Avant la sortie du RPG d’action, Blizzard a déjà corrigé les classes et le gameplay.
Des ajustements ont été apportés aux compétences, aux tableaux paragon et aux synergies.
NOTES DE PATCH DIABLO 4
Diablo 4 ne sort peut-être que le 6 juin pour la plupart d’entre nous, mais Blizzard a déjà publié des correctifs pour ajuster le gameplay et équilibrer les classes.
Les récents correctifs de Blizzard visent à rééquilibrer les classes de Diablo 4, car ils estiment que certaines synergies créent des constructions trop puissantes.
Vous pouvez lire la liste complète des notes de patch sur le blog officiel de Blizzard, sinon vous pouvez retrouver les principaux ajustements et changements de classe ci-dessous.
BARBARE
Changements de compétences :
Cri de défi
Réduction des dégâts obtenus par rang de compétence réduite à 2 % au lieu de 4 %.
Changements d’aspect légendaire :
Aspect du chef audacieux
Réduction du temps de recharge par ennemi proche réduite à 1,0-1,9 seconde au lieu de 2,7-5,4.
Réduction maximale du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 12.
Aspect du tourbillon funeste
Augmentation de la chance de coup critique par seconde réduite à 3-8 % au lieu de 5-10 %.
Bonus de chance de coup critique maximal réduit à 9-24 % au lieu de 20-40 %.
Changements d’objet :
Poignées dévastatrices de Gahr
Dégâts d’explosion obtenus par Tourbillon réduits de 50-70 % à 16-26 %.
Les dégâts contre les objets destructibles n’augmentent plus les dégâts d’explosion.
Les dégâts d’explosion ne sont augmentés que par les 100 premiers coups de Tourbillon.
DRUIDE
Changements de compétences :
Pulvériser
Chance de coup chanceux réduite de 33 % à 25 %.
Tempête de foudre
Dégâts augmentés de 32 % à 40 %.
Grizzly Rage
Durée maximale prolongée à partir des tués réduite de 10 à 5 secondes.
Spécialisation de classe :
Obsidian Slam
Nombre de tués requis pour le bonus augmenté de 10 à 20.
Calme avant la tempête
Chance de coup chanceux réduite de 15 % à 10 %.
Changements passifs :
Choc électrique
Bonus de dégâts augmenté de 5/10/15 % à 6/12/18 %.
Changements d’aspect légendaire :
Aspect Ondulation de choc
Dégâts réduits de 90-130 % à 60-100 %.
Aspect Pierre d’impact
Dégâts de coup critique réduits de 40-50 % à 30-40 %.
Aspect Danseur de foudre
Dégâts plats augmentés de 0,5-0,6 à 0,7-0,8.
NÉCROMANCIEN
Changements de compétences :
Lance de sang
Dégâts augmentés de 67,5 % à 80 %.
Armée des morts
Dégâts augmentés de 30 % à 45 %.
Temps de recharge réduit de 90 à 70 secondes.
Vague de sang
Dégâts augmentés de 90 % à 120 %.
Changements passifs :
Ombre ténébreuse
Dégâts augmentés de 20 % à 22 %.
Récolte sinistre
Essence gagnée réduite de 3/6/9 à 2/4/6.
Serration
Chance de coup critique réduite de 0,5/1/1,5 % à 0,3/0,6/0,9 %.
Défense de la mort
Perte de vie maximale des serviteurs réduite en une seule instance de dégâts, passant de 75/60/45 % à 60/45/30 %.
Spécialisation de classe :
Invocation de squelettes
Dégâts d’attaque des guerriers squelettes augmentés de 10 %.
Golem
Dégâts d’attaque du golem augmentés de 10 %.
Golem de sang
Dégâts de drain de vie du golem de sang augmentés de 40 % à 90 %.
Soins de drain de vie du golem de sang à partir des ennemis touchés augmentés de 4 % à 5 %.
Golem de fer
Dégâts d’écrasement du golem de fer augmentés de 25 % à 175 %.
Dégâts de l’onde de choc du golem de fer augmentés de 30 % à 40 %.
Changements du tableau Parangon :
Monstruosité imposante
Bonus de vie et de dégâts du golem augmenté de 30 % à 40 % de vie.
Guide de culte
Bonus de dégâts augmenté de 10 % à 15 %.
ROGUE
Changements de compétences :
Lames tourbillonnantes
Réduction du temps de recharge avancé par ennemi touché réduite de 0,25 à 0,1 seconde.
Réduction maximale du temps de recharge des Lames tourbillonnantes réduite de 3 à 2 secondes.
Rapid Fire
Dégâts augmentés de 24 % à 30 %.
Dark Shroud
Réduction des dégâts par ombre obtenue par les rangs de compétence réduite de 0,8 % à 0,4 %.
Dash
Bonus de dégâts de coup critique amélioré de Dash réduit de 20 % à 15 %.
Caltrops
Dégâts augmentés de 30 % à 40 %.
Changements passifs :
Assourdissant
Chance de coup critique réduite de 5/10/15 % à 4/8/12 %.
Changements des affixes légendaires :
Répétition
Perte maximale de vie des serviteurs en une seule instance de dégâts réduite de 75/60/45 % à 60/45/30 %.
SORCIER
Changements de compétences :
Fouet d’arc
Chance de coup chanceux réduite de 30 % à 14 %.
Réduction du temps de recharge du Fouet d’arc étincelant réduite de 0,25 à 0,15 seconde.
Téléportation
Durée de réduction des dégâts de Téléportation chatoyante réduite de 5 à 3 secondes.
Changements des affixes légendaires :
Aspect de contrôle
Bonus de dégâts réduit de 30-40 % à 25-35 %.
Vous pouvez en savoir plus sur Diablo 4 et ses différentes éditions sur Goclecd.
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