Bloqué sur un boss ? Prêt à rage-quit ? Sony pourrait bientôt vous permettre de passer la manette à une IA. Un brevet récemment découvert révèle un système de « Joueur Fantôme » conçu pour vous aider à surmonter les passages difficiles, voire à les jouer entièrement à votre place.
Le nouveau brevet de Sony face aux pics de difficulté
Les jeux modernes sont massifs, complexes et souvent impitoyables.
Les données de Sony suggèrent que de nombreux joueurs abandonnent des jeux simplement parce qu’ils heurtent un pic de difficulté qu’ils ne peuvent pas surmonter. Ce nouveau « Joueur Fantôme généré par IA » vise à résoudre ce problème de rétention en supprimant la frustration d’être bloqué.
Au lieu de mettre en pause pour regarder un guide YouTube de 20 minutes, ce système superposerait un « Fantôme » numérique dans votre jeu actuel. Il agit comme un partenaire coopératif, vous montrant exactement où vous placer, quand esquiver ou quelle solution de puzzle fonctionne en temps réel.
Sony patents AI-generated 'ghost' support system to assist stuck playershttps://t.co/1ZDbntAdIu
— GamesIndustry (@GIBiz) January 7, 2026
Mécaniques du système IA Ghost Player
Comment ça marche : Brevet déposé en 2024 et publié récemment, le système utilise le traitement du langage naturel. Vous pourriez littéralement demander : « Comment passer ce garde ? » et l’IA générerait une solution visuelle basée sur votre contexte actuel dans le jeu.
Deux modes clés :
- Mode Guide : Le Fantôme court à vos côtés, démontrant le chemin ou la stratégie pendant que vous gardez le contrôle.
- Mode Complet : Si vous êtes vraiment bloqué, vous pouvez laisser l’IA prendre le relais et jouer la section pour vous, en vous rendant le contrôle une fois le danger passé.
Données d’entraînement : L’IA ne devine pas simplement. Elle est entraînée sur des ensembles massifs de séquences de joueurs performants, apprenant les itinéraires et stratégies optimaux de la communauté pour vous apprendre à gagner.
Protéger votre investissement de 80 €
Les jeux vidéo coûtent cher, les éditions standard atteignant désormais la barre des 80 €.
Rien ne fait plus mal au portefeuille que d’acheter un titre premium comme Elden Ring ou Returnal, pour n’y jouer qu’à 20 % et abandonner par frustration.
Du point de vue du consommateur, cette fonctionnalité agit comme une police d’assurance pour votre bibliothèque. Elle garantit que les problèmes de compétence ou les contraintes de temps ne vous empêcheront jamais de voir la fin pour laquelle vous avez payé. Si cette technologie voit le jour, elle garantit que vous pourrez extraire 100 % du contenu de votre achat chez Goclecd et ailleurs, maximisant la valeur de chaque euro dépensé.
Verdict : L’avenir de l’accessibilité selon Sony
Les puristes hardcore pourraient appeler ça de la triche, mais pour le joueur moyen avec un travail et peu de temps libre, c’est une victoire massive pour l’accessibilité. Cela comble le fossé entre « défi impossible » et « expérience agréable« , sauvant potentiellement d’innombrables jeux de l’abandon.
Utiliseriez-vous le « Mode Complet » pour sauter un boss que vous détestez, ou cela ruine-t-il la satisfaction de la victoire ?
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