Alors que la récente mise à jour Redacted Regiment d’Helldivers 2 misait sur la discrétion avec des fusils à silencieux et des tactiques furtives, la nouvelle offre d’Arrowhead, l’Obligation de Guerre Premium Siege Breakers, opère un virage explosif à 180 degrés. Prévu pour le 3 février, ce pack vise à s’assurer qu’aucune patrouille ne reste pour faire son rapport.

L’odeur de l’huile brûlée et des entrailles de nuisibles vient de devenir beaucoup plus intense dans Helldivers 2. Si vous vous heurtez à un mur, littéralement, face aux fortifications des Automatons, la Super-Terre vient de valider le bon de commande pour vos nouveaux jouets préférés.
L’Obligation de Guerre Premium Siege Breakers n’est pas une question de finesse, mais consiste à transformer chaque obstacle en un tas de décombres et à s’assurer que les ennemis de la Démocratie n’aient plus aucun endroit où se cacher.
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Helldivers 2 : L’ère de Siege Breakers commence
Oubliez tout ce que vous savez sur le fait de « rester à l’abri ». Avec l’arrivée du LAS-16 Trident et du marteau de brèche CQC-20 Breaching Hammer, la méta ne change pas seulement, elle est démolie.
Les vétérans de la première Guerre Galactique se souviendront de ce fusil à pompe à énergie comme d’un nettoyeur de foule légendaire, mais la version HD2 a été redimensionnée à la sauce « Super-Terre ». Au lieu des trois faisceaux d’origine, cette bête tire désormais six faisceaux laser dispersés, transformant chaque pression sur la détente en un mur d’énergie pure.
Cependant, la star du spectacle est ce Breaching Hammer. C’est un stratagème rechargeable qui vous permet de fixer des charges explosives sur la tête du marteau. Il transforme le Helldiver de tireur d’élite en un véritable bélier, capable d’enfoncer le clou à travers le blindage le plus épais que les Automatons puissent offrir.
Helldivers 2 contre le rempart Automaton
Si vous avez passé du temps dans les niveaux de difficulté supérieurs récemment, vous connaissez la douleur face à un bunker Automaton renforcé. C’est là qu’intervient le lance-grenades à bande GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher. C’est le chaos pur dans un format portable, vous permettant de faire pleuvoir un jugement explosif sans que le mini-jeu constant de « rechargement » ne vous ralentisse.
Associez cela à l’EAT-411 Leveller, et soudain, ces satanés brouilleurs de stratagèmes et ces usines lourdes ne semblent plus si intimidants.
Ces outils sont conçus pour le Helldiver qui aime être le premier à franchir la brèche. C’est une nécessité tactique ; quand l’écran est rempli de lasers rouges et de blindages lourds, avoir un bouton « supprimer » pour le couvert ennemi est une véritable bouée de sauvetage.
De plus, le passif « Adrénaline Supplémentaire » sur les nouveaux ensembles d’armures lourdes est une autre victoire massive. Il vous donne ce sursaut de vitesse et d’endurance lorsque vous subissez des dégâts, ce qui arrive généralement pile au moment où vous devez foncer vers la navette d’extraction ou donner un dernier coup de marteau.
Est-ce que Helldivers 2: Siege Breakers vaut le coup ?
Si vous vivez pour le côté démolition lourde des troupes d’élite de la Super-Terre, c’est un achat indispensable. Bien que 1 000 Super-Crédits puissent prendre un certain temps à farmer, la seule utilité du GL-28 en fait un investissement solide pour votre arsenal sur Goclecd.
Allez-vous opter pour le corps-à-corps complet avec le Breaching Hammer, ou restez-vous à l’abri avec les explosifs alimentés par bande ?
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