partenariat exclusif avec PlayStation, mais des évolutions récentes de l’industrie ont transféré les responsabilités d’édition à Xbox Game Studios après le retrait de PlayStation de la collaboration.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima’s vision for the game. Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Quelles sont les attentes techniques et de gameplay autour du projet ?
Les ambitions techniques pour Physint se concentrent sur l’exploitation de technologies de rendu et de capture de mouvement avancées afin d’estomper la frontière entre média cinématique et gameplay interactif.
Kojima Productions a l’intention de faire de ce titre le digne successeur spirituel des formules fondatrices de l’action-infiltration, en intégrant des performances matérielles de pointe.
Quelle est la perspective actuelle concernant le calendrier de sortie de Physint ?
Le calendrier de développement de Physint s’étend sur plusieurs années, avec des sessions de capture de performance et de casting à grande échelle prévues pour s’intensifier.
Kojima Productions soutient que la transition du soutien éditorial garantira la réalisation à long terme de sa vision créative.
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