
- Crystal Dynamics a introduit une jauge de Concentration qui déclenche des combats acrobatiques au ralenti lorsque Lara subit ou inflige des dégâts.
- Les joueurs peuvent utiliser les doubles pistolets classiques tout au long du jeu aux côtés d’un arsenal d’armes à feu moderne.
- Le jeu propose des systèmes de progression RPG approfondis, incluant la cueillette d’herbes pour obtenir des bonus et un arbre de compétences complet.
Flying Wild Hog et Crystal Dynamics ont publié leur sixième journal de développement pour Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette dernière vidéo met en évidence les systèmes de combat et de progression modernisés. Les équipes de développement ont conçu ces mécaniques afin de faire le pont entre le jeu original de 1996 et les titres d’action modernes.
Comment le mode Concentration modifie-t-il les combats dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis ?
Le nouveau mode Concentration dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis transforme les combats en permettant aux joueurs de ralentir le temps et d’exécuter des manœuvres acrobatiques classiques. Lara remplit sa jauge de Concentration en subissant des dégâts, en infligeant des dégâts et en esquivant les attaques avec succès.
Une fois activé, le système permet un ciblage précis lors de sauts périlleux en plein air et de sauts. Le réalisateur du jeu, Raul Siqueira, a explicitement conçu ce système pour célébrer les acrobaties de la version originale de 1996 tout en offrant un avantage tactique moderne.
Les développeurs voulaient s’assurer que l’agilité reste un outil de survie fondamental plutôt qu’un simple effet visuel. Le directeur de la conception, Jason Epps, a confirmé sur le blog officiel de Tomb Raider que l’action fonctionne comme un jeu de tir à la troisième personne moderne.
Les mécaniques comprennent une assistance à la visée et un verrouillage de cible pour compléter les affrontements à haute mobilité. Le bouton d’acrobatie agit de manière contextuelle, aidant les joueurs à créer de la distance rapidement ou à effectuer des roulades d’esquive en fonction de la perspective de la caméra.
Le retour des doubles pistolets et des mécaniques de tir modernes
Lara Croft retrouve ses emblématiques doubles pistolets, offerts à l’origine par le personnage Conrad Roth. Le directeur de l’expérience, Jeff Adams, a déclaré que ces pistolets servent d’arme de base incontournable pour infliger des dégâts rapides et fiables.
Le directeur créatif, Michal Kuk, a souligné que les joueurs dévoués peuvent terminer la campagne entière en utilisant uniquement les doubles pistolets s’ils acceptent la difficulté accrue. Le jeu propose quatre catégories d’armes principales adaptées à des distances d’engagement spécifiques.
Le fusil à pompe excelle à 10 mètres, les mitraillettes couvrent 15 mètres et les fusils d’assaut gèrent les combats jusqu’à 25 mètres. Les développeurs ont intégré toutes les armes secondaires de manière organique depuis le monde du jeu.
Quels sont les éléments de progression et de RPG présents dans Legacy of Atlantis ?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis propose un arbre de compétences complet et un système d’artisanat approfondi hérités de la récente trilogie Survivor.
Les joueurs récoltent des herbes et des ressources dans l’environnement pour préparer de la nourriture qui offre des soins et des bonus de combat, tels qu’une réduction temporaire des dégâts lors d’affrontements difficiles avec des ennemis. Le système de progression a un impact direct sur l’efficacité au combat de Lara.
L’acquisition d’artefacts et de reliques alimente son développement, offrant aux joueurs des récompenses tangibles pour l’exploration de tombes cachées. L’arbre de compétences permet une personnalisation adaptée aux différents styles de jeu, garantissant que les joueurs peuvent survivre à des menaces de plus en plus mortelles.
Apprenez-en également davantage sur les pièges et les énigmes dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis !
L’IA ennemie : mercenaires humains contre superprédateurs
Crystal Dynamics a élargi la liste des ennemis pour y inclure des mercenaires humains de la faction de Natla. Ces adversaires humains introduisent des tactiques basées sur la couverture dans la franchise.
Les unités équipées de fusils d’assaut suppriment les mouvements de Lara, les ennemis armés de fusils à pompe se précipitent sur sa position et les tireurs d’élite forcent les joueurs à rompre constamment la ligne de mire. Les prédateurs animaux utilisent des comportements de meute distincts pour contourner le joueur.
Les léopards tendent des embuscades depuis des cachettes, tandis que les crocodiles tentent d’entraîner Lara sous l’eau. Lors de combats contre des meutes de loups ou des raptors, les animaux coordonnent leurs attaques. Le dernier prédateur survivant entre dans un état de fureur extrêmement agressif, forçant les joueurs à adapter leurs rythmes d’esquive.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis sera lancé le 12 février 2027, sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et la Nintendo Switch 2.
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