La franchise Gears of War existe depuis 2006 et célèbre donc son 20e anniversaire cette année. Initialement sorti en exclusivité sur Xbox 360, Gears of War a été développé par Epic Games. L’humanité vit sur la planète fictive de Sera, qui subit les attaques de la Horde Locuste. Les Locustes sont des monstres humanoïdes qui ont soudainement surgi du sol lors de ce que l’on appelle l’Émergence (E-Day). Dans les premiers jeux, vous incarnez Marcus Fenix, qui combat aux côtés de son ami Dominic Santiago, surnommé Dom. Tous deux font partie de la CGU (Coalition des Gouvernements Unis), la principale force militaire et gouvernementale humaine.
Résumé
- Les origines de Gears of War
- Gears of War – La bataille pour Sera commence
- Gears of War 2 – La guerre devient souterraine
- Gears of War 3 – La fin de la guerre Locuste
- Judgment et les jeux dérivés de la série principale
- Microsoft prend le relais – Une nouvelle génération commence
- Gears 5 – Kait Diaz devient le nouveau personnage principal
- Retour aux sources – Reloaded et E-Day
- Conclusion : 20 ans de Gears of War
Les jeux Gears sont réputés pour leurs combats brutaux et leur système de couverture distinctif, mettant en vedette l’emblématique Lanzor, un fusil d’assaut équipé d’une tronçonneuse sous le canon. Au fil du temps, la série est devenue l’une des plus grandes franchises Xbox et a ensuite été entièrement acquise par Microsoft. Le 6 octobre 2026, à l’occasion de cet anniversaire, Gears of War: E-Day sortira. E-Day raconte l’histoire du tout début de la guerre, lorsque Marcus et Dom n’étaient encore que de jeunes soldats, mais nous y reviendrons plus en détail. Commençons par le commencement.
Comment Gears of War a été créé
Le premier opus de Gears of War a été développé par Epic Games, un studio auparavant connu principalement pour la série de jeux de tir Unreal. Le concepteur et l’esprit derrière la franchise était Cliff Bleszinski. L’idée n’était pas de créer des jeux de tir en arène rapides comme Unreal Tournament, mais plutôt une expérience de jeu à la troisième personne lourde et tactique. La caméra se place par-dessus l’épaule du protagoniste et l’utilisation de la couverture est au cœur des affrontements.
Pour survivre, vous devez courir de mur en mur, tirer depuis une position à couvert et trouver des opportunités pour prendre l’ennemi à revers. Le jeu offrait des sensations totalement différentes de nombreux jeux de tir de l’époque, et les personnages étaient intentionnellement conçus pour être très musclés et lourdement blindés. Le monde lui-même était très sombre, rempli de villes détruites, de béton et de ruines. Il offrait ainsi un mélange unique de science-fiction militaire et d’horreur.
L’histoire ne se déroule pas sur Terre, mais sur la planète Sera. Les humains vivent sur Sera depuis des générations et, peu avant les attaques Locustes, une longue guerre entre les nations humaines venait de s’achever. L’humanité était donc déjà affaiblie lorsque la catastrophe suivante a frappé. Pour avoir une chance de contrer ce nouvel ennemi, l’humanité a dû s’unir, formant la Coalition des Gouvernements Unis, ou CGU.
Le jour de l’Émergence, les Locustes ont soudainement jailli du sol. Il s’agit d’une espèce humanoïde souterraine organisée militairement. Les Locustes ont attaqué simultanément de nombreuses villes à travers le monde, ce jour devenant ainsi l’E-Day. Cela a marqué le début d’une guerre Locuste qui a duré des années. La marque de fabrique de la série est le fusil d’assaut Lanzor, une arme standard équipée d’une tronçonneuse sur le canon. Cela vous permet de démembrer vos ennemis au corps à corps aussi bien que de les abattre à distance. Cette arme est rapidement devenue le symbole de toute la série.
Gears of War – La bataille pour Sera commence
Gears of War se déroule 14 ans après l’Émergence. La guerre fait rage depuis très longtemps et l’humanité a perdu une grande partie de Sera. Au début du jeu, Marcus Fenix, le personnage principal, est en prison. Marcus était autrefois un soldat très respecté de la CGU qui a désobéi aux ordres pendant la guerre. Il a été condamné pour cela, mais son vieil ami Dom Santiago finit par le faire évader. La CGU a désespérément besoin de chaque soldat disponible pour avoir une chance dans ce conflit.
