Une nouvelle polémique secoue encore les Game Awards, soulevant des questions sur le vrai sens des catégories « indépendant » et « début ».
Chaque année, The Game Awards font face à des critiques sur l’opacité des règles de nomination. L’édition 2025 ne fait pas exception, avec plusieurs sélections qui sèment la confusion chez les joueurs et les dévs. Un cas récent sort du lot suite à la décision surprenante d’un nominé de se retirer volontairement.
Découvre tous les nominés pour chaque catégorie des Game Awards 2025 !
Un Vétéran face aux Nouveaux Venus
Dans un communiqué publié le mardi 18 novembre, le créateur du jeu à succès Megabonk a annoncé son intention de retirer le titre de la catégorie « Best Debut Indie Game ». Le développeur a expliqué que, bien que Megabonk soit la première sortie attribuée au studio « Vedinad« , il a déjà créé plusieurs jeux par le passé sous différents alias. Par conséquent, il estime que sa nomination contredit l’esprit de la catégorie destinée aux vrais débutants.
Je me retire des Game Awards.
C’est un honneur et un rêve pour Megabonk d’être nominé aux TGA, mais malheureusement je ne pense pas qu’il soit éligible pour la catégorie « Debut Indie Game ». J’ai fait des jeux dans le passé sous d’autres noms de studio, donc Megabonk n’est pas mon premier jeu — Megabonk (@MegabonkGame) 18 novembre 2025
Megabonk : Un Succès Fulgurant aux Racines Expérimentées
Sorti en septembre 2025, Megabonk a rapidement capté l’attention grâce à un concept simple mais accrocheur : transposer le gameplay addictif de Vampire Survivors dans un environnement entièrement 3D.
Bien que la page Steam ne crédite que « Vedinad« , le développeur reconnaît ouvertement avoir déjà produit de multiples projets sous divers pseudonymes. Cela soulève un dilemme : Megabonk est techniquement un premier titre pour le nom du studio, mais loin d’être le premier projet de son créateur. Un examen plus attentif de la situation révèle une incohérence récurrente dans les cérémonies de remise de prix : le fossé entre les critères formels d’éligibilité et l’intention originale derrière la catégorie.
En Conclusion : L’Esprit de la Catégorie « Premier Jeu Indé »
Le retrait de Vedinad ouvre un débat plus large sur le but des récompenses axées sur les débuts. Alors que la définition stricte permet à la première sortie de n’importe quel studio de se qualifier, la catégorie est conçue pour mettre en avant les développeurs émergents faisant leurs premiers pas dans l’industrie. Ce cadre vise à garantir que des suites attendues, comme Hades 2 ou Hollow Knight: Silksong, n’éclipsent pas les nouveaux créateurs ayant eu un fort impact lors de leur année inaugurale.
The Game Awards, via son fondateur Geoff Keighley, a publiquement reconnu et respecté le choix du développeur, saluant sa transparence. Quel est ton avis ? Les studios devraient-ils s’autoréguler pour préserver l’équité, ou les organisateurs devraient-ils imposer des règles plus strictes ?
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