Après des années de développement discret, Hell is Us de Rogue Factor est enfin disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Ce jeu d’action-aventure à la troisième personne cherche à redéfinir le genre grâce à son approche unique de l’exploration, des combats hardcore et des graphismes next-gen.

Hell is Us a été annoncé pour PC et consoles par l’éditeur Nacon en avril 2022 et présenté pour la première fois au public lors d’un PlayStation State of Play en septembre 2024. Le jeu est sorti un an plus tard, le 4 septembre 2025, sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Le directeur créatif Jonathan Jacques-Belletête décrit le thème de Hell is Us comme l’idée que « la violence humaine est un cycle perpétuel alimenté par les émotions et passions humaines ».
Date de sortie et plateformes de Hell is Us
Hell is Us est sorti le 4 septembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Construit sur Unreal Engine 5, Rogue Factor a mis l’accent sur la création d’un jeu d’action poli et sans compromis, combinant exploration en monde ouvert et combats exigeants.
Pour tenir sa promesse, le développeur a utilisé UE5 pour pousser le jeu à ses limites. Rogue Factor utilise le matériel le plus récent et les technologies de pointe pour offrir des graphismes améliorés, des environnements immersifs et des combats raffinés.
Résumé de l’histoire – Entre guerre et l’inconnu
L’histoire se déroule dans le pays déchiré par la guerre de Hadea et suit Remi, un homme brisé issu d’un foyer fragmenté. Cherchant des réponses auprès de ses parents qui l’ont abandonné, Remi doit se fier uniquement à lui-même pour retourner dans sa terre natale et découvrir ses origines tout en reconstituant un passé mystérieux.
Isolé dans un monde dangereux, Remi doit avancer sans cesse tout en explorant le désir humain d’appartenance. Hell is Us relie les conflits humains à des forces surnaturelles terrifiantes et reflète les luttes intérieures sombres de l’humanité.
Exploration – Un monde sans points de repère
Contrairement à de nombreux RPG modernes, Rogue Factor veut que Hell is Us mette l’accent sur l’exploration guidée par le joueur. Au lieu de dépendre de marqueurs de quête, de points de repère et d’une carte, le monde encourage la découverte via l’intuition, l’observation et les informations du jeu.
Rogue Factor décrit l’exploration comme « unique » et incite les joueurs à « prendre leurs propres décisions et suivre leur instinct ». Plutôt que de tenir la main du joueur, le jeu encourage l’exploration pour trouver des armes et des secrets. Dans Hell is Us, l’exploration doit être aussi gratifiante que le combat lui-même.
Ennemis – Des êtres terrifiants incompréhensibles
Dans ce monde sombre, le jeu présente des ennemis terrifiants appelés Hollow Walkers. Ces êtres sont des vecteurs du Haze, une entité surnaturelle mystérieuse qui les contrôle et suscite des émotions humaines telles que la tristesse, la colère et l’extase.
Chaque type d’ennemi nécessite des stratégies uniques pour être vaincu, encourageant l’expérimentation, notamment au début du jeu. Le système de combat repose sur la précision, le timing et la gestion de l’endurance, avec des attaques légères et lourdes. Attendez-vous à des combats intenses et brutaux qui récompensent la compétence et la réflexion plutôt que le martèlement des boutons.
Gameplay – Combats brutaux et survie
Hell is Us met autant l’accent sur les combats que sur l’exploration, avec une grande attention portée aux armes telles que haches, armes d’hast, épées et épées longues, qui peuvent être imprégnées de glyphes alimentés par des émotions humaines telles que la rage, la tristesse et la terreur.
Le jeu intègre également des mécaniques de survie légères, comme la gestion des ressources et de la durabilité de l’équipement, garantissant que l’exploration est dangereuse et réfléchie. Les armes s’usent avec le temps, obligeant les joueurs à gérer attentivement leurs ressources. Les joueurs peuvent esquiver, parer et utiliser diverses compétences pour contrer les attaques ennemies, tout en prenant en compte l’endurance, la santé et les ressources, ce qui rend chaque combat significatif.
Bande-annonce – Un aperçu dans l’obscurité
La bande-annonce officielle de Hell is Us met en avant l’atmosphère sombre du jeu d’action-aventure, des ennemis mystérieux et un protagoniste hanté. Des images saisissantes du monde sombre, des lieux isolés et des combats intenses contre des ennemis monstrueux établissent le ton de l’histoire et de l’univers du jeu.
L’absence de HUD dans la bande-annonce renforce le design voulu du jeu, incitant les joueurs à explorer et survivre par eux-mêmes.
Conclusion – Une étape audacieuse pour l’action-aventure
Hell is Us combine exploration, combats axés sur la survie et narration psychologique pour offrir l’une des sorties les plus uniques de 2025. En s’éloignant des formules modernes de mondes ouverts, Rogue Factor a fait un pas audacieux pour créer un jeu brut, exigeant et profondément immersif.
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