Notes de critique de Diablo 4 : Vaut-il la peine d’acheter ?
8 juin 2023 | Gaming News Diablo 4 est sorti et les notes de critique sont là, donc est-ce que ce RPG d'action vaut la peine d'être acheté ?
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Diablo 4 est un jeu de rôle d’action isométrique de type hack and slash développé par Blizzard Entertainment, le quatrième volet de la franchise Diablo. Il se déroule plusieurs années après les événements de Diablo III : la bataille sans fin entre les Hauts Cieux et les Enfers brûlants fait rage, et Sanctuaire est une fois de plus en danger, cette fois-ci à cause du démon Lilith, la matrone de l’humanité. Son emprise sur Sanctuary s’exerce au plus profond du cœur des hommes et des femmes, cultivant le pire chez ses habitants, laissant le monde sombre et sans espoir. Survivez et vainquez les ténèbres – ou succombez aux ombres.
Vous ne savez pas quelle édition choisir ? Voici un guide pour vous aider à choisir : Diablo 4 : quelle édition choisir ?
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31 mai 2023 | Gaming News La sortie de Diablo 4 est imminente et voici quand vous pourrez commencer à jouer dans votre région.
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13 mai 2023 | Gaming News Blizzard a annoncé les informations post-lancement sur les saisons et les season pass de Diablo 4 avant la sortie du RPG d'action en juin.
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Diablo 4 arrive enfin. Blizzard est-il mort? La question mérite d’être posée. Au sens où WoW perdure, certes, mais Warcraft n’a pas reçu de suite de renom, Starcraft est entériné, Diablo 3 a quelque peu déçu, et les jeux multi récents (Overwatch en première ligne et d’autres), s’ils sont convaincants, ne marquent pas l’histoire du jeu vidéo comme ont pu le faire certaines licences susnommées.
Diablo 4 reprend la formule du hack’n’slash classique, des vagues d’ennemis, en vue du dessus, et vous dirigez un personnage personnalisable (dès la création, une première dans l’ère Diablo). Voilà voilà. 5 classes seront disponibles au lancement: sorcier, barbare, voleur, druide et nécromancien. Pas incroyable, mais si elles sont qualitatives, ça permettra de patienter en attendant que d’autres soient ajoutées plus tard. Grosse nouveauté : le monde ouvert. Et a priori, ça colle plutôt pas mal à l’univers de Diablo et au hack’n’slash. On retrouve des activités à faire un peu partout, à voir dans la release finale si ce n’est pas trop redondant, en interaction ou non avec d’autres joueurs d’ailleurs.
L’arbre de compétences a quant à lui était calibré sur celui de Diablo 2 avec son lot de nouveautés : une excellente nouvelle. La direction artistique, bien que l’on demeure dans un univers très sombre, a fait un pas en avant. Les décors, modélisations, sont convaincants, et l’originalité ne manque pas. Enfin, la mise en scène a fait un énorme bond en avant, avec de vraies transitions entre les zones, des cinématiques, un soin particulier apporté au développement de l’histoire et à la manière dont elle est contée, retranscrite. Une plus-value non négligeable pour l’immersion tout de même.
Je ne crois plus tellement en Blizzard comme j’ai pu le faire il y a encore -8-10 ans, jusqu’à Starcraft 2 disons. Pour autant, sans être fan de Diablo, si je suis objectif, je dirais que D4 augure un bel été vidéoludique, peut-être une renaissance, parce qu’il semble avoir appris des erreurs de D3, en se recalibrant sur tout ce qui a fait le succès de Diablo, tout en prenant le virage technologique contemporain qu’on est en droit d’exiger en 2023. Alors, précommande ou pas…? Pour moi, oui, clairement, la bêta a su se montrer suffisamment séduisante pour moi!