Après son évasion, Marcus rejoint l’escouade Delta, qui deviendra le groupe central de la trilogie originale. Marcus Fenix est un vétéran sombre qui assumera plus tard le rôle de leader ; Dom Santiago est son meilleur ami et un excellent combattant. Damon Baird est doué pour la technologie et très sarcastique, tandis qu’Augustus « Cole Train » Cole est une ancienne star du sport, bruyant, sûr de lui et très apprécié des fans. Ces quatre personnages forment le noyau dur de l’équipe de la série.
Tout au long du jeu, l’escouade affronte les Locustes. L’humanité essaie de déterminer l’étendue du réseau souterrain Locuste. Leur principal espoir réside dans la nouvelle Bombe Lumière, conçue pour détruire de vastes sections des territoires souterrains Locustes. Le premier opus est particulièrement sombre, avec des rues étroites et des bâtiments obscurs, ce qui donne parfois au jeu une atmosphère presque digne d’un jeu d’horreur. Outre l’histoire, le jeu propose un mode JcJ qui a été repris dans tous les épisodes suivants.
Gears of War 2 – La guerre devient souterraine
Dans Gears of War 2, les Locustes n’ont toujours pas été complètement vaincus. La guerre a même empiré. Des villes humaines entières disparaissent désormais dans le sol. Par conséquent, l’humanité lance une offensive désespérée à grande échelle contre la Horde Locuste. La CGU décide de contre-attaquer, et les soldats pénètrent directement dans la patrie souterraine des Locustes. Le jeu propose des batailles nettement plus vastes que le premier, avec plus de véhicules, des monstres gigantesques et des scènes spectaculaires.
Dans le jeu, le meilleur ami de Marcus, Dom, recherche sa femme Maria, disparue pendant la guerre. Cela donne naissance à l’une des intrigues les plus poignantes de la série. Il devient évident que, malgré les muscles et les tronçonneuses, Gears est profondément marqué par les pertes personnelles. Gears of War 2 a également introduit le nouveau mode Horde, où plusieurs joueurs se battent ensemble contre des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles. Ce mode est devenu un élément incontournable de la franchise, un concept qui sera encore développé avec E-Day en 2026.
Gears of War 3 – La fin de la guerre Locuste
Même après le deuxième épisode, l’histoire de l’escouade n’est pas terminée. Dans Gears of War 3, l’humanité est pratiquement à bout. Les structures de la CGU s’effondrent et les survivants sont dispersés sur Sera. Aux côtés des Locustes, une deuxième menace plus puissante émerge : les Lambents. Il s’agit de formes de vie mutantes, fortement altérées par l’exposition à l’Émulsion, une source d’énergie cruciale sur Sera. Les Lambents se révèlent être un danger biologique massif, mais le pire est que les humains se retrouvent soudainement à devoir combattre à la fois les Locustes et les Lambents.
Dans Gears of War 3, le père de Marcus, Adam Fenix, joue un rôle déterminant. C’est un scientifique qui a accumulé des connaissances approfondies sur les Locustes et les Lambents, cherchant une solution définitive pour mettre fin à la guerre. Ce volet est très émotionnel et se concentre davantage sur le thème de la perte, même au sein du groupe. Le conflit initial avec les Locustes trouve également sa conclusion, et l’histoire de Marcus en tant que protagoniste central s’achève.
Judgment et Gears en dehors de la série principale
Gears of War Judgment est sorti en 2013 et constitue le premier préquel majeur. Ce jeu se déroule peu après l’Émergence, très tôt dans la guerre contre les Locustes et avant les événements de la série originale. Par conséquent, Marcus n’est pas au centre de l’intrigue cette fois-ci. Le nouveau protagoniste est Damon Baird, déjà connu comme un membre techniquement doué de l’escouade Delta. Ici, il est évidemment beaucoup plus jeune, et Cole fait également son retour. Le jeu montre clairement à quel point les premiers jours de l’attaque locuste ont été chaotiques.
Judgment proposait un gameplay légèrement différent de celui de la trilogie initiale. Les missions sont, par exemple, plus courtes et vous recevez des évaluations pour vos performances. De plus, il existe des défis facultatifs appelés Missions Déclassifiées. Dans ces dernières, vous pouvez affronter des ennemis plus forts ou subir une visibilité réduite. Cela donne au jeu une dimension nettement plus orientée arcade. Ce titre n’a cependant pas eu le même impact historique que la trilogie principale.
