Epic Apporte Son Lanceur Natif sur Steam Deck, mais Easy Anti-Cheat Bloque Toujours Fortnite

Epic Apporte Son Lanceur Natif sur Steam Deck, mais Easy Anti-Cheat Bloque Toujours Fortnite
Points clés
  • Epic Games a confirmé la prise en charge native officielle de son lanceur pour SteamOS, Fedora, CachyOS et Omarchy.
  • Le format AppImage sera de retour en novembre afin de simplifier l’installation directe sur les distributions Linux.
  • La prise en charge native de Fortnite sur Steam Deck reste bloquée car Easy Anti-Cheat Linux v2 nécessite des fonctionnalités système non prises en charge.

Une expérience native pour les utilisateurs du Steam Deck

Epic Games a officiellement confirmé le déploiement de son lanceur repensé sur les distributions Linux en version native. L’entreprise cible tout particulièrement SteamOS, le système d’exploitation de la console Steam Deck de Valve, dans le but d’éliminer la nécessité d’outils tiers comme le Heroic Games Launcher.

Jake Jones, directeur de la communication chez Epic Games, a déclaré à GamingOnLinux que l’équipe de développement teste activement différents formats de paquets. Epic Games prévoit de rétablir les téléchargements sous format AppImage dès ce mois de novembre, tout en évaluant de futures méthodes de distribution.

Le client natif garantit de meilleures performances ainsi qu’une gestion optimisée des ressources. Des tests internes menés par Epic Games ont démontré un temps de démarrage de 5,47 secondes avec la nouvelle architecture applicative.


Fortnite tournera-t-il nativement sur SteamOS ?

La prise en charge native du lanceur sur SteamOS ne garantit pas la compatibilité de Fortnite sur le Steam Deck. Epic Games utilise la version Easy Anti-Cheat (EAC) Linux v2, qui nécessite actuellement des fonctionnalités système non prises en charge par le matériel du Steam Deck. Valve et Epic Games étudient activement des solutions potentielles.

La communauté attend avec impatience un dénouement pour ce célèbre titre de battle royale. Epic Games a reconnu l’existence de ces limitations matérielles, tout en maintenant un dialogue ouvert avec Valve et les mainteneurs de distributions Linux pour combler cet écart technique.

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La voie vers une prise en charge complète des distributions Linux

La version préliminaire de l’Epic Games Launcher est sortie le 14 octobre sur Windows, macOS et Linux. La première version Linux utilisait un fichier AppImage avant de passer à un paquet .deb optimisé pour les environnements Debian et Ubuntu.

Les développeurs continuent d’évaluer les formats de distribution les plus efficaces au sein d’un écosystème logiciel fragmenté. Les observateurs du secteur suggèrent qu’un passage à Flatpak pourrait simplifier l’installation sur le Steam Deck par le biais de l’application Discover.

Epic Games s’engage vers une prise en charge plus étendue malgré des réticences initiales vis-à-vis de Linux et les tensions publiques récurrentes du PDG Tim Sweeney à l’égard de Steam, la plateforme de Gabe Newell. Le format définitif reste en cours d’évaluation tandis que les ingénieurs logiciels perfectionnent l’expérience utilisateur sur Linux.

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