Battlefield 6 : DICE admet que les véhicules sont des « pièges mortels »

DICE a officiellement admis que certains véhicules de Battlefield 6 sont, selon leurs propres termes, des « cercueils roulants ». Pour corriger ce problème persistant, le développeur s’apprête à lancer un test via Battlefield Labs afin d’apporter des « améliorations » concrètes aux véhicules.

Battlefield 6 : DICE admet que les véhicules sont des « pièges mortels »

Alors que la saison « Contaminé » a apporté une carte atmosphérique et un gameplay d’infanterie intense à Battlefield 6, l’équilibre entre les véhicules et l’infanterie reste un point noir flagrant.

Désormais, DICE a confié à PC Gamer que les véhicules légers de BF6 font figure de véritables « pièges mortels » et a invité les joueurs à surveiller de près un test Battlefield Labs imminent, dédié à « plusieurs améliorations de véhicules ».

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Battlefield Labs : DICE peut-il enfin équilibrer le sandbox ?

L’objectif du prochain test Battlefield Labs est clairement ciblé sur le blindage léger et les transports, a déclaré DICE à PC Gamer. Actuellement, ces engins manquent cruellement de mobilité pour s’enfuir ou de points de vie pour résister à un assaut coordonné.

EA et DICE prévoient de régler le tir en testant des buffs agressifs. Bien que la nature exacte de ces améliorations soit encore inconnue, les développeurs veulent que ces véhicules remplissent leur mission : amener l’escouade au combat sans être de l’XP facile pour l’équipe adverse.

Saison 2 « Contaminé » : Un tournant sombre pour Battlefield 6

Le lancement récent de la Saison 2 de Battlefield 6 a redéfini l’esthétique et le rythme tactique du titre. S’éloignant de l’étalement urbain high-tech des cartes de base, la Saison 2 a introduit la carte « Contaminé », une zone de combat à grande échelle disponible en Conquête, Percée, Escalade, Match à Mort en Équipe et Strikepoint.

La nouvelle carte met l’accent sur le combat d’infanterie rapproché, tout en laissant de la place pour les véhicules terrestres et les hélicoptères, incluant le nouveau Little Bird.

La Saison 2 a également étoffé l’arsenal avec trois nouvelles armes : le fusil de précision semi-auto GRT-CPS, la mitrailleuse M121 A2 à bande et le fusil d’assaut VCR-2.

Retraite tactique ou remontada brillante ?

Ce test d’amélioration des véhicules sur Battlefield Labs suffira-t-il à sauver la réputation du jeu ? C’est en tout cas un grand pas dans la bonne direction.

En admettant que le sandbox des véhicules est cassé, DICE tente de regagner la confiance de sa communauté alors que le FPS lutte pour maintenir les chiffres de fréquentation massifs observés au lancement.


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