Outre Judgment, d’autres spin-offs ont vu le jour, comme Gears Tactics en 2020. Il ne s’agit pas d’un jeu de tir à la troisième personne, mais d’un jeu de stratégie au tour par tour. Dans ses principes de base, le jeu s’apparentait à XCOM. Tactics se déroule douze ans avant le premier Gears et le personnage principal est Gabe Diaz. Gabe est le père de Kait Diaz, qui deviendra par la suite l’une des figures les plus importantes de la série. Vous assistez à des événements de la première phase de la guerre contre les Locustes avec un gameplay radicalement différent. Il y a également eu un dérivé mobile intitulé « Gears Pop! ». Les personnages du jeu sont conçus dans le style des figurines Funko Pop. Le jeu est beaucoup plus humoristique et ne constitue pas une part essentielle de l’histoire.
Microsoft prend le relais – Une nouvelle génération commence
Les premiers jeux ont été développés par Epic Games. Cependant, en 2014, Microsoft a racheté l’intégralité des droits de Gears of War à Epic. Le développement a été confié à Black Tusk Studios, qui est ensuite devenu The Coalition. Ce studio se consacre uniquement à Gears et compte Rod Fergusson parmi ses développeurs clés. Fergusson avait déjà travaillé sur Gears chez Epic.
Gears of War 4 est ensuite sorti sous l’égide de Microsoft en 2016. Un saut dans le temps important précède ce jeu, puisqu’il se déroule environ 25 ans après la fin de l’histoire originale. Marcus est nettement plus vieux, et l’histoire se concentre sur son fils, James Dominic Fenix, ou JD. Il est censé représenter la nouvelle génération de Gears. De plus, Kait Diaz, une jeune femme issue d’une colonie de Parias, fait son apparition. Les Parias vivent en dehors du contrôle direct de la CGU. Elle deviendra par la suite extrêmement importante pour l’ensemble du récit. Del Walker rejoint également la nouvelle escouade ; il est un ami de JD et un ancien soldat de la CGU.
De nouveaux monstres sont apparus sur la planète Sera, appelés la Vermine. Beaucoup se demandent s’ils ont un lien avec les anciens Locustes. JD, Kait et Del doivent secourir leurs proches enlevés et enquêter sur les origines de ce nouvel ennemi. Marcus est également présent dans le jeu. D’abord vétéran réticent, il finit tout de même par aider le nouveau groupe. Cela crée un beau lien entre l’ancienne et la nouvelle génération. The Coalition tente ainsi de conserver les personnages connus tout en en développant de nouveaux.
Gears 5 – Kait Diaz devient la nouvelle protagoniste
En 2019, le titre suivant de la série a vu le jour. Le nom a été raccourci de « Gears of War » à Gears 5. JD n’est plus le seul centre d’attention du jeu, car Kait Diaz endosse un rôle central. L’histoire de sa famille est en effet étroitement liée au nouvel ennemi. Dans le jeu, elle tente de découvrir pourquoi elle possède ce lien. Au cours de ce voyage, elle est accompagnée de Del Walker ; Marcus fait toujours partie de l’histoire, mais il n’est plus aussi important qu’avant.
Kait souffre de visions et cherche à en déterminer l’origine. La reine Myrrah, l’ancienne reine des Locustes, est particulièrement importante. Ainsi, Gears 5 relie directement la nouvelle histoire à la trilogie originale. Kait doit affronter ses propres origines, ce qui rend le scénario plus personnel que dans Gears 4. Par ailleurs, le jeu s’ouvre considérablement, offrant pour la première fois de vastes zones explorables librement.
Pour se déplacer dans ce monde, les joueurs utilisent le Skiff, un véhicule propulsé par le vent. Il y a également de nouveaux lieux et des missions secondaires, bien qu’il ne s’agisse pas encore d’un véritable monde ouvert. Les missions linéaires classiques restent une composante majeure du jeu. Jack, le petit robot flottant du groupe, bénéficie d’un nouveau système d’amélioration. Ces améliorations vous apportent une aide précieuse lors des combats et pour la résolution d’énigmes. Cependant, le système de couverture classique est conservé, et le Lanzor ainsi que le Destructor demeurent des armes centrales.
