SteamOS 3.8.10 Disponible : Créez Votre Propre PC Console de Salon

La mise à jour SteamOS 3.8 de Valve prend officiellement en charge le matériel PC de bureau personnalisé, mettant fin à son exclusivité sur le Steam Deck
Points clés
  • Expansion matérielle : La mise à jour SteamOS 3.8.10 prend officiellement en charge le matériel PC de bureau personnalisé, permettant aux utilisateurs de concevoir leur propre console de salon dédiée.
  • Préférence pour AMD : La compatibilité actuelle privilégie fortement les composants AMD, tandis que le support natif des pilotes NVIDIA est en cours de développement, sans date de sortie confirmée pour cette année.
  • Exigences de stockage : L’installateur nécessite actuellement un effacement complet du disque, car aucun outil simplifié de double démarrage pour les environnements Windows n’est encore disponible.

Pouvez-vous installer SteamOS sur n’importe quel PC de bureau ?

Oui, vous pouvez désormais installer SteamOS sur du matériel de bureau personnalisé, à condition d’utiliser des composants pris en charge. La récente mise à jour SteamOS 3.8.10 ouvre officiellement l’écosystème aux configurations PC standard, en se concentrant sur les plateformes Intel et AMD.

Valve a explicitement déclaré que les joueurs peuvent concevoir leurs propres expériences de type console Steam. Selon la documentation officielle de SteamOS par Valve, le code exécuté sur le Steam Deck est identique à celui que vous pouvez installer sur un PC de salon.

Auparavant, l’installation du système d’exploitation sur du matériel tiers nécessitait des solutions de contournement complexes. Désormais, le processus est formalisé, offrant une voie directe pour les personnes souhaitant une configuration de salon dédiée.


Quand les pilotes NVIDIA prendront-ils en charge SteamOS ?

Le support natif des pilotes NVIDIA est actuellement en cours de développement pour SteamOS, mais son lancement n’est pas attendu avant la fin de cette année. Valve a confirmé qu’une équipe d’ingénieurs dédiée travaille en étroite collaboration avec NVIDIA pour intégrer les pilotes propriétaires dans le système basé sur Linux.

Dans un entretien accordé à The Verge, l’ingénieur de Valve Pierre-Loup Griffais a confirmé cette collaboration active. S’étendre au-delà de l’architecture centrée sur AMD du Steam Deck nécessite une optimisation logicielle importante.

Jusqu’à ce que cette intégration NVIDIA soit finalisée, les cartes graphiques AMD restent la recommandation principale pour quiconque assemble un système fait maison. Utiliser du matériel NVIDIA sur SteamOS implique actuellement des obstacles techniques que la mise à jour officielle éliminera.


SteamOS est-il prêt pour le double démarrage ?

Non, SteamOS n’est pas actuellement optimisé pour une configuration simple en double démarrage aux côtés de Windows. L’installation du système d’exploitation via la méthode officielle actuelle nécessite l’effacement de l’intégralité du disque de stockage, ce qui signifie que vous devez sauvegarder toutes vos données.

M. Griffais a souligné que l’installateur actuel ne dispose pas d’un assistant de configuration capable de partitionner en toute sécurité un disque pour accueillir plusieurs systèmes d’exploitation. Le logiciel part du principe qu’il sera le seul système d’exploitation sur un PC de salon dédié.

However, Valve短期的なビジョンでは, SteamOSがWindowsとシームレスに共存する将来を想定していますDécouvrez également l’annonce surprise du prix et des précommandes de la Steam Machine !


L’avenir du jeu sur PC de salon

Valve positionne clairement SteamOS comme une alternative de taille à Windows pour les sessions de jeu sur canapé. En rompant les liens stricts du logiciel avec un matériel propriétaire, l’entreprise conçoit une plateforme ouverte qui profite à l’ensemble de la communauté du jeu sur PC.

Le système offre déjà des avantages similaires à ceux d’une console, notamment la précompilation des shaders et une interface conçue spécifiquement pour les manettes. Une fois que des fonctionnalités telles que l’HDMI-CEC et le double démarrage fluide seront implémentées, la barrière à l’entrée diminuera considérablement.

Alors que la part de marché du jeu sous Linux continue de progresser, portée par ces améliorations de l’accessibilité, les joueurs obtiendront une liberté sans précédent pour choisir comment et où ils profitent de leurs bibliothèques de jeux.


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