GSC Game World a publié le Patch 1.5 pour STALKER 2, incluant des modifications du système A-Life, plus de butin et des dizaines de corrections de bugs. La mise à jour est disponible sur Xbox Series X|S et PC.

Le Patch 1.5 de STALKER 2 est en ligne. Selon GSC Game World, il améliore le système A-Life, ajoute plus de butin et applique de nombreux ajustements d’équilibrage sur Xbox Series X|S et PC.
GSC Game World a peaufiné les mécaniques de combat, amélioré le comportement des PNJ et apporté de nombreuses améliorations de confort. Cette mise à jour améliore également l’immersion pendant l’exploration de la Zone.
Quoi de neuf dans la Patch 1.5 ?
La fonctionnalité phare de la mise à jour 1.5 de STALKER 2 est le système A-Life, caractéristique emblématique de la série. Il donne vie à la Zone, chaque PNJ — même ceux que le joueur ne voit pas — ayant ses propres objectifs et une existence indépendante jusqu’à une fin brutale.
En plus de l’amélioration d’A-Life, les joueurs peuvent maintenant récupérer davantage de butin, y compris des parties de corps de mutants. Plusieurs bugs de quêtes ont été corrigés, tout comme des problèmes affectant les combats. Globalement, cette mise à jour apporte des corrections à l’IA et au gameplay, ainsi que des améliorations de confort concernant les performances, les crashs et la stabilité.
Voici les faits marquants du système A-Life selon GSC Game World :
- La vie dans la Zone est maintenant simulée pour tous les personnages, pas uniquement ceux visibles par le joueur.
- Les personnages poursuivent leurs objectifs jusqu’à leur mort naturelle ou violente.
- Il est possible de recroiser les mêmes stalkers plus tard dans la partie.
- Plus de personnages A-Life sont visibles au repos ou en interaction, augmentant l’immersion.
- Les ennemis ne réapparaîtront plus directement devant le joueur après avoir été éliminés.
- L’A-Life Director ne génère plus de personnages au bord de la visualisation, mais plus loin du joueur, tout en maintenant la densité de la Zone.
- Distance de visualisation légèrement augmentée, avec apparition fluide et animations correctes, réduisant l’effet de « pop-in ».
Pourquoi la mise à jour A-Life est importante
Le système A-Life est ce qui rend la Zone vivante dans STALKER 2 : exploration imprévisible, dangers constants, factions qui se disputent les territoires. Les PNJ évoluent de façon autonome selon des règles complexes.
Même si le joueur ne voit pas tout, A-Life crée une dynamique immersive. Avec sa version 2.0 introduite dans le Patch 1.5, le monde de STALKER 2 devient plus réaliste, évoluant indépendamment des actions du joueur.
Résumé du Patch et nouveautés
Le Patch 1.5 marque une étape importante pour STALKER 2. GSC Game World corrige de nombreux bugs signalés depuis la sortie. Vous pouvez lire les notes complètes ici. Voici un résumé :
IA, combat et mutants
- Amélioration des impacts pour les blessures à la tête.
- Correction du bug où un PNJ restait immobile après une grenade proche.
- Suppression du bruit de respiration des Pseudogéants morts.
Équilibrage
- Les PNJ de quête n’ont plus d’équipements trop puissants.
- Les prix des artefacts sont maintenant cohérents avec les récompenses des quêtes.
- Nouvel effet d’artefact : Durabilité, augmente la résistance de l’équipement.
- Ajout du nouveau pistolet Kora.
- Refonte du système de rechargement pour toutes les armes.
- Munitions 7.62 remplacées sur toute la carte.
- Correction d’une amélioration inutile pour l’arme unique Trophy.
- Pénétration d’armure augmentée pour les armes Grom S15 et AS Lavina.
Audio
- Réajustement de la ligne vocale de Brick.
- Voix des PNJ corrigées pour la mission A Matter of Honor.
- Amélioration des répliques audio de Romchyk Dogman et Slick Dimon.
- Nouvelle ligne vocale ajoutée pour Dima Highkick.
- Amélioration des sons de tirs lointains et en intérieur.
Monde ouvert
- Ajout d’une nouvelle anomalie : Tornade électrique aquatique.
- Animations faciales améliorées pour Birch au hub de Rostok.
- Lumières retravaillées à certains endroits de Promin CMD Factory.
- Correction d’un bug de dialogue avec Mykolayich.
- Timings de dialogue améliorés au hub de l’usine chimique.
Cinématiques et animations
- Fix des animations de dialogues manquantes.
- Correction des PNJ tremblants à l’arrêt.
- Les médecins au hub de Rostok ont désormais des mains cohérentes pendant les lectures de documents.
- Correction similaire pour le personnage Bonesetter.
- Amélioration de l’animation de cigarette pour les PNJ.
Paramètres, menus et interface
- Possibilité d’accélérer le générique sur PC et Xbox.
- Affichage des emplacements d’artefacts sur les armures ajouté.
- Correction de l’apparition inappropriée du compteur de munitions lors de la collecte.
- Traduction manquante pour l’option « Périphérique de sortie » restaurée.
- Éléments d’interface réajustés pour les raccourcis et paramètres de commande.
Missions principales et secondaires
- Correction du glissement de Korshunov dans l’ascenseur durant The Last Step.
- Scar ne peut plus quitter prématurément l’arène pour attaquer les Monolithes.
- Réputation négative incorrecte de Ward corrigée dans Assaut sur Duga.
- Animation de badge de Ward restaurée dans A Minor Incident.
Optimisation et corrections de bugs
- Menu inventaire qui restait ouvert après une attaque psy du Contrôleur corrigé.
- Problème de perte de son et de commandes après Quick Resume sur Xbox résolu.
- Gel du jeu en chargeant certaines sauvegardes à Prypiat corrigé.
- Effets négatifs persistants du WeirdBolt déchargé supprimés.
Conclusion
Le Patch 1.5 de STALKER 2 est disponible sur Xbox Series X|S et PC. Cette mise à jour gratuite corrige des bugs, améliore l’IA, équilibre le gameplay et enrichit le système A-Life. Qu’en pensez-vous ? Partagez vos retours dans les commentaires.
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