L’accès anticipé de BeastLink sur PC arrive le 18 Août avec quatre Kaijus


Points clés
  • BeastLink sort en accès anticipé sur Steam le 18 août, avec trois cartes, quatre Kaijus jouables et des missions solo hors ligne.
  • Les versions console pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont en cours de développement et sortiront en même temps que le lancement 1.0.
  • Le jeu d’action à 32 joueurs utilise la technologie exclusive SuperDestruction, permettant aux joueurs de raser des villes entières de manière dynamique pendant les matchs.

Quelle est la date de sortie de l’accès anticipé de BeastLink ?

BeastLink sortira en accès anticipé sur PC via Steam le 18 août. Le développeur Grove Street Games a confirmé que les versions console pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont actuellement en plein développement. Elles resteront en attente jusqu’à ce que le jeu atteigne la fenêtre de lancement de sa version complète 1.0, soit environ un an plus tard.

Ce lancement en accès anticipé marque un virage stratégique majeur pour le studio. Ils s’éloignent des anciens remasters comme GTA: The Trilogy – The Definitive Edition pour se concentrer sur une licence originale et exclusive.

Le contenu initial sur Steam comprend trois cartes, quatre Kaijus jouables et deux modes multijoueurs principaux, ainsi qu’un support complet hors ligne. Les joueurs peuvent accéder à des missions solo et à un mode d’entraînement dédié pour maîtriser les commandes avant de se lancer dans des matchs compétitifs.


Qu’est-ce que BeastLink et comment fonctionne le gameplay des Kaijus ?

BeastLink est un jeu d’action multijoueur à 32 participantsles troupes terrestres humaines, les véhicules militaires et les Kaijus colossaux s’affrontent dans des centres urbains destructibles. Pendant les matchs, les joueurs collectent un sérum expérimental pour établir une connexion neuronale avec des monstres endormis. Cela transforme temporairement les soldats en créatures massives dotées de capacités de combat uniques.

Les matchs reposent sur un système de combat tactique à plusieurs niveaux. Les unités au sol comptent sur des armes d’infanterie, des chars, des hélicoptères d’attaque et des avions de chasse pour sécuriser les objectifs et récupérer les conteneurs de sérum dispersés sur la carte.

Une fois qu’un joueur accumule suffisamment de sérum, il établit un Lien avec un titan en sommeil. Prendre le contrôle d’un Kaiju déplace la perspective des combats vers une destruction à l’échelle de la ville, permettant aux joueurs d’engager directement les monstres adverses ou d’anéantir les escouades d’infanterie ennemies.

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Comment la technologie SuperDestruction modifie-t-elle le champ de bataille ?

La technologie du moteur SuperDestruction permet à BeastLink de traiter de manière dynamique et en temps réel plus de 250 000 objets destructibles par carte. Au lieu de s’appuyer sur des abris statiques ou des événements scriptés, chaque gratte-ciel et chaque mur s’effondre dynamiquement. Cela permet aux joueurs d’utiliser les structures qui s’effondrent comme des armes pour écraser leurs ennemis et remodeler les lignes de vue sur le champ de bataille.

Ce système physique en temps réel transforme l’environnement en une ressource tactique essentielle. Les escouades peuvent faire s’écrouler des bâtiments de grande hauteur pour piéger les monstres adverses. Elles peuvent également dégager la ligne de mire pour l’artillerie lourde ou bloquer des passages étroits face aux assauts de l’infanterie.

Comme les structures urbaines se dégradent sous le feu continu, aucun match ne conserve la même configuration. Les joueurs doivent ajuster en permanence leur positionnement défensif à mesure que les structures principales s’effondrent en tas de gravats infranchissables.


La révélation du Mandrill et la liste initiale des Kaijus au lancement

La liste disponible au lancement de l’accès anticipé présente quatre Kaijus distincts : le Lézard à Cornes (Horned Lizard), le Requin Bouledogue (Bull Shark), la Chauve-souris Vampire (Vampire Bat) et le Mandrill. Chaque créature possède des mécaniques de déplacement uniques et des profils d’attaque spécialisés, conçus pour des rôles spécifiques au sein de l’équipe.

Détaillé dans une récente Mise à jour des développeurs sur Steam, le Mandrill a été conçu en partenariat avec Efecto Studios. Ce titan inspiré d’un primate privilégie l’agilité, la portée physique et des capacités à fort impact :

  • Création de balle : Construit un projectile massif à partir de débris de bâtiments pour le lancer ou le frapper directement sur les monstres adverses et les structures défensives.
  • Os projeté : Détache un os d’épaule régénératif pour l’utiliser comme un projectile lourd, renversant les Kaijus ennemis à l’impact.
  • Cri enragé : Active une amélioration de vitesse de 60 secondes qui augmente considérablement la fréquence des attaques et réduit le temps de recharge des capacités.

Grove Street Games prévoit d’enrichir considérablement l’expérience tout au long de l’accès anticipé, visant 12 cartes, 8 Bêtes jouables et 10 missions scénarisées en solo/coopération pour la sortie finale de la version 1.0 sur console.


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