Regardez la mise à jour pour la saison 4 de Diablo 4 : De grands changements
il y a 10 jours | Actualités La quatrième saison de Diablo 4 devrait bientôt commencer. Avant la sortie, les développeurs prévoient de diffuser en direct pour discuter des changements. Découvrez tout à ce sujet ici. Informations principales La 4ème saison de Diablo 4 devrait débuter le 14 mai. Le 2 mai, les développeurs feront une diffusion en direct pour parler de […]
L’un des titres les plus attendus en 2023, Diablo IV, est en tête des jeux les plus joués depuis quelques semaines. Avec ses scènes à couper le souffle, ses graphismes étonnants et son gameplay exceptionnel, il a certainement une chance de concurrencer d’autres titres populaires sortis cette année.
Diablo 4 est bien meilleur que son prédécesseur et offre une multitude de fonctionnalités intéressantes, que vous apprécierez même si vous n’avez jamais essayé la saga. Customisation des personnages, nombreuses possibilités d’exploration, histoire… Tout cela est bien, mais à un moment donné, le gameplay peut devenir répétitif. Je pense que ce titre aurait besoin de quelques mises à jour pour corriger ses défauts. Sinon, c’est un excellent choix pour ceux qui aiment les RPG.
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Diablo 4 arrive enfin. Blizzard est-il mort? La question mérite d’être posée. Au sens où WoW perdure, certes, mais Warcraft n’a pas reçu de suite de renom, Starcraft est entériné, Diablo 3 a quelque peu déçu, et les jeux multi récents (Overwatch en première ligne et d’autres), s’ils sont convaincants, ne marquent pas l’histoire du jeu vidéo comme ont pu le faire certaines licences susnommées.
Diablo 4 reprend la formule du hack’n’slash classique, des vagues d’ennemis, en vue du dessus, et vous dirigez un personnage personnalisable (dès la création, une première dans l’ère Diablo). Voilà voilà. 5 classes seront disponibles au lancement: sorcier, barbare, voleur, druide et nécromancien. Pas incroyable, mais si elles sont qualitatives, ça permettra de patienter en attendant que d’autres soient ajoutées plus tard. Grosse nouveauté : le monde ouvert. Et a priori, ça colle plutôt pas mal à l’univers de Diablo et au hack’n’slash. On retrouve des activités à faire un peu partout, à voir dans la release finale si ce n’est pas trop redondant, en interaction ou non avec d’autres joueurs d’ailleurs.
L’arbre de compétences a quant à lui était calibré sur celui de Diablo 2 avec son lot de nouveautés : une excellente nouvelle. La direction artistique, bien que l’on demeure dans un univers très sombre, a fait un pas en avant. Les décors, modélisations, sont convaincants, et l’originalité ne manque pas. Enfin, la mise en scène a fait un énorme bond en avant, avec de vraies transitions entre les zones, des cinématiques, un soin particulier apporté au développement de l’histoire et à la manière dont elle est contée, retranscrite. Une plus-value non négligeable pour l’immersion tout de même.
Je ne crois plus tellement en Blizzard comme j’ai pu le faire il y a encore -8-10 ans, jusqu’à Starcraft 2 disons. Pour autant, sans être fan de Diablo, si je suis objectif, je dirais que D4 augure un bel été vidéoludique, peut-être une renaissance, parce qu’il semble avoir appris des erreurs de D3, en se recalibrant sur tout ce qui a fait le succès de Diablo, tout en prenant le virage technologique contemporain qu’on est en droit d’exiger en 2023. Alors, précommande ou pas…? Pour moi, oui, clairement, la bêta a su se montrer suffisamment séduisante pour moi!