Les Créateurs de Splitgate Dévoilent Empulse, Un Jeu de Méchas Inspiré de Titanfall


Key Takeaways
  • 1047 Games a officiellement dévoilé Empulse, un jeu de tir d’arène en 6v6 axé sur le mouvement, intégrant de la course sur les murs, des grappins et des mechs pilotables.
  • Ce projet marque un pivot stratégique majeur pour le studio suite à des difficultés de rétention des joueurs sur Splitgate: Arena Reloaded.
  • Le lancement d’Empulse en accès anticipé sur Steam est prévu pour 2026, le développement étant assuré par une équipe interne d’environ 100 développeurs.

Après une année turbulente marquée par des licenciements et une restructuration rapide du mode multijoueur, le développeur 1047 Games a officiellement dévoilé son prochain projet. Intitulé EMPULSE, ce futur titre délaisse les téléportations par portails au profit d’un format d’arène à haute mobilité intégrant des mechs.

Cette annonce fait suite à des mois de spéculations au sein de la communauté concernant le réalignement interne du développeur. Le projet étant désormais public, la direction a confirmé que cette nouvelle propriété intellectuelle constitue désormais la priorité absolue du studio pour l’avenir.


Qu’est-ce qu’Empulse et quel est son gameplay ?

Empulse est un jeu de tir d’arène d’arcade en 6v6 axé sur le mouvement, qui combine des déplacements rapides basés sur l’inertie et des combats de mechs tactiques. Les joueurs utilisent la course sur les murs, des grappins et des mécaniques altérant la physique pour naviguer dans des environnements de science-fiction épurés.

Le titre s’inspire fortement de la série Titanfall de Respawn Entertainment, de Call of Duty: Black Ops 3, ainsi que de jeux de sports extrêmes traditionnels. Les déplacements constituent l’élément fondamental de l’expérience, favorisant un « état de flux » constant grâce à l’utilisation de boosts de vitesse dynamiques.

Le déplacement sert d’élément fondateur à l’expérience. Selon les détails partagés dans une récente interview avec Polygon, le studio vise à encourager un « état de flux » constant en abandonnant les plateformes de saut statiques traditionnelles au profit de boosts de vitesse dynamiques.

Une distinction clé réside dans la gestion des éléments d’armure lourde. Contrairement à Titanfall, où les joueurs gagnent leurs propres Titans, les mechs dans Empulse fonctionnent comme des armes de puissance neutres qui apparaissent directement sur la carte.

Les joueurs peuvent déployer des bombas P.A.I.N.T. (Plasma Activated Infusion of NanoTech) sur diverses surfaces. Ces revêtements chimiques confèrent des boosts de vitesse instantanés ou une amplification verticale, permettant aux joueurs chevronnés d’enchaîner les mouvements de manière fluide.


Le passage de Splitgate: Arena Reloaded à Empulse

La transition rapide vers un tout nouveau projet intervient à la suite de graves obstacles opérationnels pour 1047 Games. Splitgate 2 a souffert d’une réception négative immédiate lors de sa présentation initiale en raison de ses modèles de monétisation et de ses fonctionnalités non peaufinées.

Ce sentiment négatif a contraint le studio à annuler prématurément le lancement de la suite peu après son introduction, ce qui a entraîné des réductions d’effectifs. Cela a conduit à une refonte rapide qui a abouti en décembre 2025 à Splitgate: Arena Reloaded.

Malgré ces efforts, la rétention des joueurs est demeurée insuffisante pour soutenir le développement d’un jeu-service à grande échelle. Selon le PDG Ian Proulx, le concept d’Empulse est né de différents prototypes internes explorant la course sur les murs et les glissades basées sur la physique.

Le projet est actuellement géré par une équipe d’environ 100 développeurs. Bien qu’un soutien mineur pour Splitgate: Arena Reloaded subsiste, les mises à jour structurelles passeront au second plan, le studio donnant la priorité à cette nouvelle licence.

Découvrez également plus de détails sur la première mention d’Empulse en tant que nouveau projet en développement par 1047 Games !


Quelle est la date de sortie et l’accès anticipé d’Empulse ?

Le lancement d’Empulse en accès anticipé sur PC via Steam est prévu pour 2026, bien qu’une date de sortie précise n’ait pas encore été finalisée. L’équipe de développement adopte un modèle de production itératif et axé sur la communauté afin de structurer l’équilibre compétitif.

La page officielle du jeu sur la boutique Steam est déjà en ligne, permettant aux joueurs potentiels d’ajouter le titre à leur liste de souhaits. 1047 Games a également ouvert les inscriptions pour les prochains cycles de tests fermés via son site officiel.

Pour répondre aux questions de la communauté concernant ce changement d’orientation, la direction animera une session de questions-réponses en direct sur Reddit (AMA) plus tard aujourd’hui, le 21 mai 2026 à 9h30 PT. Cet événement présentera la feuille de route compétitive et clarifiera la stratégie à long terme du studio.


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