Une vidéo fuite révèle le jeu multijoueur annulé Star Wars Magellan

Star Wars: Magellan proposait des combats coopératifs en multijoueur
Points clés
  • Echtra Games a développé Star Wars: Magellan en tant qu’action RPG multijoueur avant que Zynga n’annule le projet en 2025.
  • Le titre sous Unreal Engine 5 ciblait les sorties sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec des mécaniques dédiées de looter-shooter.
  • Des images divulguées révèlent des classes jouables de Mandaloriens et de Jedi aux côtés d’un système narratif de liens avec les PNJ.

Qu’était Star Wars: Magellan ?

Star Wars: Magellan était un action RPG multijoueur non annoncé développé par Echtra Games à l’aide de l’Unreal Engine 5. Le titre ciblait des sorties sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Take-Two Interactive et Zynga ont finalement annulé ce looter-shooter en 2025 lors de la fermeture du studio de développement. Le développement du projet a commencé début 2021 en collaboration avec NaturalMotion. Echtra Games a conçu le titre comme une expérience de tir et de butin située dans l’univers étendu de Star Wars.

Un récent rapport de MP1st a découvert des documents de développement provenant d’un ancien employé. Les images du portfolio divulgué confirment que le projet portait le nom de code interne Magellan pendant sa phase de production.


Gameplay et mécaniques de l’ARPG annulé

Les images de développement divulguées offrent un aperçu clair des systèmes de combat et de personnages qu’Echtra Games a construits. Le titre multijoueur proposait une vue à la troisième personne avec une esthétique animée ressemblant étroitement à Star Wars: Hunters.

Les joueurs pouvaient sélectionner parmi différentes classes pour accomplir des missions. La classe Triggerman fonctionnait comme un Mandalorien équipé d’un jetpack, d’armes à feu et d’un lance-flammes. La classe Cleric agissait comme une Twi’lek Jedi utilisant les pouvoirs de la Force et le combat au sabre laser.

Les missions exigeaient des joueurs qu’ils infiltrent des bases impériales, détruisent des réseaux de communication et localisent des cibles spécifiques. Echtra Games a peuplé ces environnements de stormtroopers classiques, de droïdes de sécurité et de lourdes créatures extraterrestres comme les Gundarks.

Le studio a également intégré un système de liens avec les PNJ dans son cadre narratif. Les joueurs pouvaient nouer des relations avec des personnages non jouables, et ces interactions spécifiques influençaient directement le déroulement de l’histoire.

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Pourquoi Zynga a-t-il annulé le projet ?

Zynga a annulé Star Wars: Magellan en raison d’une réorganisation stratégique plus large dictée par sa société mère, Take-Two Interactive. Cette restructuration d’entreprise a entraîné la fermeture définitive d’Echtra Games en 2025, stoppant tout développement actif sur cet ambitieux projet multijoueur avant même sa présentation officielle au public.

Echtra Games n’a sorti aucun titre entre son acquisition par Zynga en 2021 et sa fermeture finale. L’équipe de développement avait gardé ce projet Star Wars strictement secret pendant tout son cycle de production actif.

Cette annulation ajoute Magellan à une liste croissante de jeux vidéo Star Wars abandonnés. Parmi les autres victimes récentes, on compte un jeu de tir à la première personne centré sur les Mandaloriens de Respawn Entertainment et les premières itérations du remake de Knights of the Old Republic.

Electronic Arts et d’autres studios partenaires continuent de développer d’autres titres Star Wars. Cependant, le cadre multijoueur spécifique de Magellan restera strictement dans les archives.


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