CDPR recrute un scénariste de Destiny 2 pour The Witcher Project Sirius


Key Takeaways
  • Kwan Perng, ancien responsable de la narration pour Destiny 2: The Final Shape, a rejoint CD Projekt Red en tant que scénariste principal pour le Projet Sirius.
  • Le Projet Sirius est un futur jeu multijoueur de type live-service se déroulant dans l’univers de The Witcher, mettant l’accent sur un récit riche.
  • Le projet progresse activement après une restructuration interna majeure et un redémarrage complet du développement en 2023.

Qui dirige la narration du Projet Sirius ?

Kwan Perng, ancien responsable de la narration pour Destiny 2: The Final Shape de Bungie, est le nouveau scénariste principal nommé pour le Projet Sirius. Ce titre multijoueur, qui s’inscrit dans l’univers de The Witcher, vise à combiner des mécaniques de jeu-service avec une narration riche.

M. Perng a confirmé cette transition via les réseaux sociaux, exprimant son engagement à explorer les éléments de dark fantasy de la franchise. Cette décision de recrutement indique que CD Projekt Red accorde la priorité à une conception narrative de haute qualité pour son extension multijoueur.

Les travaux précédents de M. Perng incluent des contributions narratives majeures à Guild Wars 2: End of Dragons. Ce parcours spécialisé dans les mondes en ligne persistants s’aligne directement avec les objectifs ambitieux de jeu-service fixés pour ce nouveau projet Witcher.

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Quel est l’état actuel du Projet Sirius de The Witcher ?

Le Projet Sirius progresse activement à la suite d’une importante restructuration interne et d’un redémarrage complet initié en mars 2023. Le projet était initialement mené par The Molasses Flood, un studio acquis par CD Projekt Red en 2021 avant d’intégrer pleinement son personnel l’année dernière.

L’arrivée d’un scénariste principal dédié suggère que le concept révisé a consolidé sa direction principale. Bien que la période exacte et le lieu demeurent confidentiels, l’accent est clairement mis sur l’établissement d’un cadre solide pour des expériences narratives partagées.

Cette entreprise multijoueur fait partie d’un ensemble plus large de titres en cours de développement au sein du studio. L’équipe principale en Pologne se concentre simultanément sur la pleine production de The Witcher 4, tandis que la branche de Boston a entamé la pré-production du prochain volet de Cyberpunk.


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