Tencent ferme le studio TiMi Montréal avant la sortie du moindre jeu


Il y a un sentiment de déchirement très particulier à l’annonce de l’annulation d’un jeu vidéo. C’est la disparition silencieuse de milliers d’heures de passion. Des lignes de code, des concepts de personnages et des mondes immenses s’évaporent tout simplement dans le vide numérique. Aucun joueur n’aura jamais la chance de les explorer.

C’est la dure réalité à laquelle font face aujourd’hui les développeurs de TiMi Montréal. Tencent a officiellement débranché la prise du studio canadien.


Cinq ans de silence radio

Fondé en juillet 2021, TiMi Montréal devait être un véritable rouleau compresseur. La mission était claire et ultra-ambitieuse.

Leur objectif était de bâtir des mondes ouverts AAA à gros budget sur de multiples plateformes. C’était l’âge d’or de l’expansion. En 2022, ils ont recruté Ashraf Ismail, l’ancien directeur créatif derrière Assassin’s Creed Valhalla. Le pedigree était indéniablement là.

Pourtant, en près de cinq ans d’activité, le studio n’a absolument jamais annoncé le moindre projet. Pas même un petit teaser.


Le coût humain derrière l’écran

Apparemment, c’était un secret de polichinelle depuis quelques semaines. Selon Game File, des sources anonymes laissaient présager cette fermeture imminente, mais la confirmation a quand même fait l’effet d’une massue. D’anciens employés ont pris la parole sur LinkedIn pour partager leur amertume.

Le programmeur Álvaro Fernandez Luzuriaga a parfaitement résumé le sentiment général. Il a exprimé un véritable crève-cœur à l’idée que le public ne verra jamais ce que cette équipe si talentueuse était capable de produire. Bosser sur un jeu pendant des années pour le voir finir au placard avant même que quiconque ne puisse y toucher est tout simplement dévastateur. Cela laisse un vide créatif colossal.


Le vent tourne pour les géants

Cette fermeture ne tombe pas du ciel. Elle s’inscrit dans une tendance brutale qui s’enlise en 2026, quelques jours seulement après que Sony a fermé Bluepoint. Pendant le boom du jeu vidéo lié à la pandémie, les titans chinois comme Tencent et NetEase se sont déployés de manière agressive. Ils ont ouvert des studios en Occident pour s’imposer sur le marché des consoles.

Aujourd’hui, on assiste à un repli massif. Les coûts faramineux de développement en Amérique du Nord poussent ces mastodontes à revoir leurs plans. L’équipe Kaiju de TiMi, basée à L.A., avait déjà subi un sort similaire en 2023. L’ambitieuse expansion occidentale se réduit comme peau de chagrin.

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Retour dans les cartons à concepts

Nous ne saurons sans doute jamais ce que TiMi Montréal préparait réellement. S’agissait-il d’une vaste épopée fantasy ou d’un shooter de science-fiction sombre et poisseux ? Quel que soit le monde qu’ils façonnaient méticuleusement, il restera verrouillé à tout jamais. C’est un rappel brutal de la volatilité extrême qui règne dans le développement de jeux vidéo.

Derrière chaque fermeture de studio par une megacorporation, il y a une équipe d’artistes et de dévs qui voulaient simplement partager leur passion et leur travail acharné avec nous.


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