Age of Empires II est Immortel : L’Extension « The Last Chieftains » est Disponible


Ils ne lâcheront jamais ce jeu, n’est-ce pas ? Et honnêtement, je ne vais pas m’en plaindre. Alors qu’Age of Empires IV tente de jouer les frères modernes, Age of Empires II: Definitive Edition reste l’enfant prodige qui assure le spectacle.

Aujourd’hui, Microsoft a lancé le DLC The Last Chieftains, offrant enfin à l’Amérique du Sud la place qu’elle mérite. On ne parle pas d’un simple reskin ici ; on découvre trois civilisations complètes avec un gameplay vraiment distinct, ainsi que des campagnes qui ne sont pas de simples faire-valoir. Si vous en avez marre de la meta habituelle du « knight-rush », voici de quoi bousculer vos parties classées.

Points Clés : L’essentiel en bref

  • Trois nouvelles civs : Jouez les Mapuches, les Muiscas et les Tupis, chacun avec des unités anti-meta uniques.
  • Nouveau contenu solo : Trois campagnes entièrement doublées axées sur la résistance contre les colons européens.
  • Le juste prix : Le tarif officiel est de 19,99 €, mais les membres Game Pass bénéficient d’une réduction (attention, ce n’est pas gratuit avec l’abonnement).

Trois nouveaux prétendants entrent dans l’arène

Les développeurs n’ont pas choisi ces peuples au hasard. Ces civilisations semblent taillées pour faire rager les adeptes des civs de cavalerie traditionnelles.

Les Mapuches misent tout sur la guérilla. Si vous détestez le micro-management, passez votre chemin. Leur cavalerie Kona frappe plus fort contre les unités déjà blessées (redoutable pour le nettoyage), tandis que le Cavalier à Bolas est un cauchemar qui ralentit ses cibles. C’est le contre parfait aux tactiques de « hit-and-run ».

Ensuite, nous avons les Muiscas, dominateurs des Andes. C’est le rêve de tout « eco-boomer » avec une touche religieuse. Leur Guerrier Guecha soigne les unités alliées à sa mort — un peu morbide, mais tactiquement génial pour tenir une ligne de front.

Enfin, les Tupis, venus du Brésil actuel. C’est la faction du surnombre. Leurs Archers de Bois-Noir s’entraînent par deux (bonjour l’armée low-cost), et le Guerrier Ibirapema inflige des dégâts de zone. Si vous laissez un joueur Tupi masser ses troupes, la partie risque d’être courte.


Des campagnes inédites pour les stratèges solo

Le mode multijoueur est en ébullition, mais c’est dans le contenu solo que la qualité de production brille vraiment. On a droit à trois campagnes complètes qui évitent le piège du simple « détruisez tout sur votre passage ».

  • Lautaro (Mapuches) : Une histoire de vengeance contre le conquistador Pedro de Valdivia. Vous devrez maîtriser les tactiques espagnoles pour les vaincre, ce qui promet des mécaniques de vol de technologies sympas.
  • El Dorado (Muiscas) : Moins d’or, plus de politique. Vous incarnez le commandant Pacanchique, coincé entre les luttes intestines et l’arrivée des Européens.
  • Arariboia (Tupis) : Une campagne de survie où il faudra négocier l’aide des Portugais pour reconquérir vos terres.

Historiquement, on sait comment cela s’est terminé, mais dans AoE II, c’est vous qui réécrivez le script.


Le prix de l’histoire : ça vaut le coup ?

C’est le moment de parler budget. Le prix officiel affiché est de 19,99 €. Pour un DLC, on commence à atteindre un palier élevé, surtout comparé aux premières extensions.

Note cruciale : Si vous avez le Xbox Game Pass, ce DLC n’est PAS inclus gratuitement. Vous n’avez que le jeu de base. Cependant, votre abonnement vous offre environ 10 à 15 % de réduction sur le store.

Si vous ne jurez que par le ladder classé, vous pourriez ressentir la pression du « pay-to-compete » si ces nouvelles civs s’avèrent trop fortes (et soyons honnêtes, les nouvelles civs sortent toujours un peu pétées). Pour les joueurs casu en campagne, 20 € pour trois aventures reste une valeur correcte, soit environ 6 € par arc narratif.


En conclusion : un vent de fraîcheur nécessaire

The Last Chieftains prouve qu’Age of Empires II n’est pas seulement en mode survie ; il continue d’évoluer. Les nouvelles civs proposent de vraies mécaniques de gameplay plutôt que de simples ajustements de stats, et le cadre sud-américain est un régal visuel. C’est un achat solide, mais attendez peut-être le premier patch d’équilibrage si vous craignez le « power creep ».

Quelle campagne allez-vous lancer en premier dans The Last Chieftains ?


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