Le multijoueur continue de jouer un rôle essentiel. Le mode Versus PvP et le mode Horde font leur retour. À cela s’ajoute un nouveau mode coopératif appelé Fuite. Dans ce mode, les joueurs s’infiltrent dans un repaire de la Vermine pour y placer une bombe. Finalement, vous devez vous échapper à temps. Une extension narrative, Hivebuster, est sortie par la suite. Après cela, la franchise est restée silencieuse pendant de nombreuses années, et les fans ont longtemps espéré un Gears 6 direct, mais The Coalition a finalement opté pour un retour à Marcus et Dom.
Retour aux sources – Reloaded et E-Day
En 2025 est sorti Gears of War : Reloaded. Il s’agit d’une version modernisée du premier Gears of War paru en 2006. Le jeu a été techniquement adapté aux plateformes actuelles avec une résolution 4K, 60 FPS dans la campagne et 120 FPS en multijoueur. Le cross-play et la cross-progression ont également été intégrés. Avec ce titre, Gears of War est apparu pour la première fois sur PlayStation 5. Pendant près de 20 ans, Gears avait été étroitement et exclusivement lié à Xbox. Ainsi, les joueurs PlayStation ont pu découvrir les jeux Gears pour la toute première fois.
Le 6 octobre, pour coïncider avec le 20e anniversaire, Gears of Wars: E-Day doit sortir, et non le très attendu Gears 6. E-Day est un préquel à l’ensemble de la série et se déroule 14 ans avant Gears of War 1. Le jeu dépeint le Jour de l’Émergence, c’est-à-dire le moment où les Locustes surgissent des profondeurs en masse. Cet événement n’avait jusqu’à présent été montré dans aucun jeu Gears. Dans Gears of War: E-Day, Marcus Fenix revient en tant que protagoniste, mais il est cette fois-ci nettement plus jeune que dans le premier opus. Marcus vient tout juste de survivre aux guerres pendulaires, un conflit qui a ravagé l’humanité sur Sera pendant des décennies.
Marcus pense d’abord que la guerre est enfin terminée, mais peu après, la catastrophe suivante s’amorce avec l’arrivée des Locustes. Dom Santiago fait également son retour dans le jeu ; ils ne sont pas encore les meilleurs amis du monde, mais ils sont unis par la perte de Carlos Santiago. Carlos était le frère de Dom et un ami proche de Marcus. Comme les Locustes sont encore totalement inconnus, ces ennemis prennent une dimension presque horrifique, car personne ne sait comment les combattre. Cela instaure beaucoup plus d’incertitude que dans les épisodes ultérieurs. Le jeu est beaucoup plus moderne que les autres titres et tourne sous l’Unreal Engine 5.
Le système de couverture classique est maintenu, mais des options de déplacement modernes y sont ajoutées. De plus, le jeu propose des armes à la fois familières et inédites. La campagne met fortement l’accent sur la coopération et le multijoueur demeure prépondérant. Le mode Horde Siege s’ajoute en tant que nouvelle variante du mode Horde. Jusqu’à 12 joueurs peuvent y combattre simultanément contre des vagues de Locustes sur des cartes plus vastes et avec de multiples objectifs de mission. Le test de la bêta ouverte débutera le 13 août et se poursuivra jusqu’au 17 août 2026.
Conclusion : 20 ans de Gears of War
Au cours des 20 dernières années, Gears of War est devenue l’une des franchises les plus emblématiques de la Xbox. Ce qui a commencé en 2006 avec Marcus Fenix, Dom et la lutte contre les Locustes s’est continuellement enrichi à travers de multiples jeux. Tout au long de cette évolution, la série est restée fidèle à elle-même avec son système de couverture, ses combats brutaux et des armes signatures comme le Lanzor. Parallèlement, de nouveaux personnages tels que Kait Diaz ont été introduits et d’autres genres ont été explorés avec des jeux comme Gears Tactics.
Malgré cela, Marcus et Dom continuent de jouer un rôle essentiel pour la franchise, même deux décennies plus tard. Avec Gears of War: E-Day en 2026, la série retourne même à ses origines et dévoile pour la première fois directement l’un des événements les plus cruciaux de toute l’histoire. Au lieu de poursuivre immédiatement l’intrigue après Gears 5, les fans obtiennent ainsi un nouveau regard sur Marcus, Dom et les premiers jours de la guerre contre les Locustes. Après 20 ans, Gears of War recommence en quelque sorte là où tout a commencé.
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