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Les ténèbres engloutissent les royaumes alors que le Dieu démon Adyr, longtemps vaincu, se réveille à nouveau. Endossez courageusement le manteau du Dark Crusader, en traversant des royaumes de vie et de mort dans ce monumental voyage RPG.
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Il y a pas mal de RPGs intéressants qui sortent cette année, et The Lords of the Fallen n’est pas une exception. Le jeu nous offre de multiples options de personnalisation, de nombreuses armes différentes, ainsi qu’un monde vaste et magnifique. En effet, les graphismes sont incroyables, et l’environnement promet d’être immersif et détaillé. Quant au gameplay, il y aura certainement des améliorations. Ça a l’air intriguant.
Lords of the Fallen se veut être un soulslike comme on en voit désormais tous les ans, que ce soit sur du jeu indé ou des AAA comme ici. Son orientation est cependant plus RPG que les Souls eux-mêmes, bien qu’il reste une certaine exigence en termes de gameplay, et se voudra punitif, avec une courbe d’apprentissage bien réelle. Les boss s’annoncent titanesques, difficile de faire autrement pour ne pas se laisser dépasser par la concurrence. A vous de voir comment vous abordez votre aventure, toutes les classes « classiques » sont présentes, vous adopterez donc le style de jeu que vous souhaitez : sorcier, archer, un chevalier agile ou plutôt équipé avec des armes lourdes… Il me semble que le jeu a une identité qui lui est propre et qu’il se démarque, qu’il ne propose pas une expérience copiée/collée générique des Souls qu’on connait si bien maintenant.