
- Double Fine Productions a conservé l’intégralité de sa propriété intellectuelle et de ses droits d’édition suite à sa séparation d’avec Microsoft.
- Le PDG Tim Schafer a annoncé que la campagne Kickstarter Amnesia Fortnight 2026 sera lancée le 31 août pour financer de nouveaux prototypes de jeux.
- L’achat des titres existants de Double Fine génère désormais des revenus directs permettant de prolonger la durée de vie opérationnelle du studio indépendant.
Comment Double Fine finance-t-il son avenir après avoir quitté Xbox ?
Double Fine Productions finance son avenir indépendant grâce aux ventes continues de son catalogue précédent et à une nouvelle campagne de financement participatif. Le PDG Tim Schafer a confirmé que le studio a conservé l’intégralité des droits d’édition pour tous ses jeux, ce qui signifie que les achats directs génèrent désormais des revenus directs pour maintenir l’entreprise opérationnelle.
Schafer a détaillé la stratégie financière du studio lors d’une récente apparition dans Kinda Funny Games Daily. Double Fine possède actuellement une marge de manœuvre financière limitée suite à sa séparation d’avec Microsoft et aux licenciements consécutifs affectant 25 % de ses effectifs.
Le développeur doit obtenir des accords de jeu externes pour survivre à long terme. Schafer a encouragé les joueurs à acheter les titres existants pour prolonger la durée de vie opérationnelle du studio pendant que l’équipe propose de nouveaux concepts aux éditeurs.
Qu’est-ce que le Kickstarter Amnesia Fortnight 2026 ?
Le Kickstarter Amnesia Fortnight 2026 est une campagne publique de game jam lancée le 31 août. Les contributeurs voteront sur des propositions internes provenant des développeurs de Double Fine, conduisant à la création de quatre prototypes jouables et d’un petit jeu commercial.
La campagne de financement participatif marque le retour de Double Fine à ses racines indépendantes. L’équipe de production vidéo 2 Player Productions documentera l’ensemble du processus créatif pour une nouvelle série de documentaires en coulisses.
Les précédents événements Amnesia Fortnight ont généré des titres à succès tels que Costume Quest et Stacking. Double Fine vise à utiliser cette approche axée sur la communauté pour découvrir son prochain projet majeur tout en sécurisant un financement à court terme.
AMNESIA FORTNIGHT EST DE RETOUR !
— Double Fine Productions (@DoubleFine) 21 août 2026
Dans 10 jours, nous allons organiser la meilleure game jam que le monde ait jamais vue, et nous avons besoin de VOTRE aide pour garder nos rêves indépendants en vie !
Soyez informés lors de notre lancement le 31 août : https://t.co/ZSFBhlgbkT
Mises à jour de Kiln et retrait de la pétition syndicale CWA
Double Fine continue de soutenir ses titres multijoueurs existants tout en naviguant dans des changements structurels internes. Schafer a annoncé que le jeu multijoueur basé sur la poterie de 2026 Kiln recevra de nouvelles cartes et de nouveaux modes. Double Fine prévoit de baisser le prix de Kiln la semaine prochaine pour attirer une base de joueurs plus large.
Concernant le personnel du studio, le syndicat Communications Workers of America (CWA) a confirmé que les travailleurs de Double Fine ont retiré leur pétition syndicale. Les travailleurs avaient initialement déposé la pétition en mai avant la séparation d’avec Microsoft, mais la CWA n’a fourni aucune explication supplémentaire concernant ce retrait soudain.
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