La mise à jour Devoid of Liberty de Helldivers 2 déploie la faction du Vide

Patch 7.0 introduit de hideuses mutations illuminate sur les lignes de front
Points clés
  • Arrowhead Game Studios a lancé la mise à jour 7.0, introduisant la région du Vide Illuminate et des ennemis mutés comme le Broyeur et le Misérable.
  • La mise à jour déploie des pelotons de PNJ SEAF alliés pour aider les joueurs avec un soutien au combat, des armes lourdes et des soins médicaux sur le champ de bataille.
  • Helldivers 2 étend le plafond de niveau à 300 et introduit le Passe de combat Castellan’s Creed aux couleurs de Warhammer 40,000, ainsi que d’importants ajustements d’équilibrage des armes.

Que contient la mise à jour Devoid of Liberty de Helldivers 2 ?

La mise à jour Devoid of Liberty de Helldivers 2 introduit le Vide Illuminate, apportant de nouveaux ennemis mutés tels que le Broyeur et le Misérable. La mise à jour 7.0 ajoute également des pelotons de PNJ SEAF alliés en tant que modificateurs de planète, relève le plafond de niveau à 300, et lance le Passe de combat Castellan’s Creed.

Arrowhead Game Studios a conçu cette mise à jour pour pousser les joueurs vers une nouvelle frontière galactique hostile. Les ordres du Haut Commandement exigent des missions de reconnaissance pour détruire les spires illuminate, achever la collecte de données et extraire des matériaux de recherche. Le Vide modifie activement les planètes, faisant apparaître des créatures métamorphosées qui menacent les forces de la Super-Terre.

Selon le PlayStation Blog, Helldivers 2 rejoint également officiellement le catalogue de jeux PlayStation Plus Extra et Premium, permettant aux abonnés de participer à la guerre galactique en expansion.


Comment fonctionnent les pelotons SEAF dans Helldivers 2 ?

Les pelotons SEAF agissent comme des modificateurs de planète actifs qui déploient des soldats PNJ alliés via des vaisseaux de transport pour aider les joueurs. Ces esouades fournissent un soutien-feu direct utilisant des armes lourdes et offrent des soins médicaux via des pistolets stimulateurs lors de fusillades intenses.

Les Forces Armées de la Super-Terre rejoignent la campagne de première ligne avec des rôles tactiques distincts. Ces troupes PNJ SEAF alliées présentent un comportement amélioré et des visuels actualisés, apportant des outils tels que la Mitrailleuse Lourde MG-43 et du matériel médical critique directement dans la zone de guerre.

Les joueurs peuvent interagir directement avec ces troupes en utilisant des emotes sociales. Arrowhead Game Studios a étendu la capacité de la roue des emotes de quatre à huit emplacements, permettant aux joueurs de saluer, de serrer la main ou de faire un câlin à leurs alliés SEAF pour stimuler le moral sur le champ de bataille.

Découvrez également plus d’informations sur les mises à jour et fonctionnalités introduites en juin sur Helldivers 2 !


Passe de combat Castellan’s Creed et augmentation du plafond de niveau

Arrowhead Game Studios récompense les joueurs dévoués en étendant le système de progression au-delà des limites précédentes. Le développeur a augmenté le plafond de niveau de 150 à 300, ajoutant 15 nouveaux rangs et titres pour reconnaître les défenseurs vétérans de la Démocratie Dirigée.

Les joueurs qui avaient auparavant atteint le maximum de leur compte recevront des points d’expérience appliqués rétroactivement lors de l’installation du patch. Le Haut Commandement de la Super-Terre a également autorisé de nouveaux équipements tactiques pour l’effort de guerre galactique en cours.

La mise à jour 7.0 introduit officiellement le Passe de combat légendaire Castellan’s Creed. Ce crossover Warhammer 40,000 équipe les joueurs d’armures et d’armes aux couleurs de l’Astra Militarum, s’adressant directement aux fans recherchant un équipement tactique robuste.


Rééquilibrage des armes et mises à jour anti-triche

La mise à jour 7.0 met en œuvre un réglage approfondi des armes conçu pour protéger l’économie du jeu et améliorer la diversité des équipements. Les notes de patch Steam détaillent des ajustements significatifs concernant les rechargements assistés, les stratagèmes et les accessoires de chargeur court.

Les Helldivers peuvent désormais effectuer des rechargements assistés tant qu’un joueur porte le bon sac à dos. La refonte du rechargement assisté réduit la friction tactique et encourage le jeu coopératif lors de fusillades intenses contre les Illuminate.

Arrowhead Game Studios a également ajusté la Frappe aérienne au napalm de l’Aigle, élargissant son rayon d’explosion à 10 mètres pour un meilleur contrôle de zone. Les armes secondaires comme le Verdict P-113 et le Redeemer P-19 ont bénéficié d’une augmentation des capacités de chargeurs de réserve pour améliorer leur viabilité globale en combat.


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