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3 commentaires 0 0 0 0 1 0 1 1
4X et Paradox dans la même phrase, quand le maître des jeux de stratégie, de tactique à grande échelle revient sur le devant de la scène avec Age of Wonders, comment ne pas être excité ? Age of Wonders 4 débarque donc avec son système de combat au tour par tour accessible mais bien au point. Spécificité, un aspect 3D travaillé et une dimension RPG inattendue qui donne du relief au jeu. Parmi les points forts du jeu : la personnalisation extrêmement poussée de notre manière de jouer. En effet, on préconçoit sa race et son empire à notre goût, ainsi que notre style de jeu et l’orientation que l’on donne à notre aventure (choix de sorts, situations avec plusieurs choix et issues possibles, etc). La direction artistique est plaisante, c’est lisible et plutôt joli. On est plongés dans un univers fantasy ici, à vous de voir si vous préférez une faction elfique, cannibale… et à vous de voir quelle orientation vous voulez donner à votre société ! Voilà donc pas mal de points forts à mettre en avant. C’est une réussite. Seule ombre au tableau sur laquelle Paradox travaille d’arrache-pied : le multijoueur (coop, serveurs…) qui connaît un très mauvais lancement, mais des mises à jour sont déjà en train d’apparaître pour corriger tout ça.