Pixel Sundays : Undertale & Deltarune – Deux RPG qui fonctionnent autrement

À première vue, Undertale et Deltarune paraissent petits et simples. Cependant, ces jeux sont loin d’être basiques. Toby Fox, le développeur de ces titres, mélange avec brio les mécaniques de RPG rétro, les combats de type bullet-hell, un humour distinct, des musiques mémorables et une très forte personnalité. Rassurez-vous, cet article ne contient aucun spoiler, car l’histoire est le cœur de ces expériences. Vous en apprendrez davantage sur le jeu, mais l’intrigue restera intacte.

Résumé

Cet article se concentre sur l’impact de ces jeux, leur communauté, leur bande-son et leur direction artistique si particulière. Undertale est sorti en 2015 mais reste très pertinent aujourd’hui. Deltarune s’étend jusqu’en 2025, et les chapitres 1 à 5 sont d’ores et déjà disponibles. Le chapitre 5 est sorti le 24 juin 2026, et le prochain chapitre est prévu pour 2027.

Undertale : Le petit RPG devenu un phénomène

Lors de la sortie de Undertale en 2015, le jeu paraissait d’abord discret. Il ne s’agissait ni d’un énorme RPG AAA, ni d’un jeu doté de graphismes réalistes et perfectionnés. Au contraire, le titre semblait provenir d’une autre époque. Undertale était volontairement minimaliste et traditionnel. Son esthétique rétro rappelait fortement les RPG classiques en pixel-art, mais sans s’y limiter. Ce style visuel a donné au jeu son charme particulier, le faisant paraître très modeste de prime abord. Toutefois, cette apparence épurée est devenue extrêmement reconnaissable et constitue l’une des raisons majeures de son immense succès.

Deltarune

Le système de combat semblait d’abord basique : un menu lors des rencontres, suivi de phases de bullet-hell où vous devez diriger un cœur pour esquiver des projectiles. Ce système est facile à comprendre mais mis en œuvre de manière très inhabituelle. Il n’y a pas de cycle d’attaque traditionnel ; éviter les dégâts est nettement plus crucial que d’en infliger. Vous ne pouvez effectuer qu’une seule action par tour : attaquer, discuter ou vous soigner, avant que l’ennemi ne lance sa contre-attaque.

De plus, le jeu possède un humour très spécifique qui plaît à un large public. Il propose des dialogues excentriques et des personnages dotés de personnalités très singulières. Chaque personnage semble indépendant et contribue à l’identité globale du jeu. En outre, la musique est l’une de ses plus grandes forces. De nombreux morceaux restent rapidement en tête, à l’image de la chanson « Megalovania », qui a fait l’objet de multiples reprises et cumule ainsi plusieurs centaines de millions de vues (réparties entre remixes, reprises et versions originales).

L’ambiance du jeu oscille habilement entre le comique, la sérénité et l’émotion. Ces transitions dépendent souvent des choix que vous effectuez en cours de partie. Le jeu brise également le quatrième mur à plusieurs reprises, s’adressant directement au joueur. Cela rend Undertale beaucoup plus intime que bon nombre de grands RPG. Le véritable attrait du jeu réside dans son effet de surprise, car il introduit constamment de nouveaux éléments inattendus.

Deltarune

Le jeu n’a pas connu un succès commercial immédiat, mais grâce au bouche-à-oreille, il s’est soudainement retrouvé partout sur Steam, YouTube et dans les communautés de fans. Ce succès généralisé a été principalement propulsé par son style, son humour et sa musique. Undertale a clairement démontré qu’un RPG peut être petit et singulier tout en rencontrant un succès monumental, s’écoulant à plus de 10 millions d’exemplaires au fil des années. Une performance d’autant plus remarquable que le jeu a été majoritairement développé par une seule personne, Toby Fox. Il a été responsable du concept, de l’écriture, de la musique et de la programmation. Les illustrations, les animations et les éléments visuels ont été réalisés par Temmie Chang. Bien que d’autres contributeurs aient apporté leur aide sur des éléments spécifiques, la grande majorité du travail a été accomplie par Toby et Temmie.

La musique, l’humour et l’émotion comme véritables protagonistes

Toby Fox est le génie derrière les bandes-son légendaires d’Undertale et de Deltarune. La musique ne se contente pas de jouer en arrière-plan ; elle fait partie intégrante de l’expérience de jeu. Elle définit l’atmosphère, et de nombreuses mélodies restent instantanément gravées en mémoire. Chaque boss possède son propre thème, et chaque lieu sa propre musique, garantissant que vous associerez toujours ces morceaux à une émotion précise. Les thèmes des boss correspondent parfaitement à leurs personnalités respectives : certains sont enjoués, tandis que d’autres sont calmes ou profondément émouvants. De nombreux motifs sont simples, ce qui les rend d’autant plus mémorables.

Deltarune

Au-delà de la musique, l’humour constitue un pilier fondamental de l’identité du jeu. Il est souvent pince-sans-rire et direct, mais peut parfois basculer dans l’absurde le plus total. De nombreuses blagues agissent comme de petites surprises au sein des dialogues, étoffant rapidement la personnalité des personnages. Souvent, une émotion profonde se cache derrière ces traits d’humour. En raison de l’omniprésence de la comédie, les moments sérieux frappent de manière inattendue, et c’est précisément ce contraste qui rend le jeu extraordinaire. L’absurdité et la profondeur émotionnelle cohabitent, rendant le récit profondément humain. Ces jeux ne se prennent pas toujours au sérieux, mais ils traitent les émotions avec un immense respect.

Deltarune : Familier, mais pas seulement un Undertale 2

Deltarune semble immédiatement familier grâce à son style artistique, évoquant l’idée d’un « Undertale 2 ». Le jeu partage les mêmes origines créatives, un ton humoristique similaire, ainsi qu’un mélange comparable de mécaniques de RPG, de dialogues et de moments excentriques. Il ne s’agit cependant pas d’une suite directe. Deltarune propose une narration parallèle à Undertale, fonctionnant comme un projet distinct avec sa propre structure. S’il intègre volontairement des éléments familiers, il les utilise d’une manière fondamentalement différente.

Deltarune

Deltarune est structuré en chapitres épisodiques. Chaque nouveau chapitre se présente comme un segment distinct, mais tous contribuent à une trame narrative plus vaste. Cela crée un rythme de progression totalement différent de celui d’Undertale, puisque vous découvrez l’histoire par épisodes. Ce modèle de sortie, en particulier du fait que tous les chapitres ne sont pas encore disponibles, favorise d’intenses discussions et théories de la part des joueurs entre deux lancements. En date du 27 juin 2026, cinq chapitres sont disponibles, le sixième étant prévu pour l’année 2027.

Contrairement à Undertale où l’accent reste mis sur un seul protagoniste, Deltarune vous confie le contrôle d’un groupe de trois personnages. Leurs interactions constantes injectent une énergie considérable dans les dialogues. Cette dynamique de groupe est fréquemment à l’origine de l’humour du jeu. Naturellement, cela modifie également les mécaniques de combat, offrant un éventail beaucoup plus large d’options tactiques. Le système reste familier, mais donne l’impression d’avoir été largement étoffé.

En jeu, vous retrouverez continuellement des éléments familiers, repérant des visages ou des concepts connus qui offrent une forte valeur nostalgique. Néanmoins, une multitude de nouveaux personnages et de nouveaux lieux font leur apparition, conférant à Deltarune sa propre identité. Les chapitres récemment publiés vous transportent souvent vers de nouveaux environnements. Ces chapitres continuent d’être ajoutés gratuitement, et la suite est attendue pour 2027.

Pourquoi la communauté d’Undertale et Deltarune reste si puissante

La communauté entourant ces deux jeux est immense. Pour de nombreux joueurs, l’expérience d’Undertale et de Deltarune ne s’arrête pas au générique de fin. Les discussions se poursuivent souvent, et les joueurs explorent le web pour en découvrir davantage sur l’œuvre. Actuellement, avec le système de chapitres de Deltarune, les joueurs spéculent constamment sur la suite et débattent de ce qu’ils auraient pu manquer dans le chapitre en cours. Les joueurs scrutent les dialogues à la recherche d’indices cachés, et même les moments en apparence insignifiants sont analysés en profondeur.

Deltarune

Les fans prêtent attention à presque chaque changement, qu’il s’agisse d’un motif musical ou de simples sons récurrents. Naturellement, les liens entre Undertale et Deltarune alimentent également les spéculations. Étant donné que Deltarune se déroule dans un univers parallèle à celui d’Undertale, cela suscite de nombreuses théories et permet d’apprendre de nouveaux détails sur les deux jeux. Vous y trouvez des éléments familiers qui ne semblent jamais placés au hasard. De nombreux éléments restent sujets à discussion à travers les chapitres, et c’est précisément ce qui maintient le jeu en vie.

Sur des plateformes comme Twitter, YouTube et Twitch, de nouveaux extraits et théories sur les jeux font régulièrement leur apparition. Les créations artistiques de fans et les reprises musicales sont également produites en masse. L’humour des jeux s’intègre parfaitement à la culture d’Internet et est perçu positivement par la quasi-totalité du public. Parallèlement, le jeu possède suffisamment de profondeur émotionnelle pour ne pas être relégué au rang de simple plaisanterie. Les différentes fins possibles et les nouvelles découvertes qu’elles entraînent demeurent un sujet de conversation récurrent. Aujourd’hui, avec la sortie du Chapitre 5, Deltarune et Undertale sont de nouveau au cœur de l’actualité. Avec le Chapitre 5, Deltarune a atteint un nouveau record de près de 300 000 joueurs simultanés.

Pourquoi Undertale et Deltarune fonctionnent toujours aujourd’hui

Dans Undertale comme dans Deltarune, vous ne vivez pas seulement un simple effet de surprise éphémère. Les moments de pur étonnement sont récurrents. Vous pouvez prendre diverses décisions tout au long de l’aventure, ce qui vous mène à plusieurs fins distinctes. Mais ce n’est pas tout. Undertale reste très efficace aujourd’hui, même sans l’effet de nostalgie. L’humour, la musique et les mécaniques s’entremêlent parfaitement et fonctionnent de manière exceptionnelle. L’esthétique pixelisée ne donne pas un aspect bas de gamme au jeu ; elle lui confère au contraire un charme unique.

Deltarune

Les jeux utilisent des éléments classiques du RPG et les détournent à leur propre manière. Les menus familiers et les systèmes de combat prennent une dimension différente et unique dans Undertale comme dans Deltarune. L’humour facilite l’accès à l’œuvre, tandis que la musique donne une dimension épique à l’ensemble. Deltarune semble légèrement plus vaste et plus structuré. La dynamique de groupe, en particulier, instaure un rythme narratif et un gameplay différents. Les chapitres fournissent des sujets de conversation et maintiennent l’engouement bien après leur sortie. C’est pourquoi ces deux jeux continuent d’être recommandés, joués, analysés et débattus des années plus tard.

Conclusion : Deux RPG qu’il vaut mieux expérimenter par soi-même

Undertale et Deltarune sont deux jeux qu’il est difficile d’expliquer complètement sans en altérer l’impact. C’est précisément la raison pour laquelle ils sont si réussis. Ils s’appuient sur de petites surprises, des personnages excentriques, un humour percutant, des moments riches en émotions et une musique qui reste souvent gravée dans la mémoire bien plus longtemps que de nombreuses grandes cinématiques d’autres jeux.

Deltarune

Undertale a prouvé qu’un petit RPG doté de graphismes simples pouvait tout de même laisser une impression colossale, non pas par ses graphismes, son budget ou son envergure, mais par ses idées, sa personnalité et son atmosphère très singulière. Deltarune prolonge ce style tout en apparaissant plus vaste, plus structuré et, grâce à son système de chapitres, encore plus propice aux débats. Chaque nouveau chapitre rassemble de nouveau la communauté et garantit que les théories, les fan arts, les reprises musicales et les discussions ne s’éteignent pas.

Pour ceux qui n’ont pas encore joué à ces deux titres, il est vivement conseillé d’en savoir le moins possible à l’avance et de simplement les essayer. L’attrait principal ne réside pas dans la connaissance préalable de tous les détails, mais dans ces moments où le jeu réagit soudainement d’une manière totalement inattendue. C’est exactement pour cela qu’Undertale et Deltarune restent si exceptionnels aujourd’hui. Ils paraissent modestes, mais procurent une sensation de grandeur